Żołnierze wszystkich krajów łšczcie się!!! Legia Cudzoziemska czeka :)
Numer 41, Kwiecień 2004, Cena: 0 Rubli, www.am-gry.prv.pl, amgry@o2.pl
  ! Wstępniak
  ¤ Demo-Testy
  N OR
  Á Recenzje
  – Gadanie
  Ä Kšciki
  ’ Game Over
  h TNT
  ł Stuff
  › Listy
  ” Redakcja
  ™ Prenumerata
  … Współpraca
  U Forum
  ű GC ON-LINE
  š amgry@o2.pl
  r Zamknij GC
 Medal of Honor: Allied Assault


Elpie

  Rok 2002 i 2003 to rok bardzo obfity w gry FPS. Wœród licznych produkcji szczególnie dużo ukazało się gier, rozgrywanych na frontach II wojny œwiatowej. Jednym z pierwszych tytuł umiejscowionych w tym czasie był Medal of Honor.

 Gra pełnymi garœciami czerpie z kultowych produkcji Stevena Spielberga – serialu „Kompania Braci” i filmu „Szeregowiec Ryan”. Grze wyszło to na dobre, bo dzięki temu możemy doœwiadczyć w niej niesamowitego klimatu. Budowanego przez wiele elementów, kojarzšcych się z filmami Spielberga.

 MoH: Allied Assault nie jest pierwszš częœciš tej gry. Znacznie wczeœniej na playstation pojawiły się dwie (ponoć całkiem dobre) częœci. Jednak dopiero opisywany, wydany w 2002 roku, MoH osišgnšł ogromny sukces, bardzo szybko stajšc się wielkim hitem, przycišgajšc do siebie miliony graczy.

 W grze wcielamy się w jednego z żołnierzy aliantów. Przyjdzie wsišœć nam udział w wielu misjach na terenie całej Europy (odwiedzimy również na krótko Afrykę). Odwiedzimy: Francję, Skandynawię, Niemcy i kilka innych państw. W misjach przyjdzie nam walczyć samodzielnie lub z kilkoma kompanami. W niektórych misjach trzeba działać po cichu, uważajšc na alarmy, a w innych, na ekranie naszego monitora rozgrywa się istna rzeŸnia, a my przemy do przodu deptajšc ciała niemieckich żołnierzy. Zadania, jakie przyjdzie nam wykonać, nie sprawiš, że będziemy się nudzić i narzekać na małš różnorodnoœć. Wœród standardowych zadań typu: znajdŸ, uwolnij, wysadŸ, zniszcz sš też misje genialne. Do tych należy misja, żywcem wycišgnięta z filmu „Szeregowiec Ryan”, czyli lšdowanie na plaży Omaha w Normandii, ta misja posiada niesamowity klimat. Kilkudziesięciu żołnierzy próbuje przedrzeć się przez plażę, aby przejšć pozycję nieprzyjaciela. Trup œciele się gęsto i to niestety po naszej stronie. Jeszcze będšc w łodzi, wkoło słychać wybuchy, czasem widzimy jak żołnierze z sšsiedniej łodzi wylatujš w powietrze. Ta misja najbardziej ze wszystkich zmusza gracza do wczucia się w rolę. Wstrzšsajšcym widokiem, jest to, że pierwsze kroki na plaży większoœci żołnierzy kończš się œmierciš. Również pole walki nie wyglšda zbyt przyjemnie, wszędzie trupy, gdzieniegdzie medycy, pracowicie opatrujš rannych. Nad głowami œwiszczš kule, co chwile słychać wybuch. Jest to najlepszy poziom w grze komputerowej, jaki kiedykolwiek ujrzały me oczy! Jednak plaża Omaha, to nie jedyny ciekawy pomysł programistów, ciekawa misja, to również ucieczka z płonšcej fabryki. Biegniemy z broniš w ręku, umykajšc płomieniom i walšcymi się œcianami. A do tego wszystkiego nacierajš na nas spore odziały niemców. Misja zmusza gracz do walki o przetrwanie, należy się spieszyć, a jednoczeœnie przebijać się przez dziesištki wrogów.
Ciekawostkš jest również misja, w której jedziemy czołgiem, przyjdzie nam również obsługiwać karabinek zamieszczony na dachu jeepa. Misje sš mniej lub bardziej powišzane z prawdziwymi wydarzeniami historycznymi. Sprawia to, że fabuła bardzo wcišga, wreszcie autorzy jakiegoœ FPSa zauważyli, że częœć fabularna jest ważna. Właœnie ten element sprawił, że gra potrafi wcišgnšć, każdego gracza, nawet tego, który za FPP nie przepada.

 Jednak, jeœli chodzi o fabułę, to należy wspomnieć o największej wadzie Medal of Honor – liniowoœci. Niestety grš rzšdzš wszechobecne skrypty. Cały czas podšżamy wyznaczonymi przez programistów œcieżkami i nie ma mowy o jakiœ alternatywnych rozwišzaniach. Sprawia to, że grę można ukończyć na jeden sposób, co raczej nie zachęci gracza do powtórnego sięgnięcia po ten tytuł.

