Gracze wszystkich krajów łšczcie się!!!
 Numer 41, Kwiecień 2004, Cena: 0 Rubli, www.am-gry.prv.pl, amgry@o2.pl
  ! Wstępniak
  ¤ Demo-Testy
  N OR
  Á Recenzje
  – Gadanie
  Ä Kšciki
  ’ Game Over
  h TNT
  ł Stuff
  › Listy
  ” Redakcja
  ™ Prenumerata
  … Współpraca
  U Forum
  ű GC ON-LINE
  š amgry@o2.pl
  r Zamknij GC
 Ksišże i Tchórz


Iselor

  Polacy tworzš głównie przygodówki. Przed Księciem i Tchórzem, jeœli chodzi o gry przygodowe, grałem jeszcze w Skaut Kwatermaster,Teenagent oraz Œwirusa (no i kilka zagranicznych) i zawsze byłem zadowolony. Nie namyœlajšc się zbytnio kupiłem Księcia i Tchórza zaraz po pojawieniu się gry w sklepach. Nawet nie przyjšłem do głowy myœli, że ta gra może być słaba (zaufanie do Metropolis :)) i nie myliłem się! To jedna z najlepszych (jeżeli nie najlepsza) przygodówek w jakie grałem!

FABUŁA:

  Po uruchomieniu gry widzimy animowany film. A raczej jednš postać, czyli czarodzieja Arivalda siedzšcego przy stole i opowiadajšcego fabułę gry. Teraz ja w skrócie jš opowiem. pewien młodzieniec, niejaki Galador, postanowił zawrzeć układ z demonem: demon przeniesie jego duszę w ciało księcia pewnego królestwa, i na odwrót. W ramach zapłaty ''wzišł'' sobie ciało Galadora (wraz z duszš księcia) do Piekła. Na nieszczęœcie wydarzenie to miało miejsce w dzień walki księcia z Czarnym Rycerzem. Galador, który wiedział tyle o walce, co kura o pieprzu, po prostu uciekł, a król wykluczył go (a raczej księcia, bo nikt rzecz jasna o umowie z demonem nie wiedział) z rodziny królewskiej. Biedny Galador musi teraz wszystko odwrócić i w tym celu musi udać się do samego Piekła - a podróż tam nie będzie ani łatwa ani krótka. Tutaj postać Księcia/Galadora przejmuje Gracz.

GRAFIKA:

  Po zakończeniu opowieœci (bardzo długiej zresztš, bo trwa około 15 - 20 minut) od razu zaczyna się gra. Grafika mnie urzekła: wspaniale narysowane postacie, obiekty i tło wyglšdajš przeœlicznie. Jeœli ktoœ widział Curse of the Monkey Island 3, to mogę go zapewnić że w KiT (skrót, jak najbardziej nie na miejscu) grafika jest o wiele lepsza. Na największe uznanie (jeœli chodzi o grafikę) zasługujš przedmioty, które sš wręcz idealne. Również fakt, że postacie wykonujš różne czynnoœci, podczas gdy z nimi nie rozmawiamy, zasługuje na plus. Kupcy grajš w koœci, Arivald i krasnolud równš chlajš browar, a żebrak...eee....to co robi żebrak pominę:) (dowiecie się jak zagracie, a robi on rzeczy obrzydliwe). Jest coœ, do czego można się doczepić i widać to już w przedmowie Arivalda. Jednak nie jest to aż taki błšd, żeby zaraz wołać o pomstę do nieba. Czasem gdy postać mówi, jej usta poruszajš się jeszcze po skończonej mowie, albo zamykajš się zbyt wczeœnie.

DWIĘK, MUZYKA i GŁOSY:

  DŸwięki sš znakomite i bardzo często oddajš fantastyczny klimat gry (często mroczny). Nie ma ich może za wiele, ale wraz z muzykš to jeden z bardzo wielu plusów gry. Właœnie. Muzyka. GENIALNA! Klimat oddaje lepiej niż grafika i nie ma się czemu dziwić! Tak dobrej muzyki nie słyszałem w żadnej przygodówce (chociaż Skaut Kwatermaster też miał super muzykę), na uwagę zasługuje muza z opuszczonej œwištyni - wymiata całkowicie! Wyłšczenie muzyki jest olbrzymim błędem. A jak się majš głosy? Sš dobrane bardzo dobrze, a aktorzy włożyli wiele serca i wysiłku, aby poprawnie odegrać powierzone im role. Najlepiej brzmiš głosy kupców, Arivalda i zapomnianego bóstwa z opuszczonej œwištyni (to ostatnie zwłaszcza) - perfekcja.

DIALOGI I ZAGADKI:

  Autorami scenariusza, dialogów, zagadek itd. Sš Adrian Chmielarz i Jacek Piekara, tak więc należy się spodziewać iż gra przyniesie nam mnóstwo radochy. Dialogów jest dużo, często sš zabawne. Ale co ja się tu będę rozpisywał, napiszę tylko, że zagadki sš ciekawe i należy nieco pomyœleć. Gra nie jest jednak przesadnie trudna - ot w sam raz.

INTERFEJS:

  Sterowanie jest bardzo proste. Wszystkie czynnoœci wykonujemy myszkš.Aby porozmawiać z kimœ albo użyć jakiegoœ przedmiotu, klikamy na obiekcie PPM i wyœwietla nam się lista czynnoœci jakie możemy wykonać na przedmiocie/osobie (Użyj/Porozmawiaj/Zabierz/Obejrzyj, itd.). Również otworzenie skrytki w której Galador trzyma przedmioty jest bardzo proste. Wystarczy tylko przejechać myszkš na samš górę ekranu i po chwili ujrzymy otwartš skrzynię i znajdujšce się w niej przedmioty, z których korzystamy w ten sam sposób co przedmiotów nie będšcych w naszym posiadaniu. Proste prawda? Pozostała jeszcze sprawa Menu. Tutaj trzeba klikać odpowiednio przycisk F1 i dostajemy możliwoœć wczytania gry, zapisania, zmiany opcji itd. Nic skomplikowanego...

PODSUMOWANIE:

  Grę polecam wszystkim - również tym, którzy nie lubiš przygodówek. Ta gra jest warta wydanych na niš pieniędzy. Polecam!!!

˜
˜
˜
˜
˜
˜
˜
˜
˜
˜
  9/10  
P
L
U
S
Y
+ Fabuła
+ Dużo dialogów
+ Zagadki
+ GRAFIKA!!!
M
I
N
U
S
Y
- Jakie minusy?!
Gatunek: Przygodówka
Premiera: 1998
Producent: Metropolis Software House
Podobne: Może seria Curse of The Monkey Island???
I
N
F
O
O
P
I
N
I
A
Gra kosztuje marne grosze, a naprawdę warto w niš pograć. Bardzo fajna grafika, a co najważniejsze wielka grywalnoœć.


© 2004 Copyright by Games Corner. Design by Gordon Freeman. All rights reserved!!!