Mafia

  Mafia - tajna organizacja na Sycylii, założona na początku XIX wieku dla ochrony ludności przed nadużyciami obcych wojsk i napadami zbójeckimi; z czasem opanowana przez elementy przestępcze; po II wojnie światowej działa głównie w USA. (źródło: Encyklopedia Popularna PWN).

  Mafia, tytuł zapowiadany na pogromcę serii GTA3 ukazał się spory kawał czasu temu. Mimo iż nie okazał się tak silnym, aby pozbawić popularności Grand Theft Auto 3 był jedną z gier będących hitem ubiegłego roku.

  Akcja gry toczy się w latach 30-tych XX w. Wcielamy się w postać Toma Angelo, żyjącego sobie spokojnie jako taksówkarz w średniej wielkości mieście - Lost Heaven. Życie bohatera zmienia się niewyobrażalnie wraz z dniem, w którym do jego samochodu wpada kilku gangsterów. Tom chcąc, nie chcąc (z pistoletem przy głowie, raczej dużo do powiedzenia nie miał :P) pomaga mafiosom i tym sposobem nieświadomie staje się kandydatem na członka rodziny Salieri.

  Fabuła gry jest bardzo przemyślana. Nie tak jak w innych grach gdzie przypadkowy heros zabija kolejnych ludzi lub wysadza kolejne obiekty. Tutaj każda misja, każde zadanie ma jakieś znaczące uzasadnienie wynikające z fabuły. Zadania są różne, ale przeważają te, w których musimy wykorzystać samochód. Czasem trzeba kogoś ścigać, czasem wystarczy odwieźć kogoś w skazane miejsce. Jednak nie każda misja jest tak prosta jak się wydaje na początku. Zdarza się, że w prostym zadaniu, w którym jedziemy za miasto po haracz ledwo ujdziemy z życiem po długiej i wyczerpujące walce. W grze są też zadania bardzo ciekawe, taka na przykład jest misja polegająca na przejechaniu przez miasto w krótkim czasie, sportowym bolidem, wykorzystywanym w wyścigach na torze na peryferiach. Wrażenie wyniesione z tego zadania są bardzo mocne. Ryk silnika, duża prędkość, puste, nocne ulice miasta oraz policja na karku tworzą specyficzną atmosferę.

  Graficznie gra prezentuje się świetnie. Mało tego jest to pierwsza gra, w której zobaczyłem tak ładnie wykonane twarze. Modele samochodów, są wykonane z należną dbałością. Przechodnie wraz z poszczególnymi postaciami wykonane są w odróżnieniu od GTA3, gdzie wszystko było bardzo komiksowe w taki sposób, że bardzo przypominają rzeczywistych ludzi. Lokacje wyglądają również bardzo dobrze. Na szczególną uwagę zasługuje architektura budynków, które wyglądają jak żywo wyciągnięte z jakiegoś amerykańskiego, gangsterskiego filmu.

  Strona dźwiękowa produkcji stoi na poziomie przyzwoitym. Samochody brzmią dobrze, dźwięki wystrzałów również brzmią bardzo naturalne. Na szczególne wyróżnienie zasługują aktorzy podkładający głosy pod postacie występujące w grze. "Podkładacze" doskonale wczuli się w rolę, czego wynikiem jest wrażenie oglądania wysoko-budżetowej filmowej produkcji, a nie cut-scenek, w których dźwięk zazwyczaj stoi na drugim planie.
Muzyka w grze jest, jakby to powiedzieć, nijaka. Niby pasuje do lat 30-tych, ale z drugiej strony jest strasznie nudna. Kawałków jest mało, co niestety odbija się na tym, że często się one powtarzają. Niestety muzyka jest najsłabszym punktem gry. Z drugiej jednak strony, cóż zespół autorów miał zrobić? W końcu z przyczyn oczywistych "zainstalowanie" radia w samochodach odpadło, a wrzucanie jakiegoś techno lub innego disko-polo (czesko? ;)) zabiłoby klimat gry. Mimo wszystko utworów mogło być więcej.

  Więcej cóż można rzec na koniec? Jeśli ze względu na kreskówkową grafę nie podobało ci się GTA to sięgnij po Mafię. Na pewno nie pożałujesz wydanych pieniędzy.

8/10
:: PLUSY:
+ Grafika
+ Zróżnicowanie misji
+ głosy postaci
:: MINUSY:
- Muzyka
:: INFO O GRZE:
Producent: Illusion Softworks
Rok produkcji: 2002
Gatunek: Gra akcji