Mikołaj zawsze jako pierwsze kupuje POLE POISON CLUB ...:: Kiedy budynki zaczynają generować kasę?
Cou'ragez ::..

Po wykonaniu misji SHAKEDOWN możemy już kupić pierwszy budynek. Następnie powinniśmy się zatroszczyć o to, żeby każdy z nich produkował nam kasiorę...

A oto kiedy bydynki zaczynają generować forsę:

KAUFMAN CABS - po wykonaniu misji V.I.P., FRIENDLY RIVARLY i CABMAGEDDON
łączny dochód z misji: 8.000$
koszt budynku: 40.000$
dzienny dochód maksymalny: 5.000$

BOATYARD - po wykonaniu mini misji (checkpoint charlie) na wodzie
łączny dochód z misji:?
koszt budynku: 10.000$
dzienny dochód maksymalny: 2.000$

STUDIO FILMOWE - po wykonaniu misji RECRUITMRNT DRIVE, DILDO DODO, MARTHA'S MUG SHOT i G-SPOTLIGHT
łączny dochód z misji: 3.000$
koszt budynku: 60.000 $
dzienny dochód maksymalny: 7.000 $

POLE POISON CLUB - KLUB ZE STRIPTIZEM - po straceniu 600 dolców na tancerkę
łączny dochód z misji: 600$ w plecy :(
koszt budynku: 30.000$
dzienny dochód maksymalny: 4.000$

SALON SUNSHINE AUTO - po zebraniu listy samochodów
łączny dochód z misji: 500$ za każdy dowieziony wóz
koszt budynku: 50.000$
dzienny dochód maksymalny: po zebraniu pierwszej listy aut - 1500$, dwóch - 4.000$, trzech list - 6.500$, a wszystkich - 9.000$

LODZIARNIA CHERRY POPPER - po obsłużeniu 50 klientów Mr Whoop'ym
łączny dochód z misji: 6$ za każdego obsłużonego klienta
koszt budynku: 20.000$
dzienny dochód maksymalny: 3.000$

KLUB MALIBU - po wykonaniu misji NO ESCAPE, SHOOTIST, THE DRIVER i THE JOB
łączny dochód z misji: 56.000$
koszt budynku: 120.000 $
dzienny dochód maksymalny: 10.000 $

PRINT WORKS (DRUKARNIA) - po wykonaniu misji SPILLING THE BEANS I HIT THE COURIER
łączny dochód z misji: 7.000$
koszt budynku: 70.000$
dzienny dochód maksymalny: 8.000 $

Poza wyżej wymienionymi budynkami możemy jeszcze kupować pojedyńcze ulicem lecz nie dają ona nam nic poza kolejnym miejscem save'owania





Strona 17








URODZINOWY DESIGN GTAcENTER :D
ŻART NUMERU