Gracze wszystkich krajów łšczcie się!!!
Numer 40, Marzec 2004, Cena: 0 Rubli, www.am-gry.prv.pl, amgry@o2.pl
  ! Wstępniak
  ¤ Demo-Testy
  N OR
  Á Recenzje
  – Gadanie
  Ä Kšciki
  ’ Game Over
  h TNT
  ł Stuff
  › Listy
  ” Redakcja
  ™ Prenumerata
  … Współpraca
  U Forum
  ű GC ON-LINE
  š amgry@o2.pl
  r Zamknij GC
 Delta Force: Black Hawk Down


Hannibal Lecter

  Sytuacja w Somalii, gdzie zginęło lub zmarło z głodu około 300 tys. ludzi, wymagała interwencji sił ONZ. W grudniu 1992 roku działajšce z ramienia ONZ wojska USA wylšdowały na terytorium Somalii, przejmujšc kontrolę nad krajem do ustanowienia możliwego do zaakceptowania systemu politycznego. I tu rozpoczyna się twoja zabawa, a dokładnie 16.02.1993 roku o godzinie 15.30. Gra obrazuje częœć misji, jakie miały miejsce w Somalii podczas stabilizacji tego kraju (chociaż do Iraku też chyba Amerykanie pojechali stabilizować...). Startujesz na opancerzonym Humvee i eskortujesz konwój z pomocš humanitarnš za pomocš umieszczonej na dachu tego pojazdu pięćdziesištki, która broniš jest cudownš ze względu na jej niezwykle mordercze działanie. Obserwować swojego podopiecznego na Humvee możesz również w trybie TPP.

  Przez całš grę walczysz z ludŸmi niczym nieodróżniajšcymi się od cywilów. Może poza tym, że cywile nie dzierżš w łapskach broni. Uzbrojeni sš oni w AK-47 lub RPG. AK-47 zbyt groŸnš broniš nie jest ze względu na to, iż celnoœć komputerowych przeciwników jest niezbyt duża. To ostatnie jednak jest największš zmorš graczy, szczególnie podczas misji z konwojami. Dlaczego? Ano jedziesz sobie spokojnie i strzelasz do wrogów jak do kaczek, aż tu nagle ni stšd, ni zowšd przylatuje sobie rakietka i robi wielkie BUM! PóŸniej masz okazję widzieć sterowanš przez siebie postać jak sobie pięknie wyskakuje z HMMWV i leży z wycišgniętymi kopytami. Powtarzasz misję, ale przedtem robisz kłik sejw. I znowu dostajesz z przeciwpancernej a następnie wybierasz sobie numer zapisanej gry. Nieraz trzeba misję po 10 razy przechodzić po to, aby zlokalizować wreszcie tš podłš kreaturę, która cišgle nas nękała swoim RPG, a że w grze sš wszechobecne skrypty, za każdym razem ów delikwent jest dokładnie w tym samym miejscu. Dlatego nie ma najmniejszej wštpliwoœci, że DF:BHD to gra tylko i wyłšcznie dla wytrwałych konsumentów bitów. Inni przy 5 próbie pewnie zrezygnujš, bo wyrwali sobie już wszystkie włosy z głowy (przynajmniej na fryzojeba nie trzeba wydawać :)). Z drugiej strony to dobrze, ponieważ na wojnie już tak jest, że dostać możemy z każdej strony i trzeba być bardzo ostrożnym na każdej misji. A w razie czego można zrobić quick save. Liczba save'ów jest jednak ograniczona i zależy od poziomu trudnoœci, jaki sobie wybierzemy. Ograniczenie save'ów jest ogromnš zaletš programu, gdyż wprowadza nastrój cišgłego zagrożenia, szczególnie wtedy, kiedy wszystkie już wyczerpaliœmy. Wtedy zaczyna się zgrzytanie zębami, bo przecież mogliœmy jakiegoœ Somalijczyka nie zauważyć, a wtedy nie wiadomo, co się może stać...

  O skryptach już wspomniałem i mam co do nich dylemat. Mogš być one dobre, ponieważ po wielu podejœciach do jednej misji zakończonych strzałem znikšd i naszš œmierciš zauważymy w końcu Ÿródło strzału i stršcimy ciemiężyciela. Przykładem może być bodajże przedostatnia misja, w której po dołšczeniu do konwoju musiałem iœć obok niego i stršcać nieprzyjacieli. W jednym momencie gra wywalała mi komunikat "Mission Incomplete" i wyœwietlały się save'y. Nie wiedziałem dlaczego tak się dzieje do czasu, gdy zauważyłem, że szedłem za daleko i cišgle klient z RPG, schowany we wnęce, walił (bez skojarzeń!) w czołowy pojazd konwoju. PóŸniej szedłem już na samym przedzie, wyeliminowałem chama i wszystko było git. Z drugiej jednak strony skrypty czyniš z gry produkt na jeden raz. Jeœli dobrze zapamiętamy układ przeciwników ponowne przechodzenie Black Hawk Down nie ma sensu, bo niczym już nie możemy być zaskoczeni. Chyba, że ktoœ lubi... Dlatego skrypty nie będš zaliczane ani na plus, ani na minus.

