Laska Niggurath
Projektant: Michał *-*Nemantis*-* Janusz
Modyfikacja: Tsalarioth
Maksymalna liczba wątków: 1
Obrona magiczna: kija:15, w reszcie przedmiotów magia jest niewykrywalna
Laska Niggurath została stworzona przez Tseak'a Warhotta.
Ów Tseak był ksenomantą który, aby uratować swoje życie zawarł przymierze z Horrorem Morhoi, i od tej pory wszystko co czynił, przynosiło
jedynie szkody innym Dawcom Imion.
Jednym z jego najpotężniejszych
przedmiotów była laska Niggurath, dzięki której potrafił kontrolować umarłych.
Wieści o potędze przedmiotu szybko rozniosły się po terenach Barsawii,
utworzyło się stowarzyszenie "DUH" (Drużyna Unicestwiająca Horrory ;), którego
głównym celem była walka z Horrorami, poprzez skupianie w swoich szeregach jak największej ilości Adeptów i wysyłaniu ich na przeróżne, często
niebezpieczne, misje. W niedługim czasie potęga Tseaka została zmiażdżona, Laska została
podzielona na kilka części, które zostały porozrzucane po całej Barsawii.
Najdziwniejsze jest to, ze ciała Tseaka nigdy nie znaleziono, lecz krążą pogłoski,
iż Horror uczynił go nieśmiertelnym i nakazał odnaleźć wszystkie części artefaktu.
Laska Niggurath składa się z:
- kija
- głowni laski w postaci czaszki humanoidalnej istoty
- poroża (nakładanego na czaszkę)
- dwóch kryształów (wkładanych do oczodołów w czaszce)
Kij przypomina z wyglądu zwykły kostur (zadaje obrażenia 2 stopnia), z tą jednak różnicą, że górna jego część ma jedną stronę całkowicie płaską (jest to cześć na którą nakłada się czaszkę).
Poziomy dostrojenia
Poziom 1
Koszt: 200
Tajnik: Posiadacz laski musi dowiedzieć się Imię Laski.
Efekt:
Kostur zadaje obrażenia ze stopniem 3.
Poziom 2
Koszt: 300
Efekt: Kostur zadaje obrażenia ze stopniem 4.
Poziom 3
Koszt: 500
Efekt: Kostur zadaje obrażenia ze stopniem 5.
Poziom 4
Koszt: 800
Czyn:Posiadacz laski musi zdobyć głownię laski w postaci czaszki (która
znajduje się na przedzie tarczy Karaka Krwawookoego - Orka kawalerzysty
prowadzącego plemię "Skull Whargs") i nałożyć ją na kostur.
Efekt: Jeśli postać dotknie laską martwego Dawcę Imion i wygra z nim test SW
przeciwko jego obronie magicznej, powoduje jego ożywienie (jako martwiaka). Tak ożywiony posiada wszystkie cechy jak przed śmiercią. Za każdego
wskrzeszonego, bohater traci jeden punkt Progu Życia, ktory zostaje mu przywrócony
wraz z rozpadnieciem się martwiaka (które następuje, gdy otrzymane przez ożywieńca obrażenia przekroczą jego prog życia, lub gdy posiadacz laski tego zapragnie). Sam kij nie daje kontroli nad
ożywieńcem, więc atakuje on najbliższą osobę w jego otoczeniu.
Poziom 5
Koszt: 1300
Czyn: Posiadacz laski musi zdobyć Poroża i nałożyć je na głownię laski. Poroża znajdują się na głowie Kharana Sahariego, Trolla Powietrznego
Łupieżcy, który podczas jednej ze swoich walk stracił własne poroża i od tej pory nosi zastępcze. [;P - przyp. Ts.]
Efekt: Poroża dają kontrolę nad ożywieńcem, jeśli udany będzie drugi test SW.
Poziom 6
Koszt: 2100
Czyn: Bohater musi zdobyć kryształy i umieścić je w oczodołach czaszki. (Znajdują się one w ołtarzu ofiarnym na cześć Raggoka)
Efekt: Dzięki temu bohater potrafi częściowo przewidywać ciosy wroga podczas walki w której używa laski. Otrzymuje +2 do Obrony Fizycznej i uniku.