Wstępniak .:. Demo-Testy .:. OR .:. Recenzje .:. Gadanie .:. Kąciki .:. TNT .:. Stuff .:. Listy .:. Redakcja

.::. Poradnik do Splinter Cell'a

Aksu47

  Poradnik do Splinter Cella napisałem dość szczegółowo, więc nie wymaga on specjalnych wyjaśnień, ale pominąłem rzeczy oczywiste licząc na waszą wysoką inteligencję. Gra jest w pełni liniowa dlatego jedyną kwestią w jakiej poradnik może się różnić od innych to sposób zabicia wrogów. Poniższą metodą na pewno przejdziecie grę, ale do korzystania z poradnika polecam zaglądać jedynie w ostateczności. Na początek kilka porad ogólnych:

-Gdy tylko widzisz komputer oczywiście przestudiuj jego zawartość,
-Przed wejściem do pomieszczenia zawsze zaglądaj kamerą lub uchylaj drzwi,
-To nie jest gra na czas dlatego nigdy się nie spiesz, a polecenia wykonuj rzetelnie,
-Korzystaj z dobrodziejstw jakie niesie ze sobą broń SC 20K,
-Wielu żołnierzy posiada osobisty plecak z niespodziankami,
-Choć amunicji nigdy mi nie zabrakło to lepiej nie marnować jej,
-Unikaj alarmów i wykryć
-Baw się grą i rób różne uniki, szpagaty i korzystaj ze wszystkich gadżetów
-Jeśli widzisz dwóch gadających facetów to poczekaj chwilę bo często 1 z nich odchodzi.
-W razie problemów napisz do mnie

Opisywany niżej sposób dotyczy poziomu EASY.

Misja 1- Tbilisi, Miasto- Poziom Trudności 1/5

 Pierwsza misja nie jest wymagająca, ale za pierwszym razem sprawia kłopoty. Uważaj by nie przekroczyć limitu alarmów dlatego też skrzętnie chowaj wszystkie ciała i staraj się być niezauważony.

 Na dachu otwórz klapę i poszukaj liny prowadzącej do płonącego hotelu. Omijaj płomienie używając rur po których można się wspinać. W hotelu znajdź gościa, który da ci informację jak się stąd wydostać. Następnie poszukaj drzwi na zewnątrz. Nie zważaj na przechodniów i w miejscu gdzie nie ma balustrady przeskocz na drugą stronę. Zabij faceta gadającego przez komórkę i następnego, który zaraz się zjawi. Teraz w budynku, w ostatnim pokoju zbadaj obraz(jest tam komputer). Wstukaj kod i wychodź na balkon. Teraz zjedź po linie na dach. Kawałek dalej użyj znowu użyj liny tym razem od windy. Kolejne drzwi otwórz wytrychami. Gliniarzy zwab roztrzaskując butelki, zabij także faceta kręcącego się po ścieżce. Koło fontanny przebiegnij do skrytki schowanej w krzakach. Następnie w ścieżce rozwal dwie lampy i obezwładniaj każdego kto będzie nią przechodził. Został tylko 1 facet, którego zaskocz od tyłu(by wejść wyżej użyj rynny). Wskocz po ścianie na posterunek.

Posterunek Policji

 Podążaj za gliniarzem aż będziesz w stanie go obezwładnić. W magazynku siedzi 1 gliniarz(na razie zostaw go w spokoju). Idź do kostnicy(oszklone drzwi) i przesłuchaj gościa, który tu przebywa po czym obezwładnij. Na stołach leżą ciała, które cię interesują. Teraz zostaniesz wykryty przez ukrytą kamerę i przyleci 1 policjant(z magazynku). Musisz odzyskać nagranie. Poszukaj klatki schodowej. Na poczekalni siedzi facet i gliniarz. Zabij ich i idź piętro wyżej. Po cichu idź do ostatnich drzwi po prawej. Zabij glinę, weź kasetę(użyj komputera) i wyjdź na zewnątrz drzwiami na poczekalni. MISSION COMPLETE.

Misja 2- Ministerstwo Obrony Gruzji, Tbilisi- Poziom Trudności 2/5

 Tu możesz się bardziej wykazać jako cichy zabójca. Misja bardzo fajna i początkowo łatwa. Ważne jest to że nie możesz być wykryty czyli nie może się włączyć alarm.