  Ja tu smaruje i smaruje, a nie powiedziałem jeszcze o największej zalecie gry. Mianowicie: KLIMAT. Nowe Delta Force jest oparte na œwietnym filmie Ridleya Scotta "Helikopter w ogniu" i co za tym idzie, ma filmowy klimat. Składajš się na niego m.in. lšdowania helikopterów z nami na pokładzie na dachach, œwietne i porywajšce walki w mieœcie, efektowny sposób pokazania œmierci i towarzyszšca muzyka. Podkład muzyczny zmienia się w zależnoœci od naszych poczynań. Inna jest muzyka, kiedy chodzimy po mieœcie, kiedy otwieramy ogień i kiedy giniemy. Uwagę należy również zwrócić na muzykę w menu głównym. Wywołuje ona u gracza spokój wewnętrzny, efekt jakby ciszy przed burzš, przed tym, co nas czeka w danej operacji. Aż ciary przechodzš... Sam dŸwięk w DF:BHD jest na najwyższym poziomie. Okrzyki naszych chłopców i Somalijczyków sš jak najbardziej naturalne, nie mówišc już o odgłosach strzałów i wybuchów. SUPER!!! Do tego jeszcze niezła grafika z takimi szczegółami jak efekt oœlepienia po spojrzeniu w słońce lub patrzeniu w dzień przez noktowizor czy dobrze odwzorowana woda. Mapy sš ogromne i wyglšdajš całkiem, całkiem. Gra pójdzie też nawet na œrednim sprzęcie. Misje sš bardzo zróżnicowane. W jednych musimy bronić konwój z zaopatrzeniem przed atakami, w innych coœ wysadzić, zniszczyć sprzęt radiowy etc. Nudzić się przy nich nie powinien nikt.

  Nie wspomniałem jeszcze o arsenale, jakš posługuje się nasza 1st Special Forces Operational Detachment Delta (bo taka jest pełna nazwa jednostki Delta Force). Bronie wybieramy przed rozpoczęciem misji. Wybór jest jednak ograniczony i zależy od charakteru i wymogów operacji, do której startujemy. Mamy tu m.in. M21 i M24 (przykłady snajperek), M16 (dwie wersje: z granatnikiem M203 i bez), CAR-15 (bardzo fajna broń z 3 trybami strzału i dużš celnoœciš, także w wersji z M203 i bez), MP5 (też fajna broń z tłumikiem), M9, COLT 0,45, AT4 (przeciwpancerna) i inne. Wspomnieć należy także o œrodkach transportu. Sš tu 2 rodzaje helikopterów : MH-60 Black Hawk (przystosowany do przewożenia jednostek, w drzwiach ma zamontowane 2 miniguny zapewniajšce œwietne wsparcie ogniowe, w jednej z misji będziemy okazję sobie z takiego sprzętu postrzelać), AH-6 Little Bird (może przetransportować 4 żołnierzy umieszczonych na specjalnych ławeczkach, przez co sš oni odsłonięci, bardzo szybki i zwrotny) oraz naziemny High Mobility Multipurpose Wheeled Vehicle, czyli w skrócie HMMWV (z zamontowanš na dachu pięćdziesištkš, o której pisałem już w tekœcie). W misjach jednak poruszamy się głównie starym dobrym pojazdem- parakulos.

  W grze jest też jako taki tryb cooperative. Rzadko jednak się go używa, bo kiedy jest spokój nie jest potrzebny, a w sytuacjach skrajnych nie ma czasu by się nim bawić.
Dodatkowo żywotnoœć programu przedłuża œwietny Multiplayer. Dostępne sš m.in. deathmatche (pojedynczy i drużynowy), capture the flag, a także obrona obiektów przed wysadzeniem. Botów nie ma, jednak w 4 osoby można już się œwietnie bawić a to dzięki mapom i dużš liczbš trybów rozgrywki. Serwerów jest dużo i aby grać przez net nie trzeba się wcale trudzić. Do gry w multi potrzebne jest jednak spore doœwiadczenie, jeœli chcemy się bawić dłużej. Praktycznie brak doœwiadczenia=brak szans. Czemu? Żadnych œcieżek zdrowia w multi nie uœwiadczycie. Do gry dołšczono też edytor misji, który też czas zabawy wydłuża.

  Cóżby tu tej gierce postawić? Hmmmm. Bioršc pod uwagę niezłš grafikę, perfekcyjne dŸwięki i muzykę, doskonałe multi, nieliniowe misje i œwietny filmowy klimat należy się 8+. Czemu nie więcej? Bo czasem od wciskania F5 i póŸniej wyboru zapisanego stanu gry palce bolš i może to być nużšce na dłuższš metę. Nie każdy jest masochistš żeby lubił przechodzić dany fragment gry "n" razy, Ale nic nie jest bez wad. Nawet taki człowiek jak ja :).

˜
˜
˜
˜
˜
˜
˜
˜
˜
˜
  8+/10  
P
L
U
S
Y
+ Filmowy klimat
+ Ładna grafika
+ Nieliniowe misje
+ DWIĘK !!!
+ Multiplayer
M
I
N
U
S
Y
- Quick save, quick load, quick save, quick load œni się po nocach
Gatunek: Strzelanka osadzona w realiach somalijskich
Wymagania: Doœć nie duże.
I
N
F
O
O
P
I
N
I
A
Zdecydowanie wolę film - który wedle mojej opini - jest jednym z najlepszych filmów wojennych (ach "Szeregowiec Ryan" był o wiele lepszy). Gra œrednia jest, może nawet dobra, ale w porównaniu do dzieła R. Scotta to tandeta totalna. antykomunista Winix


© 2004 Copyright by Games Corner. Design by Gordon Freeman. All rights reserved!!!