|
Czyli w 80 sekund dookoła świata...
"Guess what?"- Chciałoby się powiedzieć, a wiecie jaka byłaby odpowiedź? "Nothin". Bo mniej więcej tyle się wydarzyło przez ostatni miesiąc... No, może troszkę przesadzam, ale to przez to, że czekam na rewelację, rewolucję, a ta nie nadchodzi...
Pamiętacie Juiced? Gra która wstrząsnęła branżą:P Z jakiego powodu? No cóż... bezprecedensowa sytuacja (a przynajmniej ja nie pamiętam, żeby cos takiego wydarzyło się wcześniej)- na kilka dni przed premierą wydawca kazał twórcom przerobić właściwie całą grę... w pół roku :P. Ich pół roku właśnie mija, a w momencie, gdy czytacie te słowa, najprawdopodobniej efekty można podziwiać na półkach sklepowych.
Skoro już przy samochodach jesteśmy, zajmijmy się na chwilkę grą, w której odgrywają one znaczną, aczkolwiek nie główną, rolę. O czym bredzę? O Boiling Point- grze, która może zagrozić pozycji serii GTA- co prawda będzie to bardzo trudne, ale nie niemożliwe. W połowie maja zkończone zostały prace produkcyjne nad tą grą, po czym 20. maja BP wpadło na półki sklepowe. Boiling Point może okazać się czarnym koniem i, podobnie jak Far Cry zagarnął wielu fanów FPS'ów, tak i BP może odebrać wielu fanów serii GTA. Czy tak będzie- czas pokaże...
Teraz zajmiemy się troszkę poważniejszymi grami- R6 to skrót znany chyba wszystkim. Wygląda na to, że Rainbow Six: Lockdown spotka podobny los jak Ghost Recon 2. Gra ta przestała figurować na liście premier UbiSoftu. Podobnie wyglądała sprawa innej gry sygnowanej nazwiskiem Toma Clancy'ego- Ghost Recon 2. Żeby było ciekawiej, według oświadczenia twórców- Red Storm- gra pojawi się na początku przyszłego roku. Należy być jednak przygotowanym na najgorsze.
Teraz z poważnych klimatów przenosimy się na... jeszcze poważniejsze. Kolejny kultowy film zostanie wykorzystany przez przemysł rozrywki interaktywnej. Majesco już w 2006 roku wyda Taxi Driver- grę opartą na filmie pod tym samym tytułem. To już trzecia po Godfather i Scarface gra oparta na kultowym już obrazie z dużego ekranu. Wiadomo, że gra będzie shooterem z perspektywą trzecioosobową. Wiadomo też, że w grze będzie można zarówno poszaleć pieszo jak i na czterech kółkach. Jest jednak jedna rzecz jeszcze niejasna- Papaya Studios nie chce podać platform, na jakie zostanie stworzona ta gra.
A teraz odetchnijmy na chwilkę. Sympatyków dużych spoconych Murzynów (i nie tylko) zainteresuje fakt, iż na okładce kolejnego odcinka serialu pod tytułem NBA Live zagości obrońca Miami Heat- Dwayne Wade. Z góry uprzedzam, że sam zaliczam się do fanów tego sportu i tekst na początku wcale nie miał być obraźliwy:P.
Czas na pytanko: Jak pobić rekerdy popularności? Według Activision wystarczy połączyć najpopularniejsze tytuły w jeden. I tak właśnie zamierzają zrobić. Z połączenia Enemy Territory i Quake powstanie Enemy Terrirory: Quake Wars. Tym razem weźmiemy udział w wojnie ludzi ze Stroggami, wojnie, która według zapewnień autorów, będzie toczyłą się dzień i noc, przy użyciu około 40 różnych pojazdów. Cała gra wspierać się będzie na autorskim silniku rodem od id Software ukrytym pod nazwą Mega-Texture. Niestety, na tą chwilę nic nie wiadomo o dacie premiery gry, co w sumie nie jest niczym nowym:P.