 Na początek zwróć uwagę na kilka szczegółów. Okno w północnym skrzydle budynku jest otwarte, jest tu pełno gzymsów, rynien i rur, winda jest oszklona. Teraz przyczep linę do komina i zjedź na dół. Nadarzy się okazja by zabić pierwszego policjanta gdy ten pójdzie po książki. Na holu nikogo nie ruszaj, schowaj się za filar i w odpowiednim momencie otwórz drzwi na przeciwległej ścianie. Zejdź na sam dół uważając na kamery. Na parkingu schowaj się za filarem i odczekaj aż przyjdzie gliniarz z górnego holu, zwab go i zabij. Dorwij kierowcę, który załatwia potrzeby i przesłuchaj go. Wróć na hol, oczyść go z policjantów i wejdź do ostatnich drzwi(zgaś światło lub zniszcz kamerę). Wyjdź na balkon i po rynnie dostań się do kuchni. Odczekaj chwilę potem wyjdź z kuchni za ochroniarzem i zabij go. Jeśli narobisz hałasu to zlecą się wszyscy gliniarze i łatwo ich wyeliminujesz. Zejdź na sam dół i poczekaj na żołnierza. Pojmij go i przyłóż jego ryj do skanera, gdy tylko drzwi się otworzą nie będzie już potrzebny. Wyjdź na zewnątrz i wyceluj mikrofon laserowy na szybę windy i poczekaj aż rozmowa dobiegnie do końca. Przez uchylone okno budynku wejdź do niego po czym szybko schowaj się w magazynku. Gdy żołnierze pójdą do innej windy ty wejdź do tej, którą oni przyjechali. Na górze szybko dostań się do biura(najlepiej użyć ładunku wybuchowego na zamku). Stamtąd wydostań się szybem wentylacyjnym idąc w prawo. W magazynku jest drabina prowadząca na dach której oczywiście użyj. Spuść się po linie pod oszklony gabinet i wskakuj do środka. Od żołnierza weź granaty. Po użyciu komputera wyciągnij granat i wyceluj w drzwi i gdy tylko się otworzą wyrzuć go. Gdy pobierzesz informacje z kopma szybko uciekaj na lewo. Najpierw schodami potem liną windy dostaniesz się na parking. MISSION COMPLETE.

Misja 3- Rafineria- Poziom Trudności 1/5

 To bardzo łatwa i krótka misja. Lądujesz na platformie wiertniczej z 1 bronią, ale to wystarczy. Nie ma tutaj praktycznie żadnych kamer więc nie musisz się obawiać alarmu.

 Już za chwilę zostaniesz wykryty, a twoi wrogowie wysadzą mostek. Po serii ekwilibrystycznych ruchów powinieneś dostać się do rury. Gdy już uda ci się z niej wyjść to drabinką wejdź na sam szczyt. Teraz ujrzysz twój cel faceta z walizką, który jest pod eskortą żołnierzy. Rurą przejdź nad mostek gdzie spaceruje 1 żołnierz. Od razu zeskocz mu na głowę. Teraz skradaj się za gościem z walizką, aż wejdzie do budynku. Żołnierzy zwab odkręcając kurek w zbiorniku z wodą. Facet z walizką za chwilę pójdzie do następnego pomieszczenia. Ty z kolei idź w miejsce, gdzie się pali. Wskocz na jakieś urządzenie, a następnie pochwyć się rury i wejdź do środka. Odzyskaj walizkę od gościa, który będzie uciekał do doków. Nie przejmuj się żołnierzami bo ci będą zajęci walką z twoim wsparciem. MISSION COMPLETE.

Misja 4- Kwatera CIA (Centrum Informacji Aferalnej?;) Poziom Trudności 3/5

 Jak przystało na budynek CIA jest on bardzo nowoczesny i pełno w nim kamer i innych mechanizmów, ale ochroniarzy to mają półgłówków, w dodatku nie możesz ich zabijać. Misja jest piekielnie długa, ale w miarę łatwa.

