Gracze wszystkich krajów łšczcie się!!!
 Numer 41, Kwiecień 2004, Cena: 0 Rubli, www.am-gry.prv.pl, amgry@o2.pl
  ! Wstępniak
  ¤ Demo-Testy
  N OR
  Á Recenzje
  – Gadanie
  Ä Kšciki
  ’ Game Over
  h TNT
  ł Stuff
  › Listy
  ” Redakcja
  ™ Prenumerata
  … Współpraca
  U Forum
  ű GC ON-LINE
  š amgry@o2.pl
  r Zamknij GC
 Giants: Citizen Kabuto


Souljah

  Pamiętacie poczštki serii Xtra Gra? Wielki szum o grę ukrytš pod tytułem "Messiah". Na chwilę zrobiło się cicho, ale potem CD Projekt rozwinšł tę gałšŸ wydawnictwa i zaczęły się pojawiać naprawdę interesujšce tytuły. Jednym z takich tytułów była gra Giants: Obywatel Kabuto. Jedynym powodem, dla którego nie kupiłem tej gierki było... spolszczenie. Jestem zwolennikiem oryginalnych wersji językowych gier (oczywiœcie bez przesady - gier po Japońsku bym nie tknšł... przynajmniej do momentu opanowania tego fajnego języka :D), gdyż moim skromnym zdaniem tylko tak można dokładnie zrozumieć znaczenie wielu rzeczy. Oczywiœcie pojawiło się wiele znakomitych tłumaczeń, ale w końcu nie o tym miał być tekst :P.

  Po jakimœ czasie dorwałem się do oryginalnej wersji językowej gry, przeszedłem jš i zapomniałem o niej, a gdy przyszedł czas napisania kolejnej recenzji - przypomniałem sobie jakimœ cudem o tym tytule i, co chyba jest oczywiste, postanowiłem jš zrecenzować.

  Giants jest doœć oryginalnš grš TPP. Łšczy w sobie elementy paru gatunków i usilnie próbuje wyznaczyć nowe standardy. Nasza przygoda zaczyna się w momencie, gdy statek Meccaryns'ów gubi jednego z załogantów (Buzz). Oczywiœcie reszta œwity (Tel, Reggie, Gordon [nie Freeman :P] i Banett) wcale nie ma zamiaru szukać zgubionego kumpla (w końcu browce sš ważniejsze :P). Tak więc nasz hero musi sam zadbać o swoje dupsko i poszukać "kumpli", którzy jak się póŸniej okaże, sami wpadli w niezłe bagno. Całej historyjki nie będę tutaj zdradzał, gdyż o wiele przyjemniejsze jest poznanie jej samemu. Dodam tylko, że potem przejmiemy kontrolę nad Delphi - syrenš (i bynajmniej nie chodzi mi tu o samochód) z "napierœnikami", które da się usunšć kasujšc z katalogu \Bin\ plik Arpfix.gzp ale to tak na marginesie. Na końcu gry poprowadzimy samego tytułowego giganta.

  Giants to debiutancki produkt studia Planet Moon i trzeba przyznać, że nieŸle im to wyszło. Gra w czasie premiery miała jedne z najbardziej zabójczych wymagań sprzętowych. Na szczęœcie to można usprawiedliwić niesamowitš (jak na tamte czasy) grafikš. Zresztš grafika nawet dzisiaj zalicza się do całkiem niezłych. A wszystko dzięki specyficznej kolorystyce. Ładnie prezentujš się również efekty czšsteczkowe, a już w szczególnoœci odblaski słońca na powierzchni błękitnego morza (Damn! a za oknem œnieg :( )...

  Skoro już przy specyficznych elementach jesteœmy, warto by było napisać troszkę słów o klimacie gierki. A ten jest niewštpliwie specyficzny. Pokręcony humor w stylu Monty Pythona jest na porzšdku dziennym. Przejawia się to nie tylko w animacjach i zachowaniach bohaterów, ale przede wszystkim w samych dialogach, które nawiasem mówišc zostały doskonale zagrane i doskonale nagrane :D. Nie mam zamiaru przytaczać tutaj żadnych przykładów gdyż to, podobnie zresztš jak samš grę, należy zobaczyć i usłyszeć samemu.