Z kolei Ci którzy czują niedosyt, nienawiść i inne pokrewne uczucia po Driv3rze mogą zacierać łapki i ostrzyć siekierki. Wiadomo już, że będzie Driver 4. Gra ma pojawić się na początku 2006 roku, ale fakt pozostaje faktem, że gra w końcu się pojawi. Autorzy obiecują fotorealistyczną grafikę, poprawioną sztuczną inteligencję i właściwie wszystko inne co wypada obiecywać w przypadku sequela. W grze przyjdzie nam poszaleć po wirtualnej wersji Nowego Jorku. Jedno jest jednak pewne- jeżeli będzie się prezentowało tak jak Driv3r to piątej części już nie będzie...
|
Eidos ujawnił kilka szczegółow na temat zbliżajacej się wielkimi krokami Just Cause. Gracz przejmie rolę agenta CIA Rico Rodrigueza i będzie szalał po San Esperito, walcząc z ogólną korupcją itd. (skorumpowany rząd kompletuje broń masowego rażenia). Gracz będzie miał dużą swobodę w działaniu. Wśród możliwości wymienia się stworzenie własnej partii, podburzanie ludności czy też wszczęcie rewolucji. Do dyspozycji oddana zostanie nam wyspa mająca około 3200 km kwadratowych (a na tych kilometrach znajdą się plaże, dżungle i góry). Kwestię poruszania rozwiązano w sposób znany z GTA- czyli w grę wchodzi pieszochód, samochód i pojazdy latające. Najważniejsza informacja- data premiery- nadal jest utajniona... niestety.
Z kolei Will Wright nie spoczął na laurach i składa po cichu kolejną ciekawą grę. Spore jest grą trudną do zaszufladkowania. Autorzy skorzystali ze znanego zabiegu łączenia elementów kilku gier. I tak Spore ma być połączeniem Impossible Creatures, Populousa i Civilization. Autorzy mówią także o podzieleniu rozgrywki na siedem faz- w czym to ma pomóc, tudzież czemu to ma służyć- na razie nie wiadomo. Jeżeli chodzi o technikalia to też nie wiadomo zbyt wiele- grafika 3D, innowacyjny interfejs i tym podobne rzeczy- czyli standard. Zobaczymy jak gra będzie wyglądała na przyszłych targach E3, gdyż pewne jest, ze szybko jej nie ukończą.
Powoli zbliżamy się do końca, a ja jeszcze nie napisałem nic o jakimś sesnownym FPSie. Pewnie- mógłbym znów zacząć sie rozpisywać na temat UT 2007, ale z tym poczekam do premiery gry:P. Tymczasem przejdźmy do małomiekkich...
Microsoft Game Studios ogłosiło kolejny tytuł na XBox 360. Nowością jest fakt, że gra zagości także na PeCetach. Mowa tu o Gears OF Wars, nowej strzelance przygotowywanej przez Epic Games. Czy obie wersje pojawią się jednocześnie, tudzież kiedy w ogóle się pojawią- nie wiadomo. Jak na razie oficjalnym terminem jest 2006 rok. Z ciekawostek technicznych- gra będzie się wspierała na najnowszym osiągięciu Epic- UnrealEngine 3.0, co jest chyba dość oczywistym faktem.
A skoro jesteśmy już przy FPSach- najwidoczniej fakt, że Call Of Duty 2 jeszcze nie trafiło do sklepów kompletnie nie przeszkadza w procesie produkcyjnym Call Of Duty 3. Infinity Ward w najbliższym czasie rozpocznie prace nad sequelem znanej strzelanki osadzonej w realiach drugiej Wojny Światowej. Dziwne? Pewnie spodobało im się podejście twórców Brothers In Arms, którzy juz w połowie procesu produkcyjnego pierwszej części ogłosili sequela 8).
Na zakończenie zarzucę jeszcze smutną wieścią - JoWood zamknęło Massive Development. Studio to zasłynęło ze znakomitej arkadówki - Aquanox, której to kolejna część była przygotowywana na konsole PS2, a która to najprawdopodobniej już nigdy nie ujrzy światła dziennego. Powodem zamknięcia był niekorzystny bilans studia- mówiąc wprost, JoWood stwierdziło, że utrzymywanie jest nieopłacalne. Zaoszczędzone w ten sposób pieniądze pójdą na zatrudnienie dodatkowych 10 pracowników do wiedeńskiego studia. Wątpliwe jest jednak, by to pocieszyło byłych pracowników Massive Development.
Generalnie rzecz biorąc, miesiąc ten był co najwyżej letni i to w sensie temperatury. Nie tego się spodziewałem po targach E3. A jedyną rzeczą odróżniającą ten miesiąc od poprzednich jest wysyp filmików z tychże właśnie targów. Na koniec powiem jeszcze, że People Can Fly pracuje nad kontynuacją Painkillera. I to by było na tyle. No cóż- żyjmy nadzieją:P
|