|
Po ostatnim niezbyt udanym artykule o XBoksie 360 muszę się zrehabilitować pisząc ten art dotyczący już pewnych informacji (nie tak jak ostatnio wyssanych z palca - a ja uwierzyłem w te plotki:)) na temat PlayStation 3 oraz XBox 360. Jak wiecie, obydwie konsole zostały zaprezentowane na targach E3 i obydwie przyniosły swoim producentom niezwykłe zainteresowanie skierowane na ich maszynki. Jak wiadomo, obie konsole są grzechu warte, ale na dzień dzisiejszy nie ma ich co porównywać. Jedyny pewniak to to, że nie będzie już tak samo jak w przypadku pre-genów, gdzie zaraz po premierze konsole odpadały w starciu z nowoczesnymi pecetami. Tym razem gracze na całym świecie dostaną w swoje śliskie łapki to, o czym pecetowcy mogą jedynie pomarzyć w swoich najpiękniejszych snach. Dobra, jedziemy z tym koksem.
XBox 360 - pierwsze starcie
Microsoft na prezentację swojego nowego dziecka wysłał dwóch takich śmiesznych facetów (jak oni tam mieli - powiedzmy że Grzegorz Brzęczyszczykiewicz i Pan Samochodzik :)), którzy nie dość, że w sprytny sposób pokazali światu 360-tkę to jeszcze rozbawili do łez publiczność. No, ale oni nie tworzą mocy sprzętu, a więc zacznijmy już nawijać o samej konsoli. Otóż jednostka główna to PowerPC IBM zbudowany z trzech rdzeni taktowanych każdy po 3,2 GHz (ogólnie daje to 9,6 GHz). Pamięć fizyczna jest wspólna dla akceleracji grafiki i zadań CPU, a wynosi 512 MB - jest to o tyle dobre rozwiązanie, że już nigdy z pewnością nie doświadczymy chrupiącej animacji ani żadnych podobnych zdarzeń. Wyświetlaniem grafiki zajmie się tu procesor ATi o kodowej nazwie R500 - jest to nic innego jak układ graficzny taktowany częstotliwością 500 MHz i zawierający tylko ... potoków renderujących. Ile było tych potoków? Ach, tylko 48. Dobra, ściemniam - w najszybszych obecnie kartach graficznych jest 16 potoków, a więc potrojenie ich ilości może dać wiele uciechy, a co najważniejsze więcej funkcji takich jak rozmycie, cieniowanie, a także AA.
XBox 360 - pad
Pad nowego XPudła przypomina swojego poprzednika, z tym że zamiast dwóch przycisków w miejscu występowania innych (mam nadzieję, że wiecie o co mi chodzi - nie ma to jak rzetelne informacje :)) dostajemy dwa spusty na górze pada, co z góry przypomina trochę pad dla PlayStation 2. Kolejną nowością jest całkowita bezprzewodowość kontrolera, z tym że z przodu konsoli umieszczono porty USB, do których możemy podpiąć pada na kabel lub nawet zwykły kontroler przeznaczony dla peceta (kilka lat temu byłoby to dość kontrowersyjne, ale dziś, kiedy już wiemy wszystko o XBoksie, ta informacja jest świetnym urozmaiceniem i tak fajnego sprzętu).
XBox Live - darmowe sieci, ale tylko na jednego
Jak wynika z informacji Microsoftu podstawowy pakiet Live Silver będzie dostępny za darmo, natomiast dostęp do ekskluzywnych materiałów oraz gry online zapewni nam płatna opcja Gold. Korzystając z pierwszej możliwości będziemy mogli ściągać dodatki do gier, dema gier oraz robić zakupy w wirtualnym sklepie, a także oglądać filmy przez sieć. Darmowy Live daje do myślenia, ale MS mógłby udostępnić właśnie grę multiplayer za darmo, a za resztę pobierać kasę, ale jak zwykle zdzierają kolejne dolary z żądnego rozrywki gracza.