 Zaczynasz przed głównym wejściem na dodatek pilnie strzeżonym. Skieruj się w lewo, przejdź drogę i stań przy ścianie budynku. Po cichu dostań się do rynny, którą wejdziesz na dach. Potem wystarczy już wejść do szybu wentylacyjnego i już jesteś wewnątrz budynku. Na holu kręci się dwóch gości. Pierwszy nie jest problemem, drugiego zajdź od tyłu przeskakując biurko. W pokoju obok jest jeszcze 1. Nie wchodź jeszcze do pomieszczenia z windą bo został jeszcze 1 gliniarz za szybą, dotrzesz do niego przez drugie biuro. Reszta nie powinna być problemem. Wchodź do windy. Na miejscu stań między dwoma drzwiami i poczekaj aż z biura wyjdzie facet, wtedy wpakuj się do środka i weź informacje z komputera. Idź korytarzem w lewo na posterunek i zabij tu jednego ochroniarza. Gościa, który patroluje korytarz zaskocz koło automatów z napojami, później przedostań się do magazynu i załatw 1 cywila. W pomieszczeniu obok sprzątnij 1 ochroniarza i weź od niego kod do drzwi. Za drzwiami jest dwóch ludzi, których niezwłocznie usuń. Idąc dalej znowu jest dwóch pracowników, których powal 1 ciosem. Z następnego pomieszczenia weź broń i zgaś światło. Idź do kawiarni i poczekaj na gliniarza. W pomieszczeniu z biurami załatw kolejnego ochroniarza i jeszcze jednego, który patroluje korytarz. Skieruj się do serwera i dalej wejdź w prawe drzwi chronione kodem. Gościa, który tu chodzi obezwładnij zeskakując na niego z rampy, z drugim będzie już łatwiej. Teraz użyj komputera. Wróć na korytarz i idź aż do bramek kontrolnych, sprzed kibli weź puszkę. Teraz puszką zwab policjanta, gdy on pójdzie sprawdzić co się dzieje to ty omiń bramki przechodząc przez jego wartownię. Na holu z kamerami idź do korytarza uważając na ochroniarza i kamery. Później skręć w lewo i biegnij po schodach na dół, wpisz kod. Poczekaj aż gościu z biura pójdzie do automatów. Potem wejdź do ostatnich drzwi po lewej. Tu możesz się pobawić karabinkiem, który później spotkasz wiele razy. Wejdź do windy. Po wyjściu z windy skieruj się do drzwi opatrzonych nalepką media room i poczekaj aż goście wewnątrz skończą gadać i wtedy idąc za komputerami dostaniesz się do drzwi. Facet, którego szukasz za chwilę wyjdzie z biura, a ty przejrzyj jego komputer. Idź do miejsca gdzie jest sala wykładowa(szerokie drzwi i czerwona lampka nad nimi) i przejdź nią na drugą stronę korytarza omijając ochroniarza. Jeśli zdążyłeś dorwać Daughertego na końcu korytarza to dobrze jeśli nie to poszukaj go w palarni. W każdym razie kod do drzwi jest w ostatnich drzwiach po prawej, wykradnij go nie zwracając na siebie uwagi. Teraz oczyść sobie drogę i weź Daughertego do drzwi koło wentylatorów. Oczyść sobie drogę z kolejnych ochroniarzy. Gościa na zewnątrz obezwładnij Sticky Shokerem. Teraz pozostało już tylko kilku ochroniarzy. Weź ciało Daughertego do furgonetki. MISSION COMPLETE.

Misja 5- Biurowiec Kalinatek- Poziom Trudności 3/5

 Tutaj masz okazję bliżej zapoznać się z bronią SK 20. Właściwe wykorzystanie pocisków specjalnych(kamery, ogłuszacze, paralizatory) oraz lunety snajperskiej wymiernie ułatwi ci rozgrywkę. W tej misji stoczysz walkę z Rosjanami, którzy najwyraźniej zacierają ślady.

