Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy

  Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy - to pierwsza gra ze świata SW, w której demo przyszło mi zagrać. Ponoć było na CoverCD CDA, ale jak to bywa - pożyczyłem i nie wiem komu ;). Przeszukałem, więc internet i po ok 4,5 godz. miałem grę na twardym. Szybka instalacja i... Menu główne :). Do wyboru: New game, Load, konfiguracja sterowania i innych opcji, oraz Exit. Niewiele tego, ale demko jest tylko SinglePlayerowe. Po obcykaniu klawiszologii i ustawienia wszystkiego według własnego "widzimisię" przystąpiłem do gry.

  Zabawę zaczyna się od stworzenia swojego Jedi. Nie jest to tworzenie na skalę RPG, lecz tylko wygląd i rasa - nie mają one, przynajmniej w demie, żadnego wpływu na grę. Kolejną czynnością w tym procesie jest wybranie, jakim mieczem nasz "hero" będzie się posługiwał. Do wyboru są: jeden miecz, dwa miecze i lightstaff - miecz dwustronny, jaki miał Darth Maul (fanem SW zbytnio nie jestem, toteż nie znam nazw :)). Przy jednym mieczu wybiera się jeszcze styl walki: light - ciosy szybkie, ale słabe; medium - wszystko średnio, na jeża ;); strong - ciosy silne, lecz strasznie powolne. Jeszcze tylko kolor "ostrza miecza" i wygląd rękojeści, i ruszamy w bój.

  Do wyboru są dwie misje. Pierwsza, to głownie bitwa z różnymi najemnikami, walczącymi bronią palną. Druga natomiast jest prawdziwym wyzwaniem :). Przed zabraniem się na misję trzeba jeszcze wybrać dodatkowe uzbrojenie (broń palną) i dodać sobie punkt do Mocy. Moc dzieli się na 3 typy: defensywną (leczenie, ochrona przed mocami itp.), neutralną (pchnięcie, pociągnięcie, wyczucie mocy itp.), oraz ofensywną (ściśnięcie za gardło, błyskawica, wyssanie energii, gniew). Gdy wybierzemy, którą z mocy chcemy upgradenąć, zaczyna się misja.

  Pierwsza z nich jest bardzo łatwa. Przeciwnicy strzelają z broni, a Jedi nie ma najmniejszych problemów z odbiciem pocisków za pomocą miecza. Misję tą należy traktować jako trening przed misją następną :). Pod koniec zawalczymy sobie z jednym z Sith - bardzo łatwy do pokonania. Warto obcykać wszystkie ruchy rycerza. Po kliknięciu TAB, a następnie wybraniu "moves" można zobaczyć możliwe ciosy danym mieczem. Najwięcej ma ligtstaff, gdyż mając go można używać jeszcze kopnięć. Ogólnie dużo się nie różnią.

  Prawdziwa gra zaczyna się w drugiej misji. Tutaj przeciwnikami są zarówno zwykli żołnierze, jak i Sith. Zaraz po rozpoczęciu i pchnięciu mocą wielkiego kamienia zacznie się pierwsza poważniejsza walka. Przeciwnikiem jest Sith z dwoma light saberami. Nie powinno być większych problemów z jego pokonaniem, należy uważać, żeby nie spaść. Pojedynki między rycerzami są bardzo ładne. Wprost doskonale wygląda taka bitwa. Najpiękniejsze jest siłowanie się na miecze. Nie bardzo wiem na czym to polega, ale jak się klika atak, to się zazwyczaj wygrywa :). Grafika nie należy do najlepszych, ale widok walczących Jedi i Sith zapiera dech w piersiach. W ciągu całej tej misji będzie wiele tak widowiskowych walk. Nie bardzo przydaje się tu używanie mocy, gdyż Sith i tak, i tak się wyrwie.

  Dźwiękowi nie można nic zarzucić - jest rewelacyjny. Najlepszy jest odgłos mieczy :). W czasie gry przygrywa również muzyczka - symfoniczna. Bardzo dobrze wpasowuje się w klimat. Jedyny mankament, jaki może przeszkadzać w grze to prostota rozgrywki. Jeżeli zatniemy się w jakimś miejscu wystarczy użyć Sense i już daje to nam dużą podpowiedź, co zrobić. Być może nie jest tak łatwo na wyższych poziomach trudności.
 

9+/10
:: PLUSY:
+ Świetny klimat
+ Star Wars
+ Wspaniałe pojedynki na miecze
+ Mnogość broni
+ Muzyka

:: MINUSY:
- Grafika nie najwyższych lotów
- Prosta rozgrywka
- Szybko się kończy ;)
:: INFO O GRZE:
Gatunek: TPP (ew. TPS - Third Person Slasher :))