|
|
Managerów piłkarskich na rynku gier komputerowych ci u nas dostatek. Jedne są lepsze drugie gorsze i my przeciętni gracze, którzy nie są beta-testerami, nic na taki stan rzeczy poradzić nie możemy. Gramy tylko w te lepsze i w te gorsze, jednak do tych lepszych ciągle wracamy. Twórca FM'a 2006 (Sports Interactive) stworzył też jego poprzednią odsłonę a także tworzył kiedyś wspólnie z Eidosem Championship Managera. Ostatni dobry a wręcz wyśmienity Championship Manager stworzony wspólnie przez tych dwóch producentów był datowany na sezon 01/02. Potem wyszedł CM 4 i coś zaczęło się psuć. Po wydaniu kolejnego CM'a fuzja upadła. Dzięki temu CM pogrąża się w otchłań a dziecko SI zdobywa serca miłośników CM'a tylko dzięki temu, że FM jest o niebo lepszy od konkurenta. Po rynku szlajają się też różne inne gry menedżerskie ale one nie dorastają Football Managerowi do pięt, nawet FIFA Manager 06 może się schować. To tyle tytułem wstępu, teraz czas na przejście do konkretów. ![]() FM 2006 to drugie po FM 2005 samodzielnie dzieło Sports Interactive. Wydawcą zarówno jednej jak i drugiej jest znana wszystkim Sega. Football Manager 2006 miał swoją premierę na świecie dnia 21 października 2005, w Polsce premierę miała dnia 4 listopada i kosztowała 99,90 zł. Dziś można ją zakupić za 49,90 zł. Polskim dystrybutorem jest CD Projekt. Jeśli dystrybutorem jest CD Projekt to powinniśmy spodziewać się profesjonalnego spolszczenia, jednak tak jak i w przypadku prequela CD Projekt po prostu zawodzi. Zdarza się, że zamiast polskiego tekstu wyświetla nam się fragment kodu gry, zdarza się, że tekst jest po angielsku, o ile z ortografią jest jeszcze dobrze to gramatyka i interpunkcja zawodzą na całej linii. Ja wielkim polonistą nie jestem, ale takich błędów nie robię. Gdzie do cholery są beta-testerzy lokalizacji? Co z tego, że jest lepiej niż w FM 2005 jak i tak jest źle? W grafice przeważa zieleń :) ale innych kolorów też nie brakuje. Są herby niektórych klubów i zdjęcia piłkarzy, jednak tylko w granicach licencji jaką mogło wykupić SI na różne ligi. FM to w 75 procentach tabelki i wykresy. Jeśli chodzi o grafikę w meczu to dalej widzimy z góry żetony poruszające się po boisku :D . Mimo tego i tak nikt nie narzeka. Wręcz sprawdza się to lepiej niż w przypadku CM'a 2006. Dźwięk w Football Managerze doświadczysz tylko w trakcie meczy ale to tylko wtedy gdy nie zmieniasz prędkości jego rozgrywania. Ja i tak go wyłączam i odpalam tradycyjnie Winampa :) . Nie będę się zbytnio rozwodził nad dźwiękiem. Są to po prostu albo zwykłe odgłosy wydawane przez kibiców w trakcie meczu albo jeśli gramy znanymi klubami są to przyśpiewki. W grze istnieje też tryb multiplayer ale niestety w jest on w pewien sposób utrudniony, bo gra nie ma wyszukiwarki dostępnych gier tylko albo musimy utworzyć nową grę przez sieć albo się do kogoś dołączyć. Dołączenie się polega na wpisaniu adresu IP osoby, która założyła takową grę. Naprawdę dziwne i trudne. ![]() Manager bez realizmu to zmarnowana produkcja. W FM dyskutujemy z innymi menadżerami zarówno przed jak i po meczu, nasze komentarze wobec nich mogą być też spoza kontekstu przed- czy po meczowego. Zdarza się że oni na nie reagują albo i nie. Odpowiadamy też na pytania stawiane przez media dotyczące rozgrywek, długiej kontuzji znanego naszego piłkarza, odpowiadamy też na to z czym poszedł się wyżalić do mediów nasz podopieczny. Zaraz na drugi dzień mamy reakcję na naszą wypowiedź. Są też artykuły medialne na które nie odpowiadamy - są to komentarze przedmeczowe i po meczowe, dotyczące kontuzji piłkarzy innych klubów a także reakcje piłkarzy na nasze nerwy po przegranym meczu. Zdarza się, że ja mówię coś mediom i występuje w nagłówku 2 razy to samo nazwisko albo komentarz wyskakuje 2 razy. Są też atrybuty menedżerskie, które mogą nam rosnąć lub spadać zależnie od naszych poczynań i tego co mówimy publicznie, są to: ambicja, lojalność, odporność na stres, profesjonalizm i kontakty z mediami. Jest je bardzo łatwo rozwijać. Ja po pierwszym sezonie miałem wszystko na dwadzieścia :) |
![]() Parametry piłkarzy możemy oglądać na dwa sposoby: tradycyjny (cyfrowy od 0-20) i wykresowy (każdy parametr obrazuje prostokąt - im bardziej jest on zapełniony tym parametr jest większy). Poza tym możemy sobie wyświetlić obok parametrów strzałki wskazujące nam jak przebiega wzrost danego parametru a w zakładce trening możemy jeszcze lepiej zauważyć jego postępy. W grze nie obyło się bez wad związanych z rozgrywkami. Gramy sobie przykładowo w naszej rodzimej lidze i przepisy dotyczące kartek czerwonych są żałosne. Mój piłkarz dostał czerwoną kartkę i nie został zawieszony na następny mecz. To jest po prostu nienormalne. Zastanawiam się kto zbierał informacje na temat lig dla twórców gry... Jeżeli już poruszyłem kwestię rozgrywek to nie zabrakło żadnej czołowej ligi a i te słabsze z poza kontynentu też są :) Jeśli chodzi o rozgrywki klubowe międzynarodowe to tutaj też jest wszystko wporządku. Rozgrywki międzypaństwowe stoją na wysokim poziomie - Mistrzostwa Świata i eliminacje, Mistrzostwa Europy i Eliminacje, Puchar Narodów Afryki i Eliminacje, Copa America, dosłownie wszystko co moglibyśmy sobie wymarzyć. Zastanawia mnie tylko to dlaczego zwycięzca Mundialu w Niemczech nie kwalifikuje się automatycznie do następnych Mistrzostw w RPA. ![]() Nazwiska piłkarzy zgadzają się w 100% oczywiście mam na myśli piłkarskie sławy. Sztab szkoleniowy też jest ok. Problem jest z sędziami, bo niby nazwiska się zgadzają, ale czy jest dozwolone by w meczu Ligi Mistrzów gdzie gra drużyna ligi angielskiej może sędziować sędzia np. ze Szkocji? Chyba raczej to jest niedopuszczalne. Pewnie jakbym się uparł to znalazłbym błąd w losowaniu grup na finały Mistrzostw Świata, na całe szczęście SI nie zaliczyło kolejnej wpadki. Jeszcze co do piłkarzy to irytujące jest gdy 16-19 latek, który mógłby grać w pierwszej 11 Wisły Kraków niż w Chelsea Londyn domaga się gry w pierwszym składzie, toż to żałosne jest. FM 2006 nie jest przełomem, jest w czołówce ale razi głupimi błędami, spowodowanymi nie tylko nie uwadze beta-testerów Sports Interactive ale i przez beta-testerów CD-Projektu, którzy powinni wskazać błędy lokalizatorów. Co z tego, że SI wydało już 3 patche jak CD-Projekt nie zrobił nic byśmy mieli grę po polsku a nie po polskawemu. Wystawiam ocenę 7+, 7 za grę a + za tytuł. Jednak pomimo tego polecam wszystkim redaktorom jak i czytelnikom zakupu Football Managera 2006 oczywiście tylko w oryginale i tylko po polsku. Miłego menadżerowania.
|