 Zaczynasz na parkingu. Kawałek dalej jest dwóch terrorystów piętro wyżej trzech, wszystkich oczywiście zabij. Na drugim piętrze wyskocz przez okno na skrzynię zawieszoną na żurawiu. Teraz masz dwa wyjścia: albo ze skrzyni od razu zeskakujesz na dół(strata życia), albo po wysięgniku dostajesz się na budynek. Drugie rozwiązanie jest bezpieczniejsze. Teraz zbij szybę i zabij Ruska, który z kolei ma kod do drzwi. Omiń bramki wchodząc do pomieszczenia po prawej. Kawałek dalej niepostrzeżenie wejdź do szybu wentylacyjnego. W pokoju z akwarium zgaś światło i czekaj na jednego gościa. Rozwal dwóch facetów przy windzie i pobaw się trochę miną ścienną. Wejdź do windy. Schowaj się pomiędzy roślinami i ściągnij dwóch mafiozo celnym strzałem w głowę. Kawałek dalej znowu będzie dwóch terrorystów. Teraz pomórz cywilom rozbrajając dwie miny, ale nie wykonuj szybkich ruchów. Deaktywuj ją gdy pali się zielone światełko. Biegnij do drzwi z szyfrem. Teraz powoli(miny!) idź do archiwum na końcu korytarza. Tam będzie bomba, którą musisz rozbroić. W sali obok zabij dwóch następnych bandziorów i idź za scenę, gdzie jest kolejna trójka. Tam też wyłącz zasilanie. Pojawi się kolejny facet, który ma kod do drzwi. Wejdź po schodach na samą górę i rzuć granat w dwóch gości. Nieopodal facet kombinuje coś przy komputerach, które sterują drzwi ogniowe. W kawiarni u góry wrogów potraktuj z granatem. W kiblach wejdź do wentylacji. Tuż obok jest 1 bandzior. Wchodź do windy. Z trzyosobową grupką rozpraw się jednym granatem. Przy pomocy kartonów dostań się na drugą stronę muru. Teraz uważaj na mały patrol. Przy pomocy snajperki rozpraw się z trzema kolejnymi łepkami. Po drodze zbieraj wszystkie apteczki. Kawałek dalej znowu będzie mała zadyma. W niebieskim korytarzu wejdź w drzwi na prawo i zaskocz gości od tyłu. Teraz uważaj na miny ścienne. W kolejnej lokacji jest trzech denatów. Najlepiej zlikwidować ich z mostka na który można wejść po schodach. Kilka kroków dalej dwóch terrorystów wspina się po rusztowaniu. Zabij ich i wejdź na samą górę. MISSION COMPLETE.

Misja 6- Ambasada Chin, Birma, Rangun- Poziom Trudności:3/5

 Teraz musisz się dostać na teren ambasady co nie jest wcale łatwe. W tej misji w przeciwieństwie do innych lepiej nie denerwować żołnierzy bo są naprawdę silni i stzelają zabójczymi seriami. Nie wolno ci nikogo zabijać.

 Wskocz na kosz w zaułku i zejdź po drugiej stronie muru, gdzie krąży dwóch żołnierzy. Skieruj się do budynku po lewej. Teraz będziesz miał pod sobą drogę z trzema facetami. Najlepiej byłoby przejść nad nią dzięki różnym linom i innym udogodnieniom. Niszcz żarówki bo możesz być wykryty. Na końcu drogi za płotem jest wejście do kanalizacji. Umiejętnie wykorzystuj ciemności by się tam dostać. Uważaj na tutejszych żołnierzy bo mają latarki. Kieruj się za trzyosobowym patrolem. Gdy się zatrzymają to rzuć w nich granat dymny. Za chwilę wszyscy padną. Kilka korków dalej jest drabina prowadząca do wyjścia. Szybko wdrap się po rusztowaniu na budynek. Ktoś już na ciebie czeka. Gdy skończysz gadać przyczep linę do komina i zejdź na dół. Poczekaj na żołnierza i w odpowiednim momencie obezwładnij go. Tak samo zrób z tym który patroluje ulicę. Następnie wejdź po rusztowaniu do budynku i ucisz faceta chodzącego po balkonie. Lina przejdź na drugą stronę drogi. Skieruj się teraz w uliczkę po lewej stronie i wejdź na drugą drabinę. Poczekaj aż przejdzie żołnierz i idź w kierunku drogi. Chodząc w ciemnościach dostaniesz się na teren ambasady. Szybko ucisz faceta w wartowni i zgaś światło. To zaciekawi drugiego żołnierza i zaraz tu przyjdzie. Teraz biegnij pod przyczepę. Snajperą zgarnij psa i idź wolno pomiędzy palmami przed główne wejście do ambasady. Wyciągnij mikrofon laserowy i nakieruj go najpierw na jedno z okien budynku, a później na samochód. Idź teraz pod ścianę naprzeciw. Jest tam rura, która prowadzi na drugą stronę muru. MISSION COMPLETE.

Misja 7- Zakład mięsny, Rangun, Birma- Poziom Trudności:4/5

 Jest to Rzeźnia gdzie najwyraźniej amerykańskich żołnierzy chcą przerobić na mięso. Spotkasz tu samych bossów. Jest tu i Grinko oraz sam Nikoladze. W tej misji szczególnie trzeba uważać na żołnierzy wyposażonych w ciężkie karabiny.

