"Unreal- co to takiego?- czyli konkrety o Unrealu"

Khem, khem. To znowu Ja. Pewnie niektórzy mają mnie dosyć, ale podejrzewam, że ludzie niezbyt chętni do pisania, albo gdzieś jadą, niektórym kompy padają, to ja- dobra dziewczyna postanowiłam znowu coś skrobnąć. Aby owca była syta, a wilk zjedzony:)

Ponieważ ostatnio włosy mi coś siwieją, przez was drodzy czytelnicy, którzy żyją w niewiedzy postanowiłam to zmienić! Nie mogę już słuchać tych pytań, niekończących się pytań- "A co to dokładnie jest ten cały Unreal? Coś tam słyszałem, jakaś gra komputerowa, czy jak?" więc postanowiłam napisać konkretne rzeczy o tym wspaniałym produkcie. Mam nadzieję, że po tej lekturze częstotliwość tego pytania, co wcześniej napisałam znacznie zmaleje. Płonne to nadzieje, ale zawsze trzeba ją mieć:-)

1. Producentem Unreala był Epic Games, a wydawcą GT Interactive. Jednak producentem Unreala Tournamenta (gra bardziej dla posiadaczy zbawiennego internetu niż dla zwykłych graczy bez dostępu) jest już Digital Extremes a wydawcą Atari/Infogrames. W Polsce dystrybutorem jest oczywiście CD Project (Unreala był natomiast Licomp Empik Multimedia, ale to było kiedyś).

2. Teraz wypiszę wam wszystkie części, jakie powstały - od początku, aż do teraz (te wydane, nie te w planie!). A są to m.in. Unreal, Unreal: Return to Na Pali, Unreal II: The Awakening, Unreal Tournament, Unreal Tournament 2003, Unreal Tournament 2004 i na Xboxa- Unreal Championship. Myślę, że to by było na tyle o częściach.

3. Ta gra ma dwa tryby gry (główne, nie myślcie sobie, że tylko tyle!;)): Single/multiplayer. Pierwsze jest przeznaczone raczej dla użytkowników bez dostępu do Sieci, jednak ci z dostępem też mogą pograć. Multiplayer jest natomiast grą w Sieci, dla graczy z dostępem do netu. Należy do rodzaju gier akcji i FPS (first person shooter), ale poprzednie części były też FPS-sami.

4. Jak wcześniej wspomniałam oprócz tych dwóch głównych trybów, (które w prawie każdej grze się pojawiają) ma jeszcze inne, wspaniałe, dodatkowe dla uciechy graczy z różnymi gustami walki. We wszystkich częściach przewinęło się ok. 10 trybów. O trybach tych napisał ostatnio mYood, więc jeśli ktoś jest chętny zapraszam do pierwszego numeru Unreal Zone, tam znajdziecie szczegółowe informacje na ten temat. Nie będę powtarzać tego jak papuga. [A ja jednak do tego namawiam, przedstaw swoje zdanie na temat każdego z nich - mYood]

5. Unreal jest coraz bardziej kształcony w stronę multiplayera. Single jakiś wielkich zmian nigdy nie przynosi, jednak multi zawsze mile cię zaskoczy. A wracając do konkretów- jest to największy konkurent Quake'a w kategorii nawalanki sieciowej. [Taa, te nieprzespane noce Carmacka z powodu UT :P - mYood] [A Ja chcę przypomnieć o jeszcze jednym - Counter Strike! Choć to raczej zespołowa gra, to i tak dalej multiplayet'owy FPS -nnm.] Jednak tego sporu nigdy nie będzie można rozstrzygnąć. Takie są koleje ludzkiego losu... Choć, już po ostatnich odsłonach śmiem sądzić, że niedługo z Unreala Tournamenta będzie gra massive online multiplayer. Niektórzy mogą się śmiać, ale kiedyś jeszcze wspomnicie me słowa. [Podpisuję się pod. Całą szóstką odnóży! - mYood] [Mutant? A może potrafi pisać także głową i...E.K.H.E.M. :P -nnm.] [Ty naprawdę nie wiesz kto tu ma ostatnie słowo :P - miód]

6. Ostanią rzeczą jaką powinniście wiedzieć to - nie określać Unreala "głupią, bezsensowną strzelanką". Jest to określenie bardzo nietrafne, krzywdzące tą wspaniałą, boską grę. Zresztą- kto mi nie wierzy, niech spróbuje sobie zagrać. Po dwóch minutach będzie wąchał kwiatki od spodu. W tej grze trzeba nie raz ruszyć głową, znaleźć sposób na zabicie danego przeciwnika, zastawiać pułapki, poszukiwać nowych broni, organizować zasadzki, włamywać się do baz wroga itd. Bądźcie pewni, że ta gra wymaga ruszenia i wysilenia swoich szarych komórek. Jednak ta gra jest tego warta. Ach! Oczywiście w Unrealu przygodę zaczynamy na planecie Na Pali.

Mam nadzieję, że te konkretne wiadomości nieco przybliżyło postać gry Unreal. Przynajmniej wiecie podstawowe rzeczy:) Wiem, że te wiadomości są raczej sztywne, konkretne, lakoniczne, jednak nic więcej do głowy (na razie) mi nie przyszło. Kto ma ochotę, może uzupełnić wiadomości. Ambitni ludzie mile widziani:) Będę przynajmniej miała z kim mailować i gadać na gg;-) Ale się zapędziłam!;)
Tak więc pokłony wielkie i... do zobaczenia!

To wszystko wymyśliła i skrobnęła:


Owieczka- Dhampirzyca Chaosu- Justyna