Lśniąca Iskra
Projektant: Cashtan
Modyfikacja:Tsalarioth
Cena: 1500
Obrona Magiczna: 13
Maksymalna liczba wątków: 2
Lśniące Iskry to dośyć rozpowszechniona broń w okolicach Morza Śmierci w czasach przed Pogromem.
Lśniąca Iskra to sztylet o falistym ostrzu pokrytym złotymi runami, które po dostrojeniu żarzą się lekko. Głowicą tej broni jest rubin, również lekko świecący po dostrojeniu się do sztyletu. Do jego wykonania użyto stopu stali ze złotem i esencją żywiołu ognia.
Poziomy dostrojenia
Poziom 1
Koszt: 200
Tajnik: Bohater musi poznać Imię sztyletu.
Efekt:
Sztylet zadaje obrażenia ze stopniem Siła Fizyczna + 2. Kosztem 1 punktu wyczerpania ostrze sztyletu zaczyna płonąć. Stopień obrażeń zwiększa się o 3. Efekt utrzymuje się przez 5 rund. Użycie tej mocy 3 razy z rzędu powoduje rozgrzanie się sztyletu do tego stopnia, że zaczyna ranić rękę trzymającego. Co rundę bohater otrzymuje obrażenia ze stopniem 3 przez okres działania efektu i jeszcze przez rundę po jego wygaśnięciu. Rękawice zmniejszają te obrażenia o 1. Gdy bohater otrzyma w ten sposób ranę, ręka którą trzymał sztylet jest niewładna do czasu uleczenia tej rany.
Poziom 2
Koszt: 300
Efekt: Kosztem 1 punktu wyczerpania ostrze zaczyna płonąć i wydłuża się do wielkości krótkiego miecza.
Płomienie zwiększają stopień obrażeń o 4 . Efekt działa tak długo jak na poziomie 1 i tak samo rozgrzewa sztylet. Płomienie dają światło równoważne światłu pochodni.
Poziom 3
Koszt: 500
Efekt: Kosztem 2 punktów wyczerpania ostrze sztyletu zaczyna płonąć, a płomienie osiągają długość normalnego miecza. Ogień zwiększa stopień obrażeń o 5. Efekt ten rozgrzewa sztylet szybciej niż moce z poprzednich poziomów. Już użycie go drugi raz z rzędu powoduje nagrzanie się go do poziomu gdy staje się niebezpieczny dla użytkownika. Pod pozostałymi względami efekt ten nie różni się od mocy z poziomu 2.
Poziom 4
Koszt: 800
Efekt:Kosztem 2 punktów wyczerpania można wystrzelić ze sztyletu ognistą strzałę, wykonuje się test Broni strzeleckiej lub samej Zręczności. Obrażenia są równe stopniu Siły Woli + 5 i są obrażeniami zadanymi przez ogień. Zasięg strzały wynosi 10/20/30.
Broń się!
Nowe oblicze magii
Mag
Wywiad z Maciejem Szaleńcem
Galeria BN - Kolekcjoner
Iopos & Kratas
Łzy Garlen
Wstępniak #19
|