Projektant:
Cashtan
Modyfikacja: Tsalarioth
Są to miecze półtoraręczne. Najwięcej powstało ich podczas Pogromu. Ich moc pochodzi od krwi właściciela. Nie trzeba się do nich dostrajać, choć krążą legendy o potężnych wersjach tego miecza. Miecze te są doskonale wykonane, i nawet bez magii krwi stanowią świetną broń (Stopień obrażeń: 7). Aby móc w pełni korzystać z mocy tego miecza, należy poświęcić 4 punkty stałych obrażeń (które można wyleczyć dopiero po roku i jednym dniu, lub po zniszczeniu miecza). Ostrze nabiera wtedy barwy czerwonej miedzi i miecz posiada wtedy następujące moce:
- Stopień obrażeń: 8
- Miecz nie obniża inicjatywy gdy trzymany jest jednorącz.
- Minimalna Siła Fizyczna wynosi 9
- +1 do Talentu broń biała
- Tylko właściciel może bezpiecznie używać tej broni. Każda inna osoba trzymająca ten miecz otrzyma obrażenia o stopniu 10, nie modyfikowane przez żaden pancerz. Jeżeli spowoduje to ranę, to dłoń która dotykała miecza jest niewładna do czasu uleczenia rany.
- Na żądanie właściciela może emitować poświatę dającą tyle światła co pochodnia.
- Można wykonać decydujący cios: kosztem 8 punktów wyczerpania do jednego ataku tym mieczem dodaje się 3 stopnie do testu ataku, obrażenia wynoszą Siła Fizyczna +17, a do przebicia zbroi wystarczy sukces o jeden mniejszy niż wymagany jest normalnie. Po takim ataku, niezależnie czy był celny, miecz rozpada się. Można wyleczyć 3 obrażenia. 1 obrażenie pozostaje i nigdy, w żaden sposób nie da się go wyleczyć.
Miecze Krwi są rzadko spotykane i praktycznie nie do kupienia. Ceny takiego miecza wahają się od 300 złociszy wzwyż