Assault Rifle

I proszę, i kolejna część opisu o i broniach. Dlatego i czytać i nie gadać tylko i czytać. I ruleez :).


Po tym jakże miłym wstępie, napomknę, że Assault Rifle przez wielu graczy uważany jest za jedną z fajniejszych broni. Nie najlepszych. W pierwszym UT zasłynął pod nazwą Enforcer, o ile czegoś nie popie... . Kiedy znalazło się porzuconego Enforcer`a i się go podniosło - miało się dwa Enforcery :). W starym UT jeden strzał zabierał chyba 25 pkt życia. Mimo iż jest niezbyt celny - to z bliska jest to całkiem niezła broń. Cztery celne strzały i jeżeli gościu nie miał osłony i miał 76-99 HP, to znowu musi się respawnować. Bynajmniej nie dlatego, iż sam tego chce :).

Ciekawe było natomiast to, że nawet jeżeli ktoś miał dwa Enforski, to jego Avatar, Alter Ego - trzymał tylko jeden. Tak więc, zdarzało mi się, że zaraz po respawnie, kiedy widziałem gościa który miał Enforcera szarżowałem na niego w nadziei na wyrównany pojedynek - okazywało się, że on miał dwa, a chwilę później kolejny do kolekcji ;-).

Klikając LPM strzelaliśmy normalnie. Jeżeli użyliśmy PPM to wtedy częstotliwość wystrzałów wzrastała, lecz kosztem celności.

Kurde, ma ktoś pożyczyć UT? [Już mam, dopisek parę dni później ;) - mYood] Sformatowało mi się dziadostwo, a że płyty ni mom, to pozostaje mi tylko mieć nadzieję, że są jeszcze ludzie dobrej woli. Zagrałbym sobie. Ale to tak na marginesie, ekhm. Na czym to ja stanąłem? Ah tak...

Kiedy wyszedł długo oczekiwany UT2003 wielu graczy doznało Shocku. Mogę się nawet pokusić o stwierdzenie, że było to Shock Combo! Otóż wiedz, że nie można było już mieć dwóch gnatów (jak ja to nazywam :))! Tylko jeden! Wielu graczy było nie w sosie. Może później coś się w tym kierunku zmieniło (np. przez patche) ale nic mi o tym nie wiadomo. Assault Rifle strzelał szybciej od Enforcera, bo też to był karabinek, a nie pistolet jak Enfo... . Tak samo wadą jest celność. A drugą rewolucją, było zaimpletowanie granatnika. Teraz kiedy wciskaliśmy PPM to ładował nam się taki pasek u dołu ekranu, który określał jak mocno ma być wyrzucony granat. Jak daleko ma być wypluty :).

Ten granatnik to zrobił niemałą furorę - przynajmniej u mnie i w moim otoczeniu. W sprawnych rękach jest to świetna broń. Jeden haust z granata i flaga już wrócona. I ten flak mu nawet nie pomógł :).

Ale to, że w UT2003 nie można było mieć dwóch gnatów - to było bardzo be.

Na szczęście wszystko wróciło do normy w części z numerkiem 2004. Wszystko było jak w UT2k3 plus możliwość targania dwóch gnatów naraz. Jakże to zwiększało możliwości :). I nareszcie, jeżeli ktoś miał dwa Assualty, to było to widać. Inni gracze wyraźnie widzieli, że postać sieka z dwóch Assault Riflów, a nie jednego.

Wkleiłbym tu obrazki tych broni w każdej wersji, ale oszczędzam kilosy :(.

mYood