Gracze wszystkich krajów łšczcie się!!!
Numer 40, Marzec 2004, Cena: 0 Rubli, www.am-gry.prv.pl, amgry@o2.pl
  ! Wstępniak
  ¤ Demo-Testy
  N OR
  Á Recenzje
  – Gadanie
  Ä Kšciki
  ’ Game Over
  h TNT
  ł Stuff
  › Listy
  ” Redakcja
  ™ Prenumerata
  … Współpraca
  U Forum
  ű GC ON-LINE
  š amgry@o2.pl
  r Zamknij GC
 Call of Duty


Dickinson

  "No i przyszedł czas, towarzysze, aby w grę, œwietnš zagierzyć." - powiedział kumpel kiedy wkładał płytkę do napędu w szkole. Ale jak to w szkole bywa kompy sš tam nie za bardzo hmmm... skłonne do pomocy. Gra po prostu się cięła i graliœmy w CoD w power poincie. :( Ale nie ma tego złego, jak to się mówi. Zapożyczyłem tę gierę, i od razu po lekcjach pobiegłem do domciu skoczyć w wir walki.

  A walka to nie byle jaka. Gramy oczywiœcie w zespole, z naszym oddziałem przeciwko germańskim okupantom. Gra owa osadzona jest bowiem w realiach II Wojny Œwiatowej. Ostatnio niby dużo się takowych produktów ukazuje, ale czy sš one warte naszej uwagi, a tym bardziej naszego czasu? Œmiem wštpić. Inaczej sprawa się ma jednak z Call Of Duty. Tak proszę państwa! Gra owa jest wspaniała i kropka.

  Jeżeli już poruszyłem pracę w zespole to może pocišgnę to dalej... Otóż nie wiem jak sšdzš inni, ale dla mnie jest owa czynnoœć wykonywana œwietnie. Sztuczna inteligencja naszych towarzyszy broni jest wręcz genialna i nieoceniona zarazem. Chowajš się oni za murami zniszczonych domów, zdechłymi zwierzakami typu kiełbasianego, czy też w lejach po pociskach moŸdzierzy. Nie ma co dużo gadać. Kolesie sš nieocenieni, jeœli chodzi o ratowanie nam tyłka w ciężkich sytuacjach. Po prostu robiš wszystko, aby przeżyć, i pomóc w tym swym kolegom. Nie macie pojęcia, jakie œwietne uczucie jest, gdy zobaczycie szkopa celujšcego w was jakimœ karabinem, który nie zdšżył nacisnšć spustu, a już pada na glebie. Patrzycie skšd padły strzały i widzicie kolesia z dymišcym Thopmson'em. Nie sposób tego opisać.

  Podczas całej gry ma się ochotę tylko przeżyć. Nie chodzi już o to, aby zbawi㠜wiat, lecz pomóc kumplom, aby w 'czarnš godzinę' oni pomogli tobie. Nieraz czujesz, graczu, że te masy strzelajšcych ludzi i wszystko, co się dzieje dookoła ciebie, jest zbyt wielkie, aby zobaczyć, jak przekradasz się cichaczem obok. Z błogich marzeń wyrywa cię ogromny wybuch obok ciebie, dzięki któremu na chwilę tracisz fonię, a i z wizjš coœ kiepsko jest... Jedyne słowo, jakie opisuje klimat tej gry to chaos. Nigdy nie wiesz, czy obok ciebie zaraz nie spadnie granat i czy przypadkiem jakiœ kumpel nie uratujcie ci życia kopišc go w innš stronę. [granat nie życie :D]

  Czas przejœć do opisu misji. Mamy tu okazję wcielić się w bezradnego Ruska gnanego na front z garœciš amunicji, Amerykanina, i Anglika. Co tu będę owijał w bawełnę. Kampania rosyjska rzšdzi! Widok przerażonych "tawarisz'ów", gnanych na front za pomocš pistoletu, i zabijanych za dezercję naprawdę napawa dziwnym uczuciem, którego nie sposób opisać. Według mnie pierwsza misja, kiedy musimy szturmem wzišć wzgórze pełne Niemców [a mamy tylko naboje], jest œwietna. Widać w niej całe okrucieństwo wojny. Widzimy ludzi, którzy chcš przeżyć 15 sekund dłużej, chowajšc się za zniszczonym murem, lecz to się im nie udaje, ponieważ 'gienierał' zabija ich za dezercję.(!!)

