Twardziele, czyli opis bossów mniejszych
Rhonin

Nie tak dawno temu Dead Eye opisywał bossów spotykanych na koniec każdego aktu. W tym tekście chcę opisać bossów nieco mniejszych, czyli...

Rzeźniczka - spotykamy ją w Argentynie. To właśnie przez nią powstały daemity. Walczy dwoma ostrzami tak jak Rayne w bloodrage. Co pewien czas wciska jakiś przycisk :-) i podłoga zapada się, przez co Rayne może spaść do pomieszczenia pełnego daemitów i zginąć. Rzeźniczkę najlepiej po prostu atakować ostrzami i odskakiwać, a gdy tylko będzie można atakować w bloodrage i powtarzać to dopóki się jej nie zabije.

Hedrox - spotykamy go w zamku. Walczy tak jak inne wampiry. Hedrox, jak sam określa, jest nieskończony - nieważne ile będziemy go siec, i tak ciągle będzie się odradzać. Żeby go pokonać, trzeba stawać za podporami tak, aby je zniszczył atakując Rayne.

Mynce - spotykamy ją w zamku. To była przyjaciółka i mentorka Rayne, potem okazuje się, że pracuje zarówno dla Brimstone Society i dla Jurgena Wulfa. Walczy tak samo jak rzeźniczka, czyli dwoma ostrzami jak Rayne w bloodrage.

Sigmund i Simon - spotykamy ich w zamku. To bracia bliźniacy. Walczą ostrzami w kształcie swastyk; rzucają nimi albo atakują w zwarciu. Jeśli zabije się jednego z nich, drugi również umiera.

Kommando - spotykamy go w Argentynie. Nie walczy w zwarciu, strzela karabinem. Gdy tylko trochę się go uszkodzi, znika i pojawia się w innym miejscu.