![]() |
| AM Komputery #14 - Wstępniak warty przeczytania |
|
Pamiętam, jakby to było dzisiaj, ten dzień, w którym Qn`ik pozwolił mi na prowadzenie kącika. Akurat dowiedziałem się o tym, że stare AM Komputery znika z ActionMaga. Spytałem się naczelnego AM, czy mogę reaktywować kącik i już po kilku minutach otrzymałem odpowiedź twierdzącą oraz 50KB miejsca w najlepszym magazynie internetowym. Przez ten rok częstowaliśmy naszych czytelników wiedzą z zakresu komputerów oraz informatyki i będziemy robić to przez kolejne lata. Teksty w kąciku traktujące o nawet najprostszych rzeczach, przydają się dla początkujących czytelników. Przykładowo doświadczonego internautę może razić kurs HTML, emotikon, akronimów, ale dla kogoś, kto dopiero zaczyna przygodę z komputerem jest to doskonała lektura z bardzo przydatnymi informacjami. Są przecież ludzie, którzy jeszcze tego nie znają, tak jak nawet specjaliści nie mieli o tym pojęcia te kilka/naście lat temu. Piszemy oczywiście nie tylko artykuły dla początkujących, ale też dla tych, którzy są już obeznani w temacie. Dlatego nie tylko zamieszczane tu są teksty typu jak założyć konto e-mail, ale też o zaawansowanych operacjach wymagających od użytkownika większego doświadczenia. AM Komputery jest tworzony przez zwykłych czytelników. Każdy kto umie i chce pisać, może umieścić swój tekst w kąciku. Dajemy każdemu szansę wstąpienia do redakcji Przedstawię wam teraz w skrócie całą historię kącika. Sięga ona dalej niż 6 września 2005 roku, kiedy to pojawiło się CDA, w którym był pierwszy numer AMK. Jeszcze w czasie poprzedniego roku szkolnego, kiedy nic nie zapowiadało, że stare AMK odejdzie od ActionMag'a, miałem pomysł na zupełnie osobny kącik niezależny od ówczesnego AMK. Byłby on o takich rzeczach jak praca przy plikach graficznych i dźwiękowych oraz o programowaniu i sprawami z tym powiązanymi. Qn`ik odesłał mnie w tej sprawie do AM Komputery. Napisałem więc kilka teksów o komputerach i wysłałem je do ówczesnego AMK. Właśnie wtedy dowiedziałem się, że stare AMK już nie istnieje. Dlatego za zgodą Qn`ik'a postanowiłem go reaktywować. Pierwszy numer zupełnie nowego AMK miał rzucający się od razu w oczy biedny layout. Sam nie wiem, jak mogłem dopuścić taką grafikę. Ważniejsze dla mnie było, żeby layout kącika był bardziej praktyczny niż atrakcyjny wizualnie oraz niewielki, bo cały kącik musiałem zmieścić w 50KB. We wstępniaku (możecie go przeczytać tutaj) napisałem, że zanim stare AMK zdążyły upaść, ja podniosłem kącik. Chciałem wtedy powiedzieć, że nie podniosłem starych AM Komputerów, bo one upadły, ale stworzyłem nowy kącik o tej samej nazwie i tematyce. Chodziło mi o to, że dzięki mnie nadal istnieje w ActionMagu kącik o komputerach, ale rok temu nie potrafiłem tego dobrze ująć. Zabrzmiało to tak, jakbym przejął stare AMK, ale tak naprawdę stworzyłem nowe. Powstanie nowych AM Komputerów wywołało wiele opinii o świeżym kąciku. Najczęściej były to wyrazy niezadowolenia ze słów we wstępniaku lub pochwały za wprowadzenie świeżości do AMK. Niektóre z nich zostały zamieszczone w numerze 3. Oto one: Widziałem twoją wersję AM Komputery i bardzo mi się spodobała. To jest taki kącik jaki powinien być od dawna (rzeczowy i na temat), ale layout jakby trochę biedniejszy (...) Mimo wszystko życzę powodzenia w dalszej działalności.
