Max Payne
Max Payne to
rewolucyjna gra akcji TPS powstała przy współpracy zespołów Remedy i 3D Realms.
W grze wcielamy się w rolę tajnego agenta, ściganego przez wszystkie służby
specjalne świata po tym jak posądzono go o zabicie własnego szefa. Pragnąc
pomścić swoją wymordowaną rodzinę przenosi się on w sam środek porachunków
przestępczego świata Nowego Jorku. Tam musi stawić czoła bezwzględnym mordercom,
narkomanom, złym gliniarzom, skorumpowanym politykom i innym diabolicznym
postaciom wyłaniającym się z mroku przerażającej realizmem trójwymiarowej
scenerii.
Gra Max Payne powstała z myślą o stworzeniu nowej wartości na
rynku gier akcji z widokiem w perspektywie trzeciej osoby. Posiadając
rewolucyjny system walki, klimatem przypomina film, uwidaczniając inspiracje
twórców czerpane wprost z czarnych kryminałów z lat 50-tych, powieści należących
do gatunku Pulp Fiction oraz współczesnych hitów produkowanych w studiach
znajdujących się w Hollywood, a w szczególności z kultowego filmu Matrix.
Niezwykle rozbudowana fabuła stopniowo odkrywa kolejne tajemnice,
w czasie, gdy Max wkracza w najciemniejsze obszary kryminalnego podziemia, gdzie
musi oczyścić się z ciążących na nim zarzutów oraz odkryć i zdemaskować mroczną
sieć zdrady i konspiracji.
Nowy syntetyczny narkotyk, zwany Valkyr, rozprzestrzenia się po
Nowym Jorku jak zabójcza plaga, pozostawiając po sobie koszmarny ślad - stosy
trupów. Narkomanów po zażyciu Valkyra ogarnia żądza mordu, ich żyły wypełniają
się palącą nienawiścią. Dla Drug Enforcement Agency (DEA, agencji ds. walki z
narkotykami) narkotyk ten stanowi zło wcielone, które odkrywa mroczną cześć
ludzkiego umysłu, wzbudzając w ludziach potrzebę niszczenia.
Specjalny agent DEA Max Payne jest najlepszym człowiekiem do
odpowiedzialnego zadania, jakim jest zniszczenie źródeł narkotyku za wszelką
cenę. Jako człowiek na krawędzi, niemogący zapomnieć o potwornych wydarzeniach
ze swojej przeszłości, gdy trzy lata temu jego rodzina została zamordowana przez
członków gangu, znajdujących się pod wpływem Valkyra, będzie gotowy na
poświecenie swojego życia, aby zniszczyć niebezpieczny narkotyk. Musi on w
przebraniu przeniknąć w szeregi mafii działającej na terenie Nowego Jorku,
odpowiedzialnej za dystrybucje narkotyku.
Przenikając do środowiska najbardziej niebezpiecznych
kryminalistów, Max próbuje w pojedynkę odkryć i powstrzymać narkotykowe
imperium, bez względu na wiążące się z tym koszty. Niestety w fabule następuje
dramatyczny zwrot, kiedy szef Maxa, jedyny człowiek znający prawdziwą tożsamość
i cel misji, zostaje zamordowany. Działający ciągle pod przykrywką Max zostaje
wrobiony w morderstwo swojego szefa i nagle otrzymuje miano zabójcy gliniarza.
Gdy zostaje odkryta jego prawdziwa, tożsamość Max przeprowadza
desperacka ucieczkę i ukrywa się wśród cieni Nowego Jorku. Opanowany
wściekłością Max składa przysięgę: pomścić śmierć swojej rodziny, ukarać ludzi
odpowiedzialnych za wrobienie go w zabójstwo szefa oraz odnaleźć i zniszczyć
źródło Valkyra. Teraz Max Payne przejdzie nawet przez piekło, aby ostatecznie
zakończyć ten koszmar.
Różnorodność zabudowy miejskiej jest tak dokładna, że od regionów
zasypanych odpadami przemysłowymi, po dzielnice luksusowych domów dla bogaczy, a
wszystko to odwzorowane z ogromną dbałością o szczegóły. Trójwymiarowy engine
graficzny Remedy zapewnia najwyższy poziom szczegółowości i świetne efekty
świetlne, powodując, że postacie poruszają się z większą płynnością (wprawione w
ruch zostają nawet ubrania), a twarze nabierają ekspresji. Przyspieszenie 3D (MAX-FX),
dopracowanie szczegółów, poszczególne efekty i system animacji postaci powodują
gładkość, a jednocześnie żywość otaczającego środowiska. Naturalny sposób
poruszania się (nawet z bliskiej odległości) i ekspresywność ruchów twarzy.
Sekwencje w zwolnionym tempie są unikalną cechą Max Payne - nie
tylko powodują, że rozgrywka przypomina oglądanie filmu, ale także stanowią
znakomity efekt wizualny, gdy gracze mogą obejrzeć w zwolnionym tempie jak
wystrzelone przez nich kule trafiają w przeciwników. Sekwencje walki i akcji
przypominają film akcji rodem z Hong Kongu. Max może unikać kul wykonując serię
uników, a jednocześnie opróżniać magazynki własnych pistoletów oddając strzały w
kierunku przeciwnika. Możliwość używania oryginalnych paneli graficznych podczas
wyświetlania ekranów wczytywania poziomów gry, pozwala to kontynuować bieżącą
grę i równocześnie wczytywać i przygotowywać się do następnej sceny. Prawdziwe
bronie, które zachowują się realistycznie (rozbłysk ognia podczas wystrzału,
rykoszety), ale także realistyczne są efekty trafień - strzał w nogę spowoduje,
że Max zacznie kuleć, zostawiając za sobą krwawy ślad, podczas gdy strzał w
klatkę piersiową będzie najczęściej oznaczał koniec gry, ale dopiero po tym jak
w zwolnionym tempie obejrzysz jak kula przelatuje przez ciało Maxa.
Podsumowując gra dostanie ode mnie 10 (to już druga dziesiątka w
mojej karierze...)!
:: PLUSY:
+ Genialna akcja
+ Genialna fabuła
+ Po prostu gra KULTOWA
+ Uzależnia
|
:: MINUSY:
- Minusów nie stwierdzono
|
:: INFO O GRZE:
Gatunek: TPP
|

|