Gracze wszystkich krajów łšczcie się!!!
 Numer 41, Kwiecień 2004, Cena: 0 Rubli, www.am-gry.prv.pl, amgry@o2.pl
  ! Wstępniak
  ¤ Demo-Testy
  N OR
  Á Recenzje
  – Gadanie
  Ä Kšciki
  ’ Game Over
  h TNT
  ł Stuff
  › Listy
  ” Redakcja
  ™ Prenumerata
  … Współpraca
  U Forum
  ű GC ON-LINE
  š amgry@o2.pl
  r Zamknij GC
 Pool of Radiance: Ruiny Myth  Drannor


Iselor

  Myœlałem, że wszystkie gry osadzone w œwiecie Zapomnianych Krain będš znakomite (tak jak to miało miejsce w przpadku Bladurs Gate czy IceWind Dale). Jednak myliłem się. Pool of Radiance to gra słaba - mało w niej cech pozytywnych.

FABUŁA, ZADANIA, DIALOGI:

  Fabuła przedstawia się ona następujšco (cytuję to, co napisali na pudełku): ''Pod miastem Nowy Phlan odkryto tajemniczš Topiel Dusz. Emanujšca z niej fala czystego zła zmienia wszystkich, których dotknie (nie napisali nawet w co zmienia, ale można się domyœlić, że w nieumarłych).'' Czarodziej Elminster wybiera na zbadanie zagrożenia oczywiœcie drużynę gracza, jakby sam nie mógł tam iœć! Albo wysłać kogoœ doœwiadczonego (Arilyn, Drizzt), a nie takich żółtodziobów! Zadań jest tyle ile w przeciętnym RPG, czyli dosyć sporo i nie będę tu o nich pisał, należy jednak zwrócić uwagę na rozmowy. Jak wiadomo w każdym szanujšcym się RPG- u, gracz, podczas rozmowy, ma kilka zdań do wyboru, które brzmiš tak, jakby to on je wypowiadał w danej chwili (np. 'Co mam zrobić, abyœ mnie wpuœcił?'', albo ''Co za to dostanę?''). W PoR wyglšda to inaczej. Nie pytamy: '' Gdzie jest portal?'' tylko pojawia się możliwoœć typu: ''Spytaj, gdzie znajduje się portal''. Niby nic takiego, ale dlaczego autorzy gry nie zastosowali normalnej formy dialogów? Ocena za fabułę, dialogi, zadania: 4+/10.

GRAFIKA I FILMY:

  Najpierw filmy - szczerze mówišc, gry nie skończyłem, widziałem tylko jeden film œredniej jakoœci, więc tutaj obiektywnie wypowiedzieć się nie mogę. A co z grafikš podczas gry? Patrzšc na pudełko z grš, zdawało mi się iż grafika jest lepsza niż w grach BlackIsle. Myliłem się. Grafika jest pseudo 3D i trochę przypomina tš z Diablo II, zarówno pod względem terenu jak i postaci, jednak jest cholernie niewyraŸna. Również na pudełku było napisane, że postacie i potwory sš animowane w pełni trójwymiarowo. Jakoœ nie zauważyłem, bo dla mnie wyglšdajš jak wycięte z kartonu. Te z Diablo II były o niebo lepsze. PrzejdŸmy do przedmiotów. Te wyglšdajš nawet nieŸle w ekwipunku, ale do bani na ziemi. Znalezienie przedmiotu bez wciœniętego Alt, może być kłopotliwe. Czy coœ wyglšda dobrze? Menu, ale nie dorasta temu z Baldura czy IceWinda. Ach, zapomniałbym o zaklęciach. Wyglšdajš dobrze i nawet bym powiedział widowiskowo (chyba nawet lepiej niż Baldurach). Nie umniejsza to jednak faktu, że grafika w PoR jest słaba, a co najgorsze, nie jest to najsłabszy punkt gry! Grafika: 3+/10

DWIĘK I MUZYKA:

  DŸwięki sš w dobre, takie jakie powinny być. Natomiast muzyka to najlepszy element w całej grze, jest nastrojowa i dynamiczna, pasuje do gry typu fantasy, w dodatku zapisana na osobnej płycie w formacie Audio. Jest nawet jedna pieœń poœwięcona upadkowi potężnego, elfickiego miasta Myth Drannor! Ocena: 8/10.

INTERFEJS:

  Sterowanie jest po... rypane. Nawet z instrukcjš trzeba się nasilić, żeby obcykać całe sterowanie! Naprawdę, szybciej opanowałem Descenta 3 bez instrukcji! Toż to istne lekceważenie graczy! Kiedy już trafi nas szlag, dotyczšcy sterowania, pojawi się kolejny niesmak. WALKA. Całkowicie w systemie turowym! Może się wydawać że tak jest lepiej, ale to tylko złudzenia! Walka jest niewygodna i trudna przez to cholerstwo, w dodatku gracz ma ograniczonš iloœć czasu na wykonanie ruchu (kolejny bezsens, gracz się bardziej stresuje niż podczas walki w czasie rzeczywistym). W BG było to zrobione o wiele lepiej! Oczywiœcie, można stosować pauzę, ale w jej trakcie nic nie można robić!!! Ocena: 1/10.

INFORMACJE DODATKOWE I GADETY:

  Jeœli chodzi o lokalizację to nic nie można zarzucić firmie PLAY - IT - przyzwoity poziom. Do gry dołšczone zostały: płyta z muzykš, mapa miasta Myth Drannor oraz poradnik do gry. Czas na informacje dodatkowe:
- jest to pierwsza gra na zasadach 3 edycji D&D.
- tworzymy 4 bohaterów, póŸniej można mieć szeœciu.
- postacie mogš osišgnšć maksymalnie 16 poziom i rzucać czary 8 poziomu
- w grze dostępnych jest ponad dziewięćdziesišt zaklęć.


PODSUMOWUJĽC:

  Gra jest słaba. Nie polecam jej nikomu, może najzagorzalszym fanom RPG, ale zapewne nawet oni nie będš zadowoleni. Nie pomoże tu fakt, że to pierwsza gra oparta na zasadach 3 edycji D&D, niska cena, czy nawet gadżety. Firma PLAY - IT dzięki gadżetom sprzedała grę pewnie w sporej iloœci egzemplarzy (w niektórych magazynach gra dostawała nawet 8/10, ale wydaje mi się że panowie recenzenci albo dostali ''w łapę"", albo recenzowali grę na podstawie opisu i obrazkach na pudełku). Chyba wszyscy, którzy jš kupili się zawiedli i piszę raz jeszcze: NIE KUPOWAĆ! Płyta z muzykš (dobrš!) nie jest tego warta...

˜
˜
˜
˜
˜
˜
˜
˜
˜
˜
  3/10  
P
L
U
S
Y
+ Pierwsza gra oparta na zasadach 3 edycji D&D
+ Muzyka
+ Niska cena (coœ koło 30 złotych)
+ Gadżety

M
I
N
U
S
Y
- Grafika
- Sterowanie!
- WALKA!!!
- Fabuła
- Dialogi
Gatunek: cRPG
Premiera: 2002
Dystrybutor: PLAY - IT
Wymania sprzętowe: 300 MHz, 64 MB RAM, 400 MB,  grafika 4 MB
I
N
F
O
O
P
I
N
I
A
Jacek Soplica pod wpływem silnego załamania psychicznego staje się mordercš w
defekcie, gdyż zabija Stolnika...


© 2004 Copyright by Games Corner. Design by Gordon Freeman. All rights reserved!!!