As_oilrig

Większa część map w CS'ie ma swoją małą, krótką, prostą fabułę. Do as_oilrig fabuła takowa została stworzona, a prezentuje się mniej więcej tak: Świadek koronny w jakiejś bardzo ważnej sprawie ukrywa się na platformie naftowej i jest objęty programem ochrony świadków. Na nieszczęście miejsce to zostaje zlokalizowane przez terrorystów, którzy chcą zabić owego VIP'a. Zjawiają się oddziały antyterrorystyczne, aby bezpiecznie doprowadzić VIP'a do punktu ucieczki tj. helikoptera. Tyle na temat fabuły. Łatwo jest się domyślić, że to właśnie świadek koronny jest VIP'em. Antyterroryści zaczynają w samym środku platformy, na której są trzy poziomy zaś na najwyższym czeka helikopter.

Taktyka jest prosta... CT muszą jak najszybciej doprowadzić VIP'a do helikoptera zabijając po drodze napotkanych terro (jeśli oczywiście takowi kretyni się znajdą :)) mam tu nayśli to że terro nie powinni wychodzić z ostatniej platwormy tylko czekać aż VIP sam przyjdzie. Wyruszenie na poszukiwanie VIP'a to największy błąd jaki może popełnić terrorysta. Z mojego punktu widzenia terroryści mają lepszą pozycję startową lecz to nie powód aby CT nie mogli wygrać :). A teraz taktyka dla terro. Jeden snajper z AWM na wierzyczce, drugi na jednym dachu a trzeci na innym dachu. Zaś czwarty terro niech stanie na schodkach i czeka (trzymając oczywiście kałacha w ręku :)). Na tej mapie broń do nabycia jest ograniczona. Z tych silniejszych niż pistalety to tylko AUG, TMP i m4a1 po stronie CT oraz ak47, Mac 10, UMP45 i AWM po stronie T. Miłego pykania na tej mapie.

Frag Master