Antyterroryœci wszystkich krajów łšczcie się!!!
Numer 40, Marzec 2004, Cena: 0 Rubli, www.am-gry.prv.pl, amgry@o2.pl
  ! Wstępniak
  ¤ Demo-Testy
  N OR
  Á Recenzje
  – Gadanie
  Ä Kšciki
  ’ Game Over
  h TNT
  ł Stuff
  › Listy
  ” Redakcja
  ™ Prenumerata
  … Współpraca
  U Forum
  ű GC ON-LINE
  š amgry@o2.pl
  r Zamknij GC
 Counter-Strike

Gordon Freeman & Klepa

 

 

Gordon: Tak sobie z Klepš na ircu gadałem (zapraszam wszystkich na kanał #amgry na irc.pl :)) i postanowiliœy jakšœ recke do GaCka skrobnšć :). A że Klepa wielki fan CS, a i ja czasem w niego popyknę, postanowiliœmy naskrobać recenzje :P. Tada! Oto i ona :) Recenzja Counter-Strike'a ^_^.

Klepa: Witam. Jako, że to moja pierwsza poważniejsza recka do GC opiszemy tutaj najwspanialszš strzelaninkę jakš kiedykolwiek ujrzał œwiat. A kšskiem jest to, że jest to całkowicie darmowa wersja, którš można œcišgnšć z sieci.

Gordon: Counter-Strike na poczštku był tylko modem, zwykłym dodatkiem do Half-Life'a. Z czasem zyskał takš popularnoœć że został wydany jako osobna gra na engine HL :). CS jest grš sieciowš - można co prawda grać w pojedynkę z botami, lecz nic nie zastšpi tak naprawdę radochy ze strzelania do żywych przeciwników, a w szczególnoœci do naszych (nie)lubianych kumpli ^_^. CS został wydany w 1999 roku, lecz dopiero w rok po była dostępna oficjalna, działajšca wersja tej znakomitej i wspaniałej gry :).

Klepa: Teraz powstała nawet pełna pudełkowa wersja z dodanymi botkami, mapkami ulepszonym enginem czyli CS - Condition Zero. Ale to już miejsce na odzielnš recenzję. Na dzień dzisiejszy, liczne grono fanów CS-a zrobiło mnóstwo modów, mapek, botów do swojej ukochanej gry, co œwiadczy o tym, że gra ciagle żyje. Z modów polecam Warcraft Mod-a, który szerzej opisał windoo w CS 2 bodajże.

Gordon: Tak, ta gra cišgle żyje :)). Mnóstwo serwerów, mnóstwo graczy... Ale przejdŸmy teraz to bardziej szczegółowych opisów :)). W grze możemy się wcielić w dwie różne drużyny - Terroryœci (Terrorist) lub w Antyterrorystów (Counter-terrorist). Mamy 4 tryby gry, zależne od mapy na jakiej gramy:

Odbicie zakładników - Chyba najbardziej znany tryb - Counterzy muszš odbić zakładników (minimum 50%) lub wybić wszystkich terrorystów aby wygrać :). Za każdego uratowanego zakładnika counterzy dostajš kasę, a za zastrzelenie zakładnika tracš kasę.

Ucieczka - Terroryœci muszš ucieć z penwego punktu do punktu oznaczonego literkš E. Antyterroriœci nie mogš na to pozwolić więć goniš terrorystów i do nich strzelajš. Oczywiœcie terroryœci wcale nie muszš uciekać jak szczury, tylko stanšć mężnie do walki i powybijać counterów :) Jednym słowem - standartowa zabawa w policjantów i złodzieji :).

Klepa:

Bomba - Terroryœci muszš zamontować bombę na dwóch bombsidach. Counterzy normalnie lub za pomocš defuse kit (defusora:)) muszš jš rozbroić. W moim odczuciu łatwiej majš Terro, w końcu prosto jest założyć bombę i jš skutecznie chronić. Mapy z tym trybem oznaczone sš literkš de_ przed nazwš mapy.

Zamach na VIP'a - Terroryœci majš za zadanie zdjšc VIP-a, którego Kanterzy majš doprowadzić do z góry ustalonego miejsca. VIP-em w danej rundzie jest losowo członek (^_^) Counterów, nie ma on wtedy praw kupna i wyposażony jest w zwiększony armor oraz pistolet bez dodatkowej amunicji. Tak w razie czego:).


Gordon: Za zabicie przeciwnika, uratowanie zakładnika czy wygranie na danej mapce dostajemy hajs, czyli kapustę :). Za forsę możemy kupić broń, i ekwipunek. W ekwipunku mamy dostępne:

Defuse Kit (dyfusor ^_^)- służy do rozbrajania bomby na planszach z C4 :) Można i bez tego rozbroić bombę, lecz Defuse Kit przyœpiesza rozbrajanie o 50%.

Nightvision - czyli noktowizor, pozwala widzieć w ciemnoœciach :)

Kavlar - kamizelka kuloodporna, obniża obrażenia, i zwiększa szansę przeżycia :).

Helmet - Garnek na głowę, czyli hełm :).


Klepa: I reszta broni:

Smoke Grenade - Granacik dymny.

High Explosive Grenade - Granacik, który wybucha i rani wroga :).

Flashbang - granat błyskowy.