  A właœnie! Autorzy również zadbali o wrażenia słuchowe. Oprawa audio trzyma poziom reszty gierki (nie liczšc dziwnego dŸwięku, który mamy okazję usłyszeć, gdy nasz bohater spadnie z dużej wysokoœci). Muzyka jest klimatyczne, lekka, łatwa i przyjemna. Nie atakuje uszu ostrymi dŸwiękami, tylko stara się wkomponować w piękny wyspiarski, wręcz zatopiony w słońcu, krajobraz.

  Warstwę technicznš gry, znakomicie uzupełnia coœ co przez wielu (i bardzo słusznie) jest uznawane za najważniejszy element każdej gry - grywalnoœć. Mimo doœć trywialnej historyjki, która i tak jest pretekstem do kolejnej totalnej rozwałki (w szczególnoœci w wykonaniu Kabuto), gra wcišga... i to bardzo. Szybko zapominamy o tym co dzieje się wokół nas i zagłębiamy się w œwiecie gry. Niestety (a może i na szczęœcie) przejœcie do rzeczywistoœci następuje jeszcze szybciej. Mimo wszystko gra pozostawia miłe i ciepłe wspomnienia.

  Warto też wspomnieć, że autorzy wysilili się na odrobinę oryginalnoœci i zaimplementowali w grze parę ciekawych dodatków. Na przykład nasza piękna pani top-less weŸmie udział w wyœcigu œlizgaczy (doœć łatwy element typowo zręcznoœciowy). Poza tym przez chwilę nasza gra przejdzie transformacje z TPP na TPPRTS :D. Gdyż przyjdzie nam budować bazę (!) i to nie raz, zarówno jako Meccaryns jak i jako Delphi. Niestety takie kombinatorstwo nie wyszło zbytnio grze na dobre. Pomysł może i w teorii jest niezły, ale połšczenie gry TPP z RTS'em w praktyce wychodzi baaardzo przeciętnie. Gra zaczyna sprawiać wrażenie sztucznego przedłużania. Tym bardziej, że nie zaimplementowano jakiegokolwiek save'a w trakcie "misji" (na szczęœcie w przypadku etapów RTS'owych po œmierci, zaczynamy ze wszystkim do czego doszliœmy przed zejœciem). Autorzy starali się chyba sztucznie przedłużyć naszš zabawę i delikatnie przedobrzyli.

  Mimo wszystko grę zaliczam do grona bardzo dobrych produktów. Autorzy starali się wymyœlić coœ oryginalnego i prawie im to wyszło (byłoby całkiem super gdyby zamiast kombinować z RTS'em, dodali np. atak powietrzny Meccaryns'ów). Gra charakteryzuje się humorem na odpowiednim poziomie (wiecie - oprawa graficzna przywodzi na myœl kreskówki, a należy zauważyć, że nie jest to cel-shading, więc i to jest w pewnym sensie niezłym osišgnięciem). "Wyposażono" jš też w całkiem przyjemnš oprawę Audio-Video. Jak na zręcznoœciówkę jest to gra wysokich lotów i polecam jš każdemu kto chce się odprężyć przy niezobowišzujšcej gierce.

˜
˜
˜
˜
˜
˜
˜
˜
˜
˜
  8/10  
P
L
U
S
Y
+ Grafika
+ Humor
+ Grywalnoœć
M
I
N
U
S
Y
- Za krótka
- Autorzy chyba sami za bardzo nie wiedzieli czym ma być ta gra
Gatunek: TPP z ambicjami
Premiera: VI.2001
Producent: Planet Moon Studios [www.planetmoon.com]
Wydawca: Interplay [www.interplay.com]
Wydawca w Polsce: CD Projekt [www.cdprojekt.info]
I
N
F
O
O
P
I
N
I
A
Gra bardzo dobra! Ma humor, ma wykonanie, ma grywalnoœć, ma również spoko polskš wersję... kiedyœ recenzowałem, ale nie pamiętam co za ocene wystawiłem. Teraz nawet 9-/10. - Winix


© 2004 Copyright by Games Corner. Design by Gordon Freeman. All rights reserved!!!