|
„Cierpienie to negatywny stan psychiczny, bądź fizyczny i emocjonalny doświadczany często jako ból fizyczny, nieprzyjemne doznanie z ciała.”
[Wikipedia] Midway, firma słynąca z bardzo krwawych gier. To za ich sprawą Portal Kombat odniosło taki sukces. Programiści lubujący się w latających ludzkich fekaliach nie próżnują. Rok temu wydali oni dwie znakomite gry, „Psi Ops” oraz „Suffering”. Drugi z wymienionych tytułów stał się szybko Mekką dla graczy, tych nie do końca normalnych. Część pierwsza odniosła ogromny sukces jak na zwykłą strzelankę osadzona w klimatach horror-gore adventure. Autorzy dopatrzyli się krowy dojnej, dlatego już na jesieni wychodzi sequel tej przekozackiej gry. Więcej krwi, więcej strachu, więcej… cierpienia…muahahaha.
Po raz kolejny, bohaterem jest jeden z największych madakfaków wszechczasów, Torque. Przy nim to nawet Duke wymięka. Biała koszulka a’la „Szklana Pułapka” pozwala nam sądzić, że mamy do czynienia z prawdziwym OG Locem. Dzierżąc w łapach dwa magnum, wiemy, że nic nam nie może zagrozić.
Akcja gry rozpoczyna się zaraz po scenie końcowej z jedynki, trafiamy do miasta, aby znaleźć kogoś, kto stoi za zabójstwem jego wspaniałej rodzinki. Tym razem główny bohater podąża tropem, aby dorwać Caleba (!!!!) Blackomore’a, który jest głównym podejrzanym. Droga do celu będzie bardzo kręta i zawiła, gdyż na naszej drodze staną hordy piekielnych maszkar. Bestiariusz uzupełni piętnaście nowych „Pokemonów”, jeszcze bardziej zeschizowanych i pokręconych niż te, które mogliśmy „podziwiać” w części pierwszej. Na szczęście, Torque to nie jakaś tam żadna pipka! Szybko i sprawnie poradzi sobie z podopiecznymi samego szatana, to za sprawą nowych umiejętności i broni.
|
Do użytku zostaną oddane nowe rodzaje broni palnych oraz białych. Pojawią się min. gaz-rurki (i love this!) granaty i uzi. Pistolety i Uzi będzie można trzymać na zasadzie „dual-pistols”, dwa gnaty w łapach i jazda! Zapowiada się konkretna rzeźnia, oj Torque biedaku, jak ty wypierzesz sobie tę śnieżnobiałą koszulkę? Warto nadmienić, iż bohater będzie mógł posiadać tylko dwie bronie jednocześnie, realizm?
Gdy, amunicji zabraknie, rurki się poniszczą a i zdrowie nie będzie w najlepszej kondycji, na pomoc przychodzi pewien przycisk na padzie. Po zabiciu pewnej ilości przeciwników możemy odpalić tryb berserkera, nasz Krawczyk (nazwa pochodzi od jego bako-brodów) zamienia się wtedy w ogromnego potwora, który szybkimi ruchami uśmierca potworki. Ten patent zostanie odpowiednio wybajerzony.
Gracz również w tej odsłonie może wybierać pomiędzy dobrem a złem. Podczas grania natrafimy na kilka sytuacji, gdzie staniemy przed wyborem, zabić, czy pozostawić przy życiu, pomóc, czy przejść obojętnie. Wszystkie te decyzje będą miały niebagatelny wpływ na dalszy rozwój sytuacji oraz na jedno z trzech zakończeń.
Panowie ( może i nawet Panie) z Midway obiecują jeszcze lepszą oprawę A/V. Tradycyjnie, podbita rozdziałka, więcej poligonów na postać, czy lepsze, bardziej ostre tekstury.
Zapowiada się naprawdę smakowity kąsek dla zdegenerowanej młodzieży (tak, to My, gracze). Jeżeli gra nie odniesie sukcesu, stawiam każdemu piwo! Pozostaje tylko czekać.
Producent: Midway
Termin: III kwartał 2005
Platforma: Xbox, PS2
|
|
|