I wymienię kategorie broni i pokrótce je scharakteryzuję (szerzej napisał o tym XMAX w CS 1 i CS 2):

- Nóż - standardowa broń, można niš efektownie zabić wroga.
- Pistolety - Na uwagę zasługujš dwa pistoleciki Dual Elites i Desert Eagle zwany w CS Night Hawkiem.
- Karabinki(w tym snajperki) - tutaj wyróżniajš sie AK 47, Magnum Sniper Rifle(lepsza od Scouta) i M4A1 - broń Counterów.
- Mamucha - nie bierzcie jej! Droga jak ch^$#^ ;)). Podobne efekty uzyskacie kupujšc kałacha.


Gordon: A teraz zajmijmy się technicznš stronš gry. Na pierwszy ogień pójdzie grafika. Nie ma co się oszukiwać - gra jest na starym, już wysłużonym enginie Half-Life'a 1 i przezentuję się dzisiaj co najwyżej œrednio. Ale 4 lata temu to było co podziwiać ^_^. Jednak za to gra ma bardzo niskie wymagania sprzętowe i bez problemu ruszy także i na starszych maszynkach. Ale w Counter-Strike grafika nie jest wcale najważniejsza, lecz grywalnoœć!

Klepa: Taaaak, graficzka najmocniejsza nie jest, ale wystarcza do w miarę komfortowego grania. Uwagę zwracajš różne uniformy dostępne dla CS i Terro. Oczywiœcie stroje się różniš, choć mi na poczštku zdarzało się ich nie rozróżniać i w ferworze walki odstrzelić botowi ze swojej drużyny głowę. Ale to sš pojedyncze przypadki:). Co do grywalnoœci to prezentuje się wspaniale. W CS gram już jakiœ okres i nie nudzi mi się ona jak niektóre gierki. W niš można zasišœć niezależnie od wieku, czasu grania. W końcu gdy podstawowe mapki się nudzš to czeka ich cała tona w sieci. Jeœli się jest super programista to możecie sami takowš mapkę zrobić. Kto wie - może kiedyœ zainteresuje się tobš Valve ^_^. No, ale doœć już tych marzeń, oddaję głos Gordonowi.

Gordon: Zgadzam się w 100%! :) Ta gra po prostu wymiata. Sam osobiœcie gram w niš już z 3 lata :D, jakoœ jš zauważyłem po HL :) wszyscy o niej mówili to poprosiłem kumpla aby mi jš œcišgnšł z sieci :) i tym sposobem stałem się posiadaczem CS ver 1.0 :) Teraz jest już dostępna wersja 1.6 czy 1.7 :D. Kiedyœ nawet i próbowałem potworzyć parę mapek w Wordcrafcie, ale nie jest to takie łatwe na jakie wyglšda i dałem sobie spokój ^_^. No i została nam tylko kwestia dŸwięku do opisania :). DŸwięk w CS jest bardzo dobry - tak jak w HL mamy dŸwięk 3D na zwykłych stereofoniczcnyh głoœniczkach i wiemy mniej więcej po odgłosie kroków - gdzie czai się zły wilk... eee terrorysta :). Muzyki nie opiszę bo jej nie ma :))). No ale zawsze można uruchomić przed grš WinAmp'a lub zarzucić do CD-Romka jakieœ audio-cd :).

Klepa: Ooo, co do dŸwięków podłšczcie subwoofer i głoœniczki będziecie mieli piękne efekty. To jest wielka zaleta tej giery :). Co do braku muzyki to jakoœ specjalnie nie przeszkadza:). Nie wyobrażam sobie strzelać do wrogów w rytm techno:))). Ale w menu można by dać jakšœ muzę:) Podsumowaniem, jeœli macie już doœć bezmyœlnych strzelanin typu SoF i macie ochotę popisać się celnoœciš zasišdŸcie do CS. Goršco polecam!!!




    ..:: Gordon Freeman ocenia na (CS RLZ!):
˜
˜
˜
˜
˜
˜
˜
˜
˜
˜
  10/10  
P
L
U
S
Y
+ Grywalnoœć
+ Ciekawe mapy
+ Zaršbisty trening :)
+ wymagania sprzetowe
M
I
N
U
S
Y
- Grafika
- nie oryginalne nazwy broni
    ..:: Klepa ocenia na (r0x):
˜
˜
˜
˜
˜
˜
˜
˜
˜
˜
  10/10  
P
L
U
S
Y
+ Grywalnoœć
+ DŸwięki
+ Duża iloœć broni
+ Reszta!!!
M
I
N
U
S
Y
-nieoryginalne nazwy broni:))
-brak muzyki w menu
Gatunek: tactic FPP :)
Internet: www.counter-strike.net - oficjalna strona CS'a
www.counter-strike.pl - polska oficjalna strona CS'a
Wydawca: Sierra
Producent: Valve Software
Data wydania: 19 czerwca 1999 - Pierwsza działajšca wersja Beta, 8 listopada 2000 - Oficjalna wersja 1.0
Wymagania: P266 32MB RAM, SVGA 4MB
I
N
F
O
O
P
I
N
I
A
A tutaj ktoœ niech wpisze komentarz na temat gry...


© 2004 Copyright by Games Corner. Design by Gordon Freeman. All rights reserved!!!