 Pierwszych trzech załatw z pistoletu. Nie wchodź do budynku tylko przeskocz przez mur i zabij jednego komandosa. Uważaj na tereny za siatką bo są zaminowane. Miny można wykryć goglami termowizyjnymi. Zabij ludzi na balkonach i uzupełnij amunicję w wartowni z małym balkonem. Idź do wnęki na samym końcu. Wjedź na kosz i odbijając się od ścian wskocz do góry. Wyłącz tutaj antenę i spodziewaj się małego ostrzału. W budynku jest jeszcze kilku łepków. Najpierw zejdź po schodach na dół i pozbieraj wszystkie miny(bodajże 3). Wróć się i skieruj się do drzwi. W kiblach wejdź po prętach nad umywalki i zeskocz na głowę facetowi myjącemu ręce. Obok jest jeszcze dwóch żołnierzy. Kawałek dalej jest żołnierz, którego przesłuchaj. Chwilę wcześniej jest wejście do szybu wentylacyjnego. Gdy tam wejdziesz to idź do końca, a następnie rurą dostań się wyżej. Teraz przez otwór w suficie zastrzel kilku żołnierzy i zeskocz na dół. Zanim wejdziesz do chłodni włącz termowizory(wykrywają ciepło czyli twoich wrogów) i wystrzelaj tu wszystkich, a jest ich sporo. Uważaj też na automatyczne karabiny maszynowe (wszystkie można bezpiecznie wyłączyć). Po trudnych chwilach w chłodni w końcu trafisz na przejście do nieco cieplejszego miejsca. Od razu na początku jest 1 gościu i przełącznik otwierający ukryte drzwi prowadzące do stajni. Tutaj jest dużo żołnierzy i automatycznie karabiny, które można umiejętnie ominąć lub wyłączyć. W końcu trafisz od amerykańskich żołnierzy i chińskich delegatów. Chwilę wcześniej radzę ci rozmieścić wszystkie miny (mi wystarczyły 3) bo będzie trudno, a karabinom wyłącz tryb rozpoznawania wrogów. Ja rozmieściłem miny w następujący sposób:1 od razu przy wejściu, druga przy zwężeniu ścieżki i trzecia przed wejściem do Amerykanów i dzięki temu został mi do zabicia tylko Grinko. MISSION COMPELTE.

Misja 8- Ambasada Chin, Birma, Rangun Poziom Trudności:4/5

 Miejsce wygląda znajomo bo byłeś tu już w 6 misji, ale teraz trzeba wejść do ambasady, a to już jest trudniejsze zadanie. Tutaj niemal konieczne są gogle termowizyjne bo panujące warunki pasują by odczytywać kody.

 Wejdź głównym wejściem do restauracji i zabij żołnierzy siedzących przy stoliku. Następnie wejdź do kuchni i poszukaj drabinki na dach. Po deskach przejdź do sąsiedniego budynku i zabij tu 1 żołnierza. Na balkonie jest lina dzięki, której dostaniesz się na teren ambasady. Po gzymsie dostań się do budynku. Skieruj się do magazynka i wejdź w dziurę w ścianie. Następnie przylegnij do ściany i przejdź tak aż do samego końca i po rurze zejdź na dół. Tu znowu przy ścianie przejdź do pokoju i zabij żołnierzy zanim zniszczą ważny komputer. Wejdź po schodach na samą górę i zabij tu dwóch facetów(kamerą nie musisz się przejmować). Wejdź w pierwsze drzwi i zabij tam śpiących żołnierzy. Następnie kamerą obserwuj korytarz i gdy żołnierze wpiszą szyfr wyjdź z pokoju i używając gogli termowizyjnych odczytaj kod do drzwi(dotykane klawisze robią się ciepłe przez co są jaśniejsze). Na głównym holu wskocz na szafę i stamtąd załatw faceta i wyłącz karabin maszynowy. Znowu wskocz na szafę i wejdź na górny korytarz i tutaj przeprogramuj karabin tak by strzelał do każdego. Gdy już będzie po wszystkim wyłącz go. Po drugiej stronie zniszcz światła i teraz rurą przejdź na drugą stronę. Poczekaj aż 1 żołnierz wejdzie i wtedy pojmij bereta i przyłóż go do skanera. W gabinecie wyjdź na zewnątrz przez okno. Dostań się pod mostek. Stamtąd idź do drzwi po drugiej stronie ogrodu. Jeśli chcesz możesz po prostu wszystkich zabić. Kawałek dalej jest 1 żołnierz i kamera. W magazynie za pomocą termowizora odczytaj kod. W kolejnym hali jest czterech żołnierzy. Po kartonach wejdź na mostek. Rozwal samochody ciężarowe strzelając w dystrybutor paliwa i wejdź w przez klapę na korytarz, który patroluje 1 żołnierz. Za chwilę przyjdzie drugi facet, który na widok trupa pobiegnie po posiłki. Nie wolno ci go zgubić bo wpisuje kody, których ty nie znasz, a można je odczytać goglami termowizyjnymi. W końcu dotrzesz do Gen. Feiornga który jest najwyraźniej pijany. Pojmij go gdy ten przestanie strzelać(robi to gdy popija trunkiem). Teraz go przesłuchaj, a następnie każ mu wpisać kod do jego komputera. Gdy dostaniesz informacje idź do drzwi, potem do małej świątyni i do zabitych deskami drzwi. Na klatce schodowej wyjdź przez okno. MISSION COMPLETE.