  Mamy również kilka misji, w których musimy przeżyć do przybycia posiłków, i bynajmniej nie jest to grochowa. Uwierzcie mi, nie jest to łatwe, oj nie...

  Czas odpowiedni q temu nastał, aby grafikę i muzykę przedstawić Wam.
Najpierw idzie grafa... Intro jak dla mnie œwietne. Te napisy, które się pojawiajš, muzyka w nim i całokształt jest dla mnie na 10/10! Rewelacja, ludzie, rewelacja. To samo tyczy się filmu, który ukazuje się nam po zakończeniu gry. Ten jest œwietny. Głos człowieka czytajšcego tekst, i słowa same w sobie sš wzruszajšce i po prostu piękne! Co do jakoœci można mieć zastrzeżenia, ale przecież to jest film z okolic 1945 r. i nie ma co się dziwić. Grafika sama w sobie jako gra, nie jest skopana w żadnym tego słowa znaczeniu. Tekstury sš pięknie wykonane, i nic przez nic nie przenika. [chodzi o tekstury] Efekty œwietlne sš wręcz genialne i niech się ktoœ nie zgodzi to naœlę Eddie'go.;) Teraz słowo o muzie. Jest ona tak piękna, że nie ma do czego się przyczepić. Pokrzepia nas w czasie walki i każe iœć dalej walczyć z okupantem. Muza w grze 10/10!

Bronie - słów kilka
  Broni mamy duży wybór. pokusiłbym się nawet o stwierdzenie, że bardzo duży. Nie możemy [i bardzo dobrze] wzišć więcej niż dwie pukawki duże [w stylu karabin, czy snajperka], i jednš małš [np. luger] Do tego dochodzi jeszcze kilka granatów i koniec. Nie jesteœmy jakimœ tam Blazkowiczem czy innym żołnierzem fortuny, aby nosić panzerfausta, i miotacz ognia, obok 328638027637634287miu innych pukawek. Uwierzcie mi, to wystarczy w zupełnoœci. Dodać również należy, że mamy dwie możliwoœci strzelania - normalnš [takš jak w innych fps'ach] i z broni przyłożonej do oka. Teraz już wiecie, co to znaczy mieć kogoœ na oku. ;)[muszce? :D]

Na koniec kilka błędów.
  Nie wiem, czemu ludziki czepiajš się skryptów. Nie jest to przecież takie widoczne. Jedyny moment, kiedy to zauważyłem to podczas zdobywania Stalingradu. Ruscy wysypywali się z "międzybudynków" jak mrówki, ale i tak zaraz ginęli :D Jedyny minus, jaki udało mi się wychwycić, i który mnie denerwował to zbyt duża celnoœć stacjonarnych karabinów. Z odległoœci ok 20-23 m. koleœ trafił w cel szerokoœci strzelby [odstęp między beczkami]. Tak w całej grze jak i w pojedynczych misjach nie ma prawie wcale rażšcych błędów. Sš tylko drobne niedopracowania.

Podsumowanie
  Po zainstalowaniu gry na nasz dysk otrzymujemy œwietnš grę. Jak na razie najlepsza jest to gra osadzona w realiach II Wojny Œwiatowej. Jak na razie nie ma lepszej gry w tym stylu i œmiem sšdzić, iż długo taka nie powstanie. Jak dla mnie jest to gra idealna. [traktowana jako najlepszy fps, a nie np. œcigałka :D więc nie słać bluzgów, że za wysoka ocena]

˜
˜
˜
˜
˜
˜
˜
˜
˜
˜
  10/10  
P
L
U
S
Y
+ Nie będę wypisywał wszystkich zalet, bo by całego cd nie starczyło...

M
I
N
U
S
Y
- Minusów, jako takich, nie ma, lecz sš drobne niedopatrzenia, które, jak dla mnie, nie istniejš ;)
Gatunek: Strzelanka osadzona w realiach II WŒ
Wymagania: Doœć nie duże.
I
N
F
O
O
P
I
N
I
A
Ocena - moim zdaniem - troszkę zawyżona, ale ogólnie gra wymiata. Stalingrad rzšdzi, podobnie misja jak trzeba bronić mostu. Gra dla wszystkich obowišzkowa:)


© 2004 Copyright by Games Corner. Design by Gordon Freeman. All rights reserved!!!