DnD- Podręcznik Gracza
Witam jest to mój pierwszy tekst (i mam nadzieje nie ostatni) . Chcę opisać tu pokrótce Podręcznik Gracza do DnD3ed .
Strona zewnętrzna . Książka posiada mocną okładkę która nie niszczy się zbyt szybko. Obrazek na samej okładce jest ciekawy choć wygląda trochę tandetnie . Książka sama jest podzielona na 9-rozdziałów . Pierwszym z nich są Jak zrobić postać (co bardzo pomaga początkującym) Drugim rozdziałem są Atrybuty w który opisane są cechy postaci . Kolejny rozdziałem są rasy których w sumie jest 8 : Ork , Pół Ork , Elf , Pól Elf , Człowiek , Krasnolud , Gnom i Niziołek . Bardzo ważny jest kolejny rozdział Klasy . Same klasy są różnorodne co pozwala stworzyć całkiem ciekawą postać . Klasy są różne od Czarodziej przez Kapłana (polecam) aż do Wojownika , jednak wymienię wszystkie : Barbarzyńca , Bard , Czarodziej , Druid , Łotrzyk , Mnich , Paladyn , Tropiciel , Wojownik , Kapłan i Zaklinacz .
Klasy są ciekawe choć trochę nie wyważone np. Wojownik na starcie niszczy Klasy czarujące jak chce , lecz kiedy Magowie wzbijają się na wyższe Lvl (których jest 20) są po prostu zbyt mocni . Następnie jest rozdział poświęcony atutom których jest całkiem dużo , atuty są przeróżne od Metamagicznych do związanych ściśle z walką . 5 Rozdziałem są umiejętności których jest bardzo dużo np. : Alchemia , Skakanie , Wróżenie , Nasłuchiwanie i wiele więcej. Następny rozdziałem jest opis jest to wielki minus całej książki która dla mnie ma być tylko zasadami do własnego świata . Rozdziałem kolejnym jest Ekwipunek gdzie opisane są bronie , pancerze , i rzeczy różne np.: Wozy , atrament , konie . Ekwipunku jest całkiem sporo i jest całkiem dobrze zrobiony . Następnym rozdziałem jest Walka gdzie napisane są reguły walki i postępowań . Sama walka jest przystępna i całkiem szybka co zwiększa realistyczność . Rozdział 8 nosi nazwę magia . W tym rozdziale opisane są zasady stosowania magii itp.
Jest to rozdział całkiem ciekawy . Ostatnim rozdziałem są Czary . Jest są tu opisane czary klasowe i wszystkie po kolei w porządku alfabetycznym co bardzo pomaga . Czary są dobrze opisane co bardzo pomaga. Na samym końcu książki jest Index (co bardzo zresztą pomaga) , przykładowa karta postaci , opisy niektórych zagadnień i pusta karta do skserowania .
Sama książka to same zasady (mnie się podobają ) i jest raczej wykorzystywana do własnych światów . Do zasad łatwo prowadzać własne i zmieniać je . Jeśli braku wam światu polecam zakupienie książki Żyjący Greyhawk (podobno niezłe) lub Forgotten Realms Campaning Set który za niedługo wyjdzie po polsku .
Polecam kupić podręcznik nowy graczom (Bardzo proste zasady i pojęcie systemu)
Jak i starszym graczom by rozwijali swoje twórcze myśli iż zmieniali zasady DnD według uznania .
Książka ma kilka wad lecz czego nie robi się dla dobrej zabawy ..........
Olmer
|