Misja 9- Pałac prezydencki, Gruzja, Tbilisi Poziom Trudności 5/5

 Siedziba prezydenta wygląda jak twierdza. Głowy państwa pilnują liczne oddziały najlepszych komandosów jak i zwykłych policjantów, którzy nie są zbyt inteligentni. Jest to ostatnia misja grze. Jest trudna, ale z doświadczeniem jakie zdobyłeś w poprzednich zadaniach nie powinno być źle, po prostu stosuj się do poradnika i oszczędzaj amunicję bo może jej brakować jak nigdy.

 Zaczynasz na skarpie koło duuużej ściany. Wdrap się na sam szczyt wykorzystując wszystkie umiejętności Fishera. W ogrodzie kręci się zaledwie kilku ochroniarzy i psy. Skasuj policjanta w cieniu tuż przy barierkach. Psy są niewygodne dlatego skasuj je 1 strzałem w głowę. Drugiego ochroniarza skasuj gdy ten będzie przechodził za pomnikiem. Teraz zadanie dla snajpera- skasuj gościa na wieży. 1 z ochroniarzy ma kod do drzwi ogrodowych, które są koło fontanny. Za bramą ogrodową wejdź przez uchylone okienko do budynku. W pomieszczeniu z dziełami sztuki idź do drzwi naprzeciw i czekaj aż wyjdą ochroniarze. Za chwilę wyjdź stamtąd i idź do drzwi na środku ściany. Po schodach dostań się do góry. W dużym holu koniecznie zabij dwóch komandosów z miejsca na prawo od drzwi. Dostań się teraz na najwyższą kondygnację i wpisz kod otrzymany od jednego z zabitych ludzi. Długi korytarz patroluje dwóch komandosów i dwoje policjantów. Zacznij od panów w mundurach. Na samym końcu skręć w korytarz po lewej, ale uważaj bo jest tam kamera. Otwórz drzwi. Lasery można obejść bo co kilka sekund wyłączają się. Pomiędzy regałami kręci się 1 ochroniarz, skasuj go, a następnie przeszukaj komputer. Wróć na korytarz i poczekaj tu na ochroniarza i idź tam skąd on przyszedł czyli do biblioteki. Dostań się w okolice windy, których pilnuje aż trzech elitarnych żołnierzy. Gdy będziesz zjeżdżał na dół radzę ci się dobrze rozglądać i obserwować zastępy komandosów. Jest ich bodajże czterech. Najciężej będzie z tym u góry, gdy go zabijesz reszta będzie tylko formalnością. Poszukaj teraz Nikoladze w piwnicy. Gdy go dorwiesz zjawią się tajemniczy goście. Trzeba ich zabić, ale poczekaj aż zgaśnie światło. Wykorzystaj moment zaskoczenia i zabij kilku z nich, następnie się schowaj i wykończ resztę. Cofnij się na dziedziniec i tutaj wejdź po rynnie na hol patrolowany przez jednego komando. Idź tak długo aż nie ujrzysz Nikoladze w oknie. Zabij go strzałem w główkę. Teraz przyjdzie 1 ochroniarz zabij go wejdź w drzwi które on otworzył. Gdy dojdziesz do drzwi obstawionych przez policjantów cofnij się i wejdź na balkon wspinając się po szafie. Teraz po schodach dobiegnij do drzwi prowadzących do ogrodu. MISSION COMPLETE.