 Gra w realiach II wojny nie mogłaby zaistnieć, bez odwzorowanych prawdziwych modeli broni, czy innych militariów, jak czołgi, samoloty, działa, czy chociażby mundury. Każdy z tych elementów został doskonale wykonany przez twórców. Otaczajšcy nas żołnierze obydwóch stron konfliktu ubrani sš w rzeczywiste mundury używane podczas II wojny, również wszelkie pojazdy występujšce w tej produkcji brały udział w walkach na realnym froncie. Arsenał broni jest bardzo sporo, prócz standardowego wyposażenia, które dostajemy przed misjš można również podnosić broń martwych wrogów. Dzięki temu mamy takš broń jak: Colt, Walther PPK, M1 Garand, Springfield 03, KAR 98 k, Thompson, MP-40, StG44, sš też i granaty oraz Bazooka wraz z jej niemieckim odpowiednikiem w postaci Panzerschrecka.
Można się również natknšć na karabiny maszynowe, które sš zamontowane na stałe (MG-42, M1919A4 0.3"). Każda broń znaczšco różni się od innych, w odmienny sposób trzeba walczyć trzymajšc w ręku Colta, a inaczej (czyt. Odważniej) dŸwigajšc szturmowego StG44.

 Niestety przyjemnoœć z możliwoœci wzięcia udziału w wirtualnej wojnie psuje nieco AI naszych kompanów. Jeżeli przyjdzie nam walczyć u ich boku, zawsze skończ to się samotny kończeniem misji, gdyż oni bardzo szybko polegnš. Zdarzajš się też wpadki wirtualnych przeciwników, w postaci sytuacji, w których nie zauważajš gracza stojšcego obok nich, ale w sumie nie zdarza to się często i nie psuje to tak bardzo zabawy, zwłaszcza, że niemieccy żołnierz działajš bardzo inteligentnie. Wrogie jednostki pod ostrzałem szukajš ukrycia, skšd będš mogli strzelać wychylajšc się na kilka sekund, a w sytuacjach zagrożenia biegnš, aby uruchomić alarm.

 Grafika stoi na najwyższym poziomie. Nawet dzisiaj dwa lata po premierze, sprawia pozytywne wrażenie. Ludzie sš bardzo realistycznie animowani, twarze sš bardzo staranie wykonane. Biegnšcy ludzie wyglšdajš bardzo naturalnie, tak samo jest ze scenami œmierci. Przeciwnicy ginš na kilka „różnych sposobów”. Zdziwienie możemy spowodować fakt, że żołnierz, który do nas strzela, po zabiciu, jeżeli jego palec pozostanie na spuœcie jego karabin zamilknie dopiero, gdy skończy się amunicja w magazynku. To się nazywa dbałoœć o szczegóły. Również wspomniane wczeœniej mundury zachwycajš wyglšdem.
Jedyne, do czego można i należy się przyczepić to brak krwi. Niestety autorzy postanowili oszczędzić odbiorcy jej widoku, a nasi wrogowie ginš, bez żadnej widocznej dziury, czy zadrapania. Gra i tak skierowana jest do starszej grupy graczy, więc takie rozwišzanie raczej nie jest dobre. Skoro i tak ginie ogromna liczba wrogów, widok krwi pozwoliłby tylko bardziej wczuć się w grę i sprawiłby, że gra byłaby bardziej realistyczna.

 DŸwięki stojš na najwyższym poziomie. Każda broń brzmi identycznie jak jej pierwowzór. Odgłosy wybuchów, agonii żołnierzy brzmiš jak żywo wycišgnięte z dobrego hollywoodzkiego filmu. Muzyka została genialnie dopasowana, podkład zmienia się wraz z akcjš gry. Strona muzyczna prezentuje widoczne pokrewieństwo z filmem „Szeregowiec Ryan” i „Kompaniš Braci”. Jak wiadomo obie te produkcje charakteryzowała œwietna muzyka i tak też jest w grze Medal of Honor.

 Medal of Honor: Allied Assault to znakomita produkcja, jedna z najlepszych gier wydanych w roku 2002. Polecam jš wszystkim graczom, nawet tym, którzy do fanów strzelanek nie należš. Medal of Honor to kilkanaœcie godzin iœcie ciekawej rorgrywki, okraszonej niezłš fabułš i wyœmienitš oprawš Audio-Wideo.

˜
˜
˜
˜
˜
˜
˜
˜
˜
˜
  9/10  
P
L
U
S
Y
+ Klimat
+ Grafika
+ Muzyka
+ Omaha Beach
M
I
N
U
S
Y
- Brak krwi
- Liniowoœć
Producent: 2015
Rok produkcji: 2002
Gatunek: FPS
Język: Angielski
Iloœć CD: 2
I
N
F
O
O
P
I
N
I
A
Gra po prostu rzšdzi, chylę czoła twórcom. A w klasie mam kumpla który codzienie mi opowiada o MoH:AA i jak jš to przeszedł po raz 19 :))) Życia z nim nie mam, oto piękny przykład tego co robiš gry z mózgami graczy :)) Gordon


© 2004 Copyright by Games Corner. Design by Gordon Freeman. All rights reserved!!!