No to pisze się na pisanie ;] Dział EncyKLOPedia to super pomysł - z rozserzeniami i słownikiem komputerowym ! Mam nadzieje, że to na stałe? Mógłbym te działy rozserzać. Natomiast nie wiem co robi w AMK słownik PL-EN ale może ty wiesz :p
Propponuje Freeware przetegować na Programy - wszystkie, a nie tylko Free. Poza tym spokokoko (TM by neon47)! rulezz! Życzę sukcesu LC !! (taaa jasne :P)
Witam!
Pojawiła się też opinia, że nowy AMK jest amatorski. Równie dobrze można było w kwietniu 1996 tak powiedzieć o CDA.
(...) Naprawdę zrobiłeś chłopie kawał dobrej roboty. Moim zdaniem AMK przed "upadkiem" było robione "na odwal". Cieszę się, że ktoś ambitny przejął sprawy w swoje ręce. Jeżeli czytasz to, przeciętny czytelniku, wspomóż kącik, bo widzę że warto. Myślę, że narazie daj sobie na luz z kursami w stylu IrfanView, a skoncentruj się na konkretnych, np. Logo czy CSS. Słowniki to pomysł "wpytke" i do każdego numeru wypadałoby dodawać kilka definicji. Warto zamieszczać recenzje softu, ale nie tylko freeware'owego. Z przyjemnością poczytałbym recki aplikacji komercyjnych (przecież są wersje trialowe - nie obcięte, a tylko z nałożonymi ograniczeniami czasowymi). Życzę powodzenia w prowadzeniu kącika! Byłem, jestem i będę stałym jego czytelnikiem! W pierwszym numerze przeczytać możecie cztery teksty, tyle samo kursów i dwie recenzje programów w dziale, który w pierwszych dwóch numerach nazywał się jeszcze freeware. Pozostałości po tej nazwie pozostały do dziś. Właśnie od litery F (jak freeware) zaczynają się wszystkie pliki z recenzowanymi programami, zarówno w każdym numerze kącika, jak i na stronie WWW. Nietypowym artykułem był kurs IrfanView'a, czyli poradnik użytkowania tego doskonałego programu. W dziale encyklopedia były trzy pozycje. Opis najważniejszych formatów plików, słownik komputerowy z pięcioma pojęciami i "podręczny" słownik angielsko - polski. Ten ostatni powstał dlatego, aby początkującym użytkownikom przyswoić polecenia, które są dostępne w anglojęzycznych programach. Chodziło głównie o programy do edycji dźwięków i grafiki. W numerze drugim można było zauważyć nowy layout. Był to jednak ten sam, co w numerze pierwszym, ale dodałem kilka grafik oraz poprawiłem czcionki. Czcionka w menu była jednak niepoprawnie wyświetlana w systemach Windows 2000/XP. Gdy to odkryłem, bardzo mnie zdziwiło, że nikt mnie o tym wcześniej nie poinformował. Pod menu umieściłem wyszukiwarkę fraz w czytanym tekście, aby można było szybko znaleźć podane wyrazy. W encyklopedii umieściłem pierwszą część obszernego słownika terminów komputerowych. Były to tylko litery od A do C, a pojęć było bardzo dużo. W numerze pojawiła się informacja o, aktualnie już niedziałającej, pierwszej stronie internetowej kącika. W numerze trzecim wreszcie pojawiła się redakcja. Oprócz mnie teksty napisało 6 innych osób. Był to jeden z najlepszych numerów AMK. Dział freeware został zamieniony na software. W listach, jak już wspomniałem, umieściłem opinie na temat nowego kącika. Do wstępniaka dopisały się jeszcze dwie inne osoby. Numery czwarty i piąty to czasy świetności kącika. W każdym z nich było po 28 tekstów. Więcej ma tylko numer bieżący. Do redakcji dołączają kolejne osoby. W tych numerach umieszczona była ankieta dla czytelników. Wypełniło ją 6 osób. Dlatego nie przedstawię jej wyników tutaj, ale możecie je znaleźć jako ciekawostkę w grze, o której przeczytacie za chwilę. W numerze piątym zmieniłem logo, które od tej pory nie było już tekstem, a grafiką przesłaną przez hsr'a. W downloadzie umieściłem ciekawy skrypcik. Warto zobaczyć. Od numeru szóstego co bardziej dociekliwi mogli zauważyć, że w źródle każdego tekstu oraz we wstępniakach występują podwójne spacje. Była to moja metoda kodowania tekstów. W każdym z nich w ten sposób zapisywałem słowo ZATWIERDZONO lub OK w przypadku kursów. Robiłem tak aż do gruntownej zmiany layoutu. Pojedyncza spacja oznaczała bit ujemny, podwójna dodatni, a potrójna koniec wiadomości. Każde 7 spacji poprzedzone pierwszym bitem ujemnym oznaczało jedną literę. W numerze siódmym nie było nowości, poza dodaniem tabelki z rozmiarem recenzowanych programów. W numerze ósmym poprawiłem czcionkę w menu, która, jak już mówiłem, była wyświetlana niepoprawnie w systemach Windows 2000/XP. Ten numer pojawił się w dwóch wersjach. Zwykłej i rozszerzonej, które różnią się głównie ilością i jakością obrazków. Z racji kwietniowego numeru, we wstępniaku umieściłem żart primaaprilisowy. Wyjaśnienie, że to kawał, pojawia się po 1 kwietnia. W dziewiątym numerze kilka nowości. Po pierwsze strona WWW kącika jest już umieszczona na serwerze actionmag.net, ale adres www.amkomputery.go.pl działa cały czas. Od tego wydania w AM Komputery pojawił się nowy podkącik - Flash Nook. Numer dziesiąty to mały jubileusz, ale do dobrych tego numeru zaliczyć nie można. Tekstów było najmniej w całej historii AMK. W tym numerze pojawiła się po raz pierwszy wyszukiwarka archiwalnych tekstów AMK. Od numeru jedenastego rozpoczyna się okres przemian, który trwać będzie do numeru dwunastego. Pierwsze, co rzuca się w oczy to nowe logo, które utrzymało się "aż" miesiąc. We wstępniaku pokazałem dwie propozycje lekkiego zmodyfikowania aktualnego layoutu. Pojawił się też nowy system komentarzy, czyli czerwona kropka, po której wskazaniu pojawia się komentarz. Dodałem tutaj też kryteria oceniania programów, którymi sam osobiście zawsze się kieruję. Numer dwunasty to już całkowita zmiana i wiele nowości. W oczy rzuca się od razu nowy layout, który został jednak oparty na starej kolorystyce i arkuszu stylów. W tym numerze powstał nowy dział - pomocy. W dziale software został dodany ranking programów. Niestety zainteresowanie jest nikłe i jeśli się to nie zmieni, wywalę tę pozycję. W encyklopedii jest pierwsza część spisu poleceń DOS'a. We wstępniaku opisałem ukryte bonusy, które umieszczałem co miesiąc od numeru szóstego. W numerze dwunastym bonusem była flash'owa gierka, która na pewno została znaleziona przez przynajmniej jedną osobę. Pojawił się też, niestety już ostatni, czwarty numer Flash Nook'a. Numer trzynasty, czyli numer poprzedni każdy na pewno widział i nie trzeba o nim dużo wspominać. Zmian tutaj w zasadzie nie było, a liczba tekstów też nie była oszałamiająca. A teraz czytacie jubileuszowy, 14 numer AMK, który jak na jubileusz wypalił znakomicie. Normalnie, gdy zbliża się deadline, w nerwowości czekam na kolejne teksty, bo zwykle jest ich niezbyt dużo. Teraz jednak czekam na zamknięcie tego wyjątkowego numeru i wysłanie go do Qn`ika. No i kto powiedział, że AMK upada? Tyle tekstów nie mieliśmy nawet w czasach świetności. Jest ich w tym numerze aż 36, w tym 17 ogólnych tekstów, 2 kursy i 17 opisów programów. Przy recenzowanych programach podany jest system operacyjny, na którym działają. Poprawiłem też system komentarzy. Dzięki temu działają one na wszystkich przeglądarkach i sprawniej niż kiedykolwiek. Najwięcej tekstów w tym numerze napisałem ja. Moja rola nie ogranicza się tutaj do wsadzania innych tekstów w lay'a. Gdyby tak było, kącik by nie istniał, nie byłoby 25 tekstów z pierwszych 2 numerów, a dwa inne nie nadawałby się do publikacji. Oczywiście też kącik nie mógłby istnieć, gdyby nie wy, którzy wspomagacie go swoją twórczością. Oprócz mnie najwięcej tekstów napisał UPACI. Gratulacje dla niego, bo napisał aż 9 tekstów i do tego o przeróżnej tematyce. Od recenzji telewizora poprzez kilka ważnych pojęć o zabezpieczeniach do tekstów związanych z grami komputerowymi. Właśnie, jeśli o gry chodzi, to możecie też pisać teksty z nimi związane. W końcu gry to też dział informatyki, a kącika o grach ActionMag już dawno nie widział. W tym numerze szczerze mogę polecić wszystkie kursy. Są ich dwa, w kursie PHP siemolant opisuje pętle. Wiedza zawarta w tej części przydaje się nie tylko w języku PHP, ale też w JavaScript i C++. Drugim kursem jest właśnie C++. W tym numerze zamieszczone jest dopiero wprowadzenie, ale już widać, że kurs prowadzony przez ArchiE'go będzie bardzo dobrą lekturą. Z innych tekstów polecam recenzję telefonu Sony Ericsson k500i napisaną przez Idefiksa. Nawet jeśli nie obchodzą was komórki, to tekst jest napisany ciekawym stylem. Tak się akurat składa, że wymieniam tutaj teksty, które zawierają najwięcej treści. Bardzo mnie to cieszy, że w tym wypadku ilość przekłada się na jakość. Ostatnim z dłuższych tekstów jest druga część bugów Windows'a XP mojego autorstwa. Inni redaktorzy również się postarali. W większości teksty są dobrej jakości. A teraz powiem o grze, o której wspominałem przy okazji opisywania piątego numeru AMK. W tym miesiącu w downloadzie znajdziecie grę AMK Adventure Game. Jest to gra typu Interactive Fiction czyli przygodówka tekstowa. Ukrytych jest w niej kilka niespodzianek. Trudno jest je znaleźć, więc powiem, że jest ich pięć. Więcej informacji znajdziecie w samej grze. Znajdziecie tam też informacje o drugiej części AMK Adventure Game, która będzie tworzona przez wielu autorów. Każdy będzie mógł napisać własny epizod, wystarczy że wyśle mi oryginalny pomysł. Zapraszam wszystkich do "tropienia bugów". Jeśli znajdziecie jakiś błąd w dowolnym tekście AM Komputery (chodzi głównie o literówki i błędy ortograficzne), prześlijcie to do mnie, a ja sprawdzę i umieszczę jego opis w kąciku. Osobiście znalazłem na razie błędy w pierwszym i ostatnim (oprócz tego) numerze. W pierwszym numerze we wstępniaku napisałem sie zamiast się, a w numerze 13 w tekście "Bugi Windows'a XP" w trzecim akapicie "zam napis" zamiast "sam napis". Głosujcie też na najlepszy tekst w historii AMK. Możecie głosować na każdy, który znajdziecie w wyszukiwarce od numeru 1. do 14. Jest ich ponad 200. Wyślijcie listę 20 najlepszych, waszym zdaniem, tekstów. Pierwsze miejsce daje 20 punktów, drugie 19 itd. Wspomnę o tym jeszcze we wstępniaku za miesiąc, bo sądzę, że wiele osób nie zada sobie trudu, żeby przeczytać cały tegomiesięczny wstępniak. Piszcie też do rankingu programów. A za miesiąc spodziewajcie się kolejnych zmian. Redaktorzy będą mieli więcej możliwości i udziału w tworzeniu kącika. Dlatego zostań redaktorem. Zbyt wiele nie potrzeba. Wystarczy, że będziesz pisać dwa teksty miesięcznie o tematyce choćby luźno związanej z komputerami i informatyką. Jeżeli znasz się na komputerach, umiesz pisać i chcesz pisać, to nie ma problemu. I tak oto proszę państwa zakończyłem pisanie najdłuższego wstępniaka w historii AMK. Ale to jeszcze nie koniec. Poniżej możecie przeczytać wstępniaki redaktorów kącika. Jeśli wszystko dobrze pójdzie, będziecie mogli czytać ich wstępniaki co miesiąc. A jako pierwszy swoje słowo wstępne wygłosi UPACI, który napisał w tym numerze aż 9 tekstów. Witajcie!!! To dla mnie wielki zaszczyt móc dopisać się do wstępniaka mojego ulubionego kącika. W tym numerze znajdziecie troszkę więcej moich tekstów a jest to związane z ogłoszonym przez WRIMA konkursem. Do końca nie wiem czy uda mi się napisać najwięcej tekstów, ale mam nadzieję, że ten numer udał się nam wszystkim najlepiej jak tylko mógł i teraz czeka nas tylko tendencja zwyżkowa. Aby tak było musicie sami nam pomóc i napisać te dwa teksty miesięcznie. To przecież nie tak dużo. Dobra nie rozwijam się już i mam nadzieję, że za rok o tej porze spotkamy się w jeszcze większym i lepszym i w ogóle odjazdowym kąciku. Witajcie! Mija już prawie pół roku od czasu kiedy jestem w AM - a AM obchodzi już swoją pierwszą rocznicę! Jak na razie współpracuje się bardzo dobrze. Czasami są pomysły na napisanie artykułu, a czasami nie. Współpracując z AM Komputery odnosimy dwustronne korzyści, i mam nadzieję, że będzie tak dalej. Jest wiele kącików, które po krótkim czasie znikają, gdyż jest za mało osób, aby je prowadzić lub czytać. Informatyka - temat, który ciągle ludzi interesuje, a to co najlepsze i najciekawsze znajdziecie tylko w ACTIONMAG KOMPUTERY! WSZYSTKIEGO NAJLEPSZEGO Z OKAZJI ROCZNICY KĄCIKA !!!!! Witam w jubileuszowym numerze AMK. Jubileusz, czyli jest powód do radości, ale psuje ją jeden "szczegół". Wszyscy wiedzą co mam na myśli. Szkołę oczywiście. Ja jednak postanowiłem ostatnio patrzeć na edukację z innej strony - nie odmierzam już czasu patrząc na szkołę (kiedy następna przerwa w nauce), po prostu uważam ją za zwyczajną codzienność - tak jak pracę. Od razu zacząłem inaczej myśleć o niedawnej dacie 4 września - i tym którzy w czasie roku szkolnego próbują się tylko "prześlizgnąć" od weekendu do weekendu, polecam aby zaczęli patrzeć na naukę tak jak ja. Ale żeby nie dobijać już szkołą tych, którzy są mimo wszystko jej przeciwnikami, serdecznie zapraszam do lektury 14. numeru naszego kącika i życzę miłej lektury. PS Bardzo proszę, piszcie na mojego maila listy z Waszymi opiniami na temat moich tekstów. Z góry dziękuję i pozdrawiam. |