XBox 360 - resztki po jedzeniu
Poza tym możliwa będzie wymiana paneli przednich konsoli oraz dołączenia do niej różnych "pierdół" typu kamera internetowa czy mata do gier tanecznych. Dzięki wymiennym panelom wreszcie dostaniemy możliwość dostosowania konsoli do własnych potrzeb wizualnych i nikt nie będzie miał już prawa narzekać na wygląd swojej maszynki. Natomiast ww. peryferia zapewnią graczom dostęp do wielu multimedialnych funkcji, takich jak gry internetowe oraz chat (nie jest to pewne, ale bardzo prawdopodobne :)).
|
PlayStation 3 - first start
Oficjalnej prezentacji najnowszego dziecka Sony dokonał sam ojciec PlayStation, czyli Ken Kutaragi. Niestety, poza filmikami, które i tak leciały z innego niezależnego odtwarzacza i prezentacjami kilku fajerwerków graficznych (takich jak pływające kaczuszki) Sony nie pokusiło się o nic więcej. Być może dlatego, że po prostu wszystko jest w fazie testów, ale już sam wygląd PSX3 oraz możliwości, o których opowiedział Ken, dają do myślenia. Zaczynamy.
PlayStation 3 - parametry
Sercem nowego Playa jest zbudowany wspólnie przez Sony, Toshibę oraz IBM procesor o nazwie Cell (baza) o taktowaniu rdzenia 3.2 i siedmiu niezależnych jednostkach SPE (daje to niezłego kopa konsoli - niestety nie wiem, na czym ma to tak naprawdę polegać, dlatego nie będę lał wody). Pamięć fizyczna w tym przypadku została podzielona między główne zadania i grafikę, i tak dla każdego z nich jest dostępne po równo - 256 MB. Czy to dobre rozwiązanie? Przekonamy się już wkrótce. Najbardziej w tym wszystkim zadowala jednak karta graficzna zainstalowana w konsoli. Tak, oto przed wami kłania się nVidia RSX - układ dwa razy szybszy od dwóch GeForce 6800 Ultra połączonych w trybie SLI. Co oznacza połączenie tego wszystkiego w całość? Świetną grafikę i animację szalejącą z zabójczą prędkością 60 klatek na sekundę. Sony jak zwykle obiecuje grafikę niczym w filmikach renderowanych (to samo było z PlayStation 2, ale spełniło się tylko w kilku grach, takich jak na przykład Tekken 5 - już boję się wyobrazić sobie Tekkena na PlayStation 3). Zapomniałbym, napęd DVD odszedł do lamusa, a zastąpił go nowoczesny BD-Rom (bluray - technologia, o której słyszy się nie od dziś) o pojemności 54 GB. Nie bójcie jednak żaby, BD-Rom jest zgodny z DVD oraz CD, a więc możliwa będzie kompatybilność wsteczna, o którą Sony walczy chyba najbardziej (w końcu na początku nowe gry są w większości przypadków do d..., a stare tytuły mogą dostarczyć równie dużo uciechy).
PlayStation 3 - kontrola (lotów)
Podtytuł ten jest nieprzypadkowy, ponieważ nowy pad do PlayStation 3 (prototyp) przypomina wolant służący do sterowania samolotem. W porównaniu do poprzedniego DualShocka jest on bardziej opływowy, przyciski są lepiej dostępne, a cała konstrukcja spełnia wrażenie o wiele lżejszej niż u swojego krewniaka. Do konsoli dołączamy go oczywiście bezprzewodowo, a maksymalna ilość kontrolerów wynosi siedem (dość kontrowersyjna informacja - nie lepiej osiem? :)).
PlayStation 3 - cisza po burzy?
Poza wyżej opisanymi pewniakami, w PlayStation 3 znajdzie miejsce karta sieciowa o wysokiej przepustowości oraz dysk twardy. Niesety o tym drugim nic wiadomo, dlatego mówienie na takie tematy jest niepotrzebne i może doprowadzić do sytuacji podobnej do tej z mojego poprzedniego artykułu. Co do samej gry w sieci i korzystania z niej, Sony z pewnością planuje zawojować jeszcze bardziej na tym rynku, a konkurencja z 360-tką może mu w tym tylko pomóc.
PlayStation 3 vs XBox 360 - wyniki?
Obydwie konsole mają w sobie to coś i obydwie mają zbliżone parametry, dlatego odpowiedzieć na pytania dotyczące zwycięzcy pojedynku, który odbędzie się już wkrótce, nie mogę. Wszystko będzie zależało od producentów gier, a ci są bardzo wybredni. Pamiętacie Dreamcasta? Niby niezłe pole do popisu, a pojawiło się na niego zaledwie kilka dobrych tytułów. No nic, pożyjemy - zobaczymy. Tym optymistycznym zakończeniem żegnam się z wami i życzę powodzenia w odkładaniu kasy na waszą upragnioną konsolę.
|