
|
| Każda gra musi mieć... Intro. No to wymóżdżyłem takie stwierdzenie, jakiego nikt nie wypowiedział. :) Jaki ja jestem inteligentny! :))) Ale dość żartów, czas przejść do właściwej części textu. W niej przetyczacie o wszelkiego rodzaju intrach, jakie występują w grze Hitman 2: Silent Assassin. Tak! A jest o czym pisać, bo do każdej z 21 misji wprowadza nas krótkie intro. Tak! Oprócz tego bardzo często oglądamy taśmy video, na których zarejestrowane są nasze cele. Ale nie o celach teraz mowa, gdyż o tych możecie poczytać w dziale Cele 47. Film na początek Czas zacząć grać w Hitmana 2: Silent Assassin! Instaluję grę, uruchamiam i zaczynam podziwiać intro wprowadzające. Sycylia. Oglądamy pole z jakimś zbożem, później krzak z pomidorami. Jednego z okrągłych, czerownych warzyw ktoś zrywa. Późnie bierze wiadro z wodą i idzie. Wchodzi do kościoła, a potem do konfesjonału. Teraz zaczyna się gra przerywana filmikami. Znajdujemy się w komórce pod schodami. Harry... to znaczy Hitman wychodzi z niej i spotyka ojca Vittorio. Mówi mu, że musi mu wyznać parę rzeczy. Księżulek zaprasza
go więc do konfesjonału. Musimy podążać za księdzem, aż znajdziemy się w miejscu spotkania. Tobias Repier zaczyna swoje wyznanie. Mówi księdzu o tym, