| ||||||||
|
Historia pism o grach komputerowych W bieżącym numerze "Na Wizji" zaprezentuje wam dzieje pism "growych". :)Początek... Wszystko zaczęło się w 1986 roku pismem "Bajtek". Pismo było głównie poświęcone programom i sprzętowi komputerowemu, jednak znalazło się w nim miejsce także na gry. I tak ludzie tworzący ten magazyn parę lat później (a dokładnie w 1989 roku) utworzyli nowe pismo poświęcone wyłącznie grom - "Top Secret". Twór "Wydawnictwa Bajtek" sprzedawał się nieźle, więc inne wydawnictwa widząc sposób na zarobienie góry pieniędzy, postanowiły wydawać własne magazyny. I tak oto 14 grudnia 1992 r. w piśmie "Amigowiec" pojawił się 8-stronicowy numer zerowy "Świata Gier Komputerowych", by na początku 1993 r. przemienić się w samodzielny tytuł. Tak samo jak "Top Secret" (i kilka późniejszych pism) było przeznaczone dla graczy starszych stażem i pozbawione komentarzy w recenzjach typu wyżywanie się na słabej grze. Być może dlatego przetrwało tyle lat i jako pierwsze przekroczyło setny numer. Tymczasem w Top Secrecie doszło do kłótni i większość recenzentów odeszła. Ci założyli nowe pismo - "Secret Service". Pierwszy numer trafił do kiosków 16 marca 1993 roku. Dwa miesiące później w kiosku pojawił się pierwszy numer "Gamblera" (Magazynu Elektronicznych Szulerów :P) i "Gier Komputerowych". Wojna o czytelnika Taka wojna różniła od dzisiejszej, gdy najważniejsze są płyty CD/DVD i ilość pełnych gier na nich. W połowie lat 90 każde pismo o grach komputerowych walczyło w inny sposób. ŚGK drukowało komiksy, "Gambler" organizował targ gier "Gambleriadę" (i słynny turniej Mortal Kombat na nim), "Secret Service" dodawał dyskietki z demkami i drukował recenzje Anime ("Manga Room" by Mr Root). W 1996 roku pojawia się pierwszy numer pisma będącego wtedy jeszcze jedną wielką amatorszczyzną. Mimo tego CD-Action wywołało niemałe wtedy zamieszanie wprowadzając cover CD. Cały nakład kwietniowo-majowy został wyprzedany i CD-Action od razu stało się miesięcznikiem. Jak niektórzy mówią, głównym powodem, że pismo zaistniało, była wina "Gamblera". Ignorował konkurenta i zgodził się na wydrukowanie reklam "CDA" w paru numerach. Wydanie cover CD przez "CDA" pobudziło konkurencję. Począwszy od czerwca "Secret Service" wydawało CD oddzielnie (moim zdaniem głupi pomysł - były trudno dostępne w kioskach, nie mówiąc już o ich cenie). Od sierpnia "Gambler" był wydawany w dwóch wersjach: z płytą i bez. Świat Gier Komputerowych dołączał 2 wersje kompaktu: na PC i Amigę. W tym czasie "Top Secret" okazał się trupem. Prenumeratorzy wraz z ostatnim numerem (łączony 09/10) i zwrotem pieniędzy otrzymali kartkę: "Egzemplarz pisma, który właśnie otrzymałeś, jest niestety ostatnim wydanym przez Spółdzielnię Bajtek". Zniknięcie najstarszego magazynu o grach komputerowych w Polsce podobno nie było spowodowane jego słabą sprzedażą, a innymi finansowymi porażkami wydawcy. Ekipa TS rozeszła się. M.in. Emil Leszczyński został kierującym "Escape", emitowanego na Polonii 1, a Piotr "Gawron" Gawrysiak - zastępcą redaktora naczelnego magazynu "Cyber". Wracając do walki na covery - CD-Action widząc zamieszanie wywołane płytą postanawia dodać drugą. Wydawca "Gier Komputerowych", CGS Computer Studio, tworzy na angielskiej licencji nowe pismo "PC Gamer". Początkowo pismo było wypełnione przetłumaczonymi recenzjami, jednak wraz z kolejny numerami pojawiały się też polskie teksty. W maju 97 pojawił się pierwszy "Reset" ("Magazyn Cyberniekulturalny";)), którego redakcję utworzono z ludzi odchodzących z innych pism (m.in. Gambler, SS). Składał się z recenzji i Odlotów, które z czasem zdominowały wiekszość pisma. Najpopularniejszym nadal zostawał Secret Service (choć już nie tak bardzo ze względu na zamieszanie spowodowane przez oddzielny cover CD), który przejął pałeczkę pierwszeństwa po Top Secrecie w 1993 roku (co nie dziwne, bo redakcja SS to w rzeczywistości pierwsza ekipa TS). Warto wspomnieć, że jaki jako pierwsi pojechali na targi ECTS do Londynu czy E3. W 1998 doszło do "spięcia" w szeregach SS'a i cześć redakcji odeszła do nowoutworzonego pisma konsolowego "Neo Plus" i "PC Games CD" (na licencji tym razem niemieckiej bodajże - nie pożyła zbyt długo). Tymczasem powstaje pismo komputerowo-konsolowe - "Man!ak". Magazyn składał się z zapowiedzi i mini-recenzji. Redagowała go redakcja "PSX Extreme". Istniał niedługo. W 1999 roku powstaje dwumiesięcznik "Click!" (uważany wtedy za "Bravo Gry"). Niedługo później odchodzi kolejne wielkie pismo - "Gambler". W kwietniu na polski rynek pism "growych" wchodzi Axel Springel z "Komputerem Światem Gry" - magazynem dla poczatkujących graczy i "Play" nakierowanym na to, aby konkurować z "Clickiem!". Pojawia się "Cybermycha" (pismo dla najmłodszych graczy). Nowym właścicielem CD-Action zostaje Future Network kupując Silver Shark (wydawcę CDA). "Secret Service" zmienia nazwę na parę numerów na "New S Secret" (związane z odejściem Marcina "Martineza" Przasnyskiego - założyciela magazynu i właściciela pierwotnej nazwy). W lipcu 2001 roku znika "Reset". 31 grudnia na stronie internetowej "Secret Service" pojawia się informacja o zaprzestaniu wydawania pisma. Redakcja wtedy tłumaczyła się, że to atak hackerów. Jak niestety później się okazało, listopadowy 95 numer SS był ostatnim. Powodem "uziemnienia" stała się oczywiście słaba sprzedaż. Jak zwykle winą były płytki, a bardziej ich brak. Od 92 zaprzestano ich dodawania do pisma. W taki o to sposób upada największy gigant w branży pism o grach (niemal do końca trzymał się na pierwszym miejscu w sprzedaży) Tymczasem "CD-Action" zostaje sprzedane Wydawnictwu Bauer (właściciel "Clicka!") i staje się liderem pism o grach komputerowych na polskim rynku. "Click!" zmienia się w miesięcznik z CD. Powstaje "Action Plus" poświecony nowościom na rynku gier i poradnikom poświeconym im (na początku 2003 roku znika). W 2002 Axel Springel wykupuje nazwę "Top Secret" i rozpoczyna wydawanie nowych numerów. Zrobiono, niestety, pisemko z większą ilością zdjęć niż recenzji i znów szybko znikło (po 5 numerach). Pojawia się e-zin "SS-NG" (Secret Service - Next Generation), czyli elektroniczny magazyn czytelników SS. W lipcu 2003 roku zostaje wydany ostatni numer "KŚG". Grupka czytelników Reseta rozpoczyna wydawanie elektronicznego pisma "Reset Forever". Axel Springer rozpoczyna wydawanie Play DVD. "Click!" jest bliski brankructwa. Od wakacji 2004 CD-Action jest wydawany w dwóch wersjach: z 4 CD lub DVD. W marcu 2005 "Click!" zostaje przeniesiony do Wrocławia (a dokładnie do redakcji CDA) i cała redakcja zostaje zmieniona. Parę miesięcy później stara redakcja zakłada własne pismo "GameRanking", do której nie dołącza się CD ani DVD. Koniec wojny, nudny rynek... Doszliśmy do końca, czyli do roku 2006 :). Obecnie bezwarunkowo rządzi CD-Action, wydawany z 5 CD lub DVD. Drugi jest "Click!". Reszta pozostałych pism nie liczy się zbyt bardzo na rynku (KŚGry ledwo co ciągnie). Rynek jest ustabilizowany i raczej nikt w najbliższym czasie nie wejdzie na niego (choć są plotki o wersji papierowej "SS-NG"). Powodem jest to, że dzisiaj pisma o grach są skierowane głównie do nastolatków, poza tym istnieje kompendium wiedzy, jakim jest Internet. Tak, więc pozostaje powspominać piękne czasy, gdy nie liczyły się ilość płyt i pełnych wersji. PS. Artykuł napisałem na podstawie swoich wspomnień, brata i informacji na paru stronach intenetowych. Ciekawe stronki: www.ss-ng.pl www.reset-forever.com
Tomasz "Zlotus" Złotkowski | |||||||
|
| ||||||||