:: Superbike 2001 Demo-Test


  Tak mnie coś ostatnio naszło na motocykle. Postanowiłem, więc sobie pograć w jakąś grę o takiej tematyce. A ponieważ w moich full wersjach gry takowej nie było, musiałem przejrzeć płyty z demkami. I znalazłem. Przedstawiam wam recenzję demka Superbike 2001 autorstwa
EA Sports.

Pędzące dwukołowe rumaki...

  Ach! Motocykle są cudne. Koniec i kropka. Fakt ten dostrzegłem jednak całkiem niedawno.
Jak wynika ze wstępu odpaliłem sobie demko gry, która wyszła z pod skrzydeł firmy EA Sports (Tak, to ta firma od FIFY. Nie krzywić się, bo FIFKA jest całkiem fajna). Otwiera mi się gra i co widzę? Ano widzę główne menu. Niestety, nie jest ono zbyt bogate (w wersji demo). Mamy do dyspozycji Quick race i opcje. Looknąłem tradycyjnie do opcji, a później odpaliłem właściwy wyścig. Mamy ścigać się w Niemczech jako jakiś Japończyk. Dobra, po chwilce czekania przenosimy się na tor. Moment napięcia i ... ruszamy!

Właściwy wyścig

Ruszamy z linii startu i zaczynamy rajd. Za rywali mamy siedmiu motocyklistów, tak samo głodnych zwycięstwa jak my. Ważne jest, aby już na pierwszym zakręcie wyrobić sobie dobrą pozycję, bo później będzie ciężko to nadrobić. Później dość długi odcinek prosty i kolejny zakręt. Później znowu prosta itd. Należy uważać, aby podczas jazdy nie wypaść z toru, bo wtedy możemy znaleźć się w piachu, z którego bardzo trudno wyjechać. Ogólnie trasa przypomina prostokąt z "zaokrąglonymi" rogami. Aby ukończyć wyścig musimy przejechać trzy okrążenia. A wbrew pozorom, dla osoby początkującej nie jest to tak łatwe zadanie (szczególnie na wyższych poziomach trudności). Na początku, bardzo ciężko płynnie wejść w zakręt, aby nie znaleźć się poza torem. A propo wypadania z toru, to w grze pojawia się pewien mankament. Kiedy rozpędzimy się, i na przykład wylądujemy na bandzie, to nasz zawodnik wykonuje efektowne salto i bywa, że przelatuje kilkadziesiąt metrów. Po takiej akrobacji powinien już nie żyć, a tymczasem, już po chwili po prostu pojawia się na torze, jak gdyby nigdy nic. Być może się czepiam, ale można by było, na przykład ustalić jakąś wytrzymałość zawodnika, a po jej przekroczeniu nasz zawodnik lądowałby na OIOMie. Natomiast po wyścigu, możemy obejrzeć efektowną powtórkę. I jest to kolejny plus gry. Ripleje są wręcz niesamowite!

Technikalia i (nieliczne) bugi

  Grafika, mimo upływu dość długiego okresu czasu, prezentuje się całkiem nieźle. Motocykle są wykonane bardzo ładnie i szczegółowo. Natomiast muzyka... Tej po prostu w demie brak. W czasie jazdy towarzyszą nam tylko odgłosy silnika i (gdzieniegdzie) głosy kibiców (gdy akurat obok nich przejeżdżamy). W niektórych momentach aż prosi się o jakąś dynamiczną, szybką muzyczkę. Gra wielu bugów nie ma, ale jest parę rzeczy, o których wypada tutaj wspomnieć. Przede wszystkim, jak już wspomniałem wcześniej demko jest baaardzo krótkie. Zaledwie jeden tor, który sprawny gracz może pokonać w około sześć minut mnie nie zadowoliło. Kolejnym mankamentem są nieliczne błędy grafiki. I to tyle błędów, bugów, zacichów, czy jak tam to nazywacie.

Ocena końcowa to...

  Ocenę końcową po raz pierwszy podzielę na oceny za grafikę [8+], dźwięk [4], oraz za
grywalność [9]. Mam nadzieję, że obliczenie oceny ogólnej nie będzie dla Was zbyt wielkim wyzwaniem. Gdyby jednak było, to wam podpowiem;) Końcowa ocena to 7.


7/10
:: PLUSY:
+ Grywalność
+ Niezła grafika
+ Efektowne powtórki
:: MINUSY:
- Brak muzy
- Jeden tor to trochę mało...
Szybka, ładna, grywana, mimo że ma już swoje lata. Superbiajki to ciekawy sport, motory potrafią jechać bardzo szybko, co bardzo dobrze daje się odczuć. Gierka dobra, ale ja wolę którąkolwiek część Moto GP. - Elpie

O
P
I
N
I
A
:: INFO O GRZE:
Gatunek: Motory

:: wstecz :: do góry :: wydrukuj ::
Copyright (C) 2000 - 2003 GAMES CORNER
WSZELKIE PRAWA ZASTRZEŻONE
Wersja on-line: www.am-gry.prv.pl
Kontakt: amgry@o2.pl
Design by: winix@wp.pl