Mafia
Mafia - tajna
organizacja na Sycylii, założona na początku XIX wieku dla ochrony ludności
przed nadużyciami obcych wojsk i napadami zbójeckimi; z czasem opanowana przez
elementy przestępcze; po II wojnie światowej działa głównie w USA. (źródło:
Encyklopedia Popularna PWN).
Mafia, tytuł zapowiadany na pogromcę serii GTA3 ukazał się spory
kawał czasu temu. Mimo iż nie okazał się tak silnym, aby pozbawić popularności
Grand Theft Auto 3 był jedną z gier będących hitem ubiegłego roku.
Akcja gry toczy się w latach 30-tych XX w. Wcielamy się w postać
Toma Angelo, żyjącego sobie spokojnie jako taksówkarz w średniej wielkości
mieście - Lost Heaven. Życie bohatera zmienia się niewyobrażalnie wraz z dniem,
w którym do jego samochodu wpada kilku gangsterów. Tom chcąc, nie chcąc (z
pistoletem przy głowie, raczej dużo do powiedzenia nie miał :P) pomaga mafiosom
i tym sposobem nieświadomie staje się kandydatem na członka rodziny Salieri.
Fabuła gry jest bardzo przemyślana. Nie tak jak w innych grach
gdzie przypadkowy heros zabija kolejnych ludzi lub wysadza kolejne obiekty.
Tutaj każda misja, każde zadanie ma jakieś znaczące uzasadnienie wynikające z
fabuły. Zadania są różne, ale przeważają te, w których musimy wykorzystać
samochód. Czasem trzeba kogoś ścigać, czasem wystarczy odwieźć kogoś w skazane
miejsce. Jednak nie każda misja jest tak prosta jak się wydaje na początku.
Zdarza się, że w prostym zadaniu, w którym jedziemy za miasto po haracz ledwo
ujdziemy z życiem po długiej i wyczerpujące walce. W grze są też zadania bardzo
ciekawe, taka na przykład jest misja polegająca na przejechaniu przez miasto w
krótkim czasie, sportowym bolidem, wykorzystywanym w wyścigach na torze na
peryferiach. Wrażenie wyniesione z tego zadania są bardzo mocne. Ryk silnika,
duża prędkość, puste, nocne ulice miasta oraz policja na karku tworzą
specyficzną atmosferę.
Graficznie gra prezentuje się świetnie. Mało tego jest to pierwsza
gra, w której zobaczyłem tak ładnie wykonane twarze. Modele samochodów, są
wykonane z należną dbałością. Przechodnie wraz z poszczególnymi postaciami
wykonane są w odróżnieniu od GTA3, gdzie wszystko było bardzo komiksowe w taki
sposób, że bardzo przypominają rzeczywistych ludzi. Lokacje wyglądają również
bardzo dobrze. Na szczególną uwagę zasługuje architektura budynków, które
wyglądają jak żywo wyciągnięte z jakiegoś amerykańskiego, gangsterskiego filmu.
Strona dźwiękowa produkcji stoi na poziomie przyzwoitym. Samochody
brzmią dobrze, dźwięki wystrzałów również brzmią bardzo naturalne. Na szczególne
wyróżnienie zasługują aktorzy podkładający głosy pod postacie występujące w
grze. "Podkładacze" doskonale wczuli się w rolę, czego wynikiem jest wrażenie
oglądania wysoko-budżetowej filmowej produkcji, a nie cut-scenek, w których
dźwięk zazwyczaj stoi na drugim planie.
Muzyka w grze jest, jakby to powiedzieć, nijaka. Niby pasuje do lat 30-tych, ale
z drugiej strony jest strasznie nudna. Kawałków jest mało, co niestety odbija
się na tym, że często się one powtarzają. Niestety muzyka jest najsłabszym
punktem gry. Z drugiej jednak strony, cóż zespół autorów miał zrobić? W końcu z
przyczyn oczywistych "zainstalowanie" radia w samochodach odpadło, a wrzucanie
jakiegoś techno lub innego disko-polo (czesko? ;)) zabiłoby klimat gry. Mimo
wszystko utworów mogło być więcej.
Więcej cóż można rzec na koniec? Jeśli ze względu na kreskówkową
grafę nie podobało ci się GTA to sięgnij po Mafię. Na pewno nie pożałujesz
wydanych pieniędzy.
:: PLUSY:
+ Grafika
+ Zróżnicowanie misji
+ głosy postaci
|
:: MINUSY:
- Muzyka
|
:: INFO O GRZE:
Producent: Illusion Softworks
Rok produkcji: 2002
Gatunek: Gra akcji
|

|