Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy
Star Wars Jedi
Knight: Jedi Academy - to pierwsza gra ze świata SW, w której demo przyszło mi
zagrać. Ponoć było na CoverCD CDA, ale jak to bywa - pożyczyłem i nie wiem komu
;). Przeszukałem, więc internet i po ok 4,5 godz. miałem grę na twardym. Szybka
instalacja i... Menu główne :). Do wyboru: New game, Load, konfiguracja
sterowania i innych opcji, oraz Exit. Niewiele tego, ale demko jest tylko
SinglePlayerowe. Po obcykaniu klawiszologii i ustawienia wszystkiego według
własnego "widzimisię" przystąpiłem do gry.
Zabawę zaczyna się od stworzenia swojego Jedi. Nie jest to
tworzenie na skalę RPG, lecz tylko wygląd i rasa - nie mają one, przynajmniej w
demie, żadnego wpływu na grę. Kolejną czynnością w tym procesie jest wybranie,
jakim mieczem nasz "hero" będzie się posługiwał. Do wyboru są: jeden miecz, dwa
miecze i lightstaff - miecz dwustronny, jaki miał Darth Maul (fanem SW zbytnio
nie jestem, toteż nie znam nazw :)). Przy jednym mieczu wybiera się jeszcze styl
walki: light - ciosy szybkie, ale słabe; medium - wszystko średnio, na jeża ;);
strong - ciosy silne, lecz strasznie powolne. Jeszcze tylko kolor "ostrza
miecza" i wygląd rękojeści, i ruszamy w bój.
Do wyboru są dwie misje. Pierwsza, to głownie bitwa z różnymi
najemnikami, walczącymi bronią palną. Druga natomiast jest prawdziwym wyzwaniem
:). Przed zabraniem się na misję trzeba jeszcze wybrać dodatkowe uzbrojenie
(broń palną) i dodać sobie punkt do Mocy. Moc dzieli się na 3 typy: defensywną
(leczenie, ochrona przed mocami itp.), neutralną (pchnięcie, pociągnięcie,
wyczucie mocy itp.), oraz ofensywną (ściśnięcie za gardło, błyskawica, wyssanie
energii, gniew). Gdy wybierzemy, którą z mocy chcemy upgradenąć, zaczyna się
misja.
Pierwsza z nich jest bardzo łatwa. Przeciwnicy strzelają z broni,
a Jedi nie ma najmniejszych problemów z odbiciem pocisków za pomocą miecza.
Misję tą należy traktować jako trening przed misją następną :). Pod koniec
zawalczymy sobie z jednym z Sith - bardzo łatwy do pokonania. Warto obcykać
wszystkie ruchy rycerza. Po kliknięciu TAB, a następnie wybraniu "moves" można
zobaczyć możliwe ciosy danym mieczem. Najwięcej ma ligtstaff, gdyż mając go
można używać jeszcze kopnięć. Ogólnie dużo się nie różnią.
Prawdziwa gra zaczyna się w drugiej misji. Tutaj przeciwnikami są
zarówno zwykli żołnierze, jak i Sith. Zaraz po rozpoczęciu i pchnięciu mocą
wielkiego kamienia zacznie się pierwsza poważniejsza walka. Przeciwnikiem jest
Sith z dwoma light saberami. Nie powinno być większych problemów z jego
pokonaniem, należy uważać, żeby nie spaść. Pojedynki między rycerzami są bardzo
ładne. Wprost doskonale wygląda taka bitwa. Najpiękniejsze jest siłowanie się na
miecze. Nie bardzo wiem na czym to polega, ale jak się klika atak, to się
zazwyczaj wygrywa :). Grafika nie należy do najlepszych, ale widok walczących
Jedi i Sith zapiera dech w piersiach. W ciągu całej tej misji będzie wiele tak
widowiskowych walk. Nie bardzo przydaje się tu używanie mocy, gdyż Sith i tak, i
tak się wyrwie.
Dźwiękowi nie można nic zarzucić - jest rewelacyjny. Najlepszy
jest odgłos mieczy :). W czasie gry przygrywa również muzyczka - symfoniczna.
Bardzo dobrze wpasowuje się w klimat. Jedyny mankament, jaki może przeszkadzać w
grze to prostota rozgrywki. Jeżeli zatniemy się w jakimś miejscu wystarczy użyć
Sense i już daje to nam dużą podpowiedź, co zrobić. Być może nie jest tak łatwo
na wyższych poziomach trudności.
:: PLUSY:
+ Świetny klimat
+ Star Wars
+ Wspaniałe pojedynki na miecze
+ Mnogość broni
+ Muzyka
|
:: MINUSY:
- Grafika nie najwyższych lotów
- Prosta rozgrywka
- Szybko się kończy ;)
|
:: INFO O GRZE:
Gatunek: TPP (ew. TPS - Third Person Slasher :))
|

|