Pewnie nie raz mieliście ochotę, chociażby po powrocie ze szkoły, skręcić
nauczycielowi kark, wyżyć się w jakiś sposób lub po prostu odreagować szkołę. I
o ile to ostatnie jest możliwe, bo wystarczy tylko usiąść przed kompem i zagrać
w jakąś krwawą i brutalną gierkę i od razu można było się poczuć lepiej. Gorzej
jednak było ze skręceniem karku nauczycielowi, bo za takie coś to do poprawczaka
można se pójść (przynajmniej byśmy szkołę z głowy mieli:)). Jednak znajdą się i
na to sposoby.
Wystarczy mieć specjalny program lub grę. Chodzi o to, żeby w tej grze (ewentualnie programie) była możliwość wprowadzenia własnych zawodników. Czyli na przykład ścigania się w jakiejś samochodówce z graczem nazwanym pani Kowalska (to był tylko przykład:)). Wtedy można na takim graczu świetnie się wyżyć, np. spychając go z drogi. A że nazywa się ten gracz imieniem i/lub nazwiskiem nielubianego przez nas nauczyciela, to od razu poczujemy się lepiej. Wierzcie mi, to naprawdę działa! Podam dwa przykłady gier, w których można wykorzystać wyżej wymienioną metodę.
Przykład pierwszy: Unreal Tournament. Z tym, że musi to być zwykły Unreal Tournament, a nie najnowszy, czyli 2003. W tej grze FPP mamy możliwość wprowadzenia własnych botów, z którymi później będziemy mogli walczyć. Jak to zrobić? To proste. Wchodzimy w Game, a potem w Start Practice Session. Następnie zakładka Bots, i na końcu przycisk Configure. Tu możemy zacząć tworzyć nowego bota-nauczyciela. Po pierwsze musimy wpisać jego nazwę (czyli np. Kowalski). Potem możemy zając się jego wyglądem i kolorem. Jest to o tyle proste, że tego już nie będę tłumaczył. Jak ktoś chce, to może jeszcze ustawić parametry, czyli np. celność bota, strafing, itp. Jeśli skończyliśmy tworzyć pierwszego bota, to powinniśmy zając się za drugiego. W tym celu wystarczy wcisnąć strzałkę w prawo, która leży tuż nad nazwą bota (obok jego numeru, np. Bot 1). Po stworzeniu odpowiedniej nam ilości botów wychodzimy z tego ekranu (klikamy Close w prawym-dolnym rogu tego okna). Wybieramy odpowiednią nam planszę w zakładce Match (moja ulubiona to DM-Deck16II), potem wracamy do zakładki Bots i wpisujemy w odpowiednie miejsce liczbę botów, które stworzyliśmy. Na koniec wystarczy wyłączyć opcje Random Order. Wybieramy odpowiedni dla nas poziom trudności (czyli taki, żebyśmy nakopali tym nauczy... znaczy botom). Teraz wystarczy wcisnąć Start i cieszyć się fajną młócą:).
Przykład drugi: GeneRally. Ta gra jest Freeware, więc myślę, że bez problemu znajdziecie ją w internecie. Nie będę się tu tak bardzo rozpisywał, więc powiem tylko, że własnych kierowców możecie zrobić w Options, a następnie Drivers. Tam dajemy Create driver. Wpisujemy imię, a w Type dajemy computer (po to, żeby graczem sterował komputer, a nie ty). Możemy wybrać kolorki dla gracza oraz zmienić jego wóz (trzeba w pierwszym głównym menu kliknąć w rysunek wozu). Teraz możemy stworzyć sobie kilka takich graczy i z maxymalnie pięcioma ścigać się po wybranej przez nas planszy i dowolnie spychać przeciwników:).
Gier takich jak wyżej wymienione na pewno znajdziecie więcej. Musicie po prostu poszukać. Ja podam jeszcze jeden przykład, ale go nie próbowałem i nie ręczę za niego. Musicie mieć Quake II z botami. Tam w jednym z plików konfiguracyjnych da się ustawić własne boty (ich imię, wygląd i chyba jeszcze umiejętności). Jednak ja tego nie robiłem i nie wiem jak się to robi, ale może ktoś spróbuje.
Myśle, że jeśli ktoś nie ma żadnej z wyżej wymienionych gier, ani nie może zdobyć GeneRally z Internetu, to może poszukać we własnych grach. Może da się w nich ustawić własnych graczy. I to by chyba w sumie było na tyle.
Smoothguy (gohan_marcin@poczta.onet.pl)
PS Życzę miłego rozwalania i wyżywania się:)
{Ja dodam od siebie, że nigdy nie miałem ochoty rozwalać nauczycieli na ekranie chociaż większości z nich nie lubię. Może jednak komuś te metody pozwolą odreagować po dniu spędzonym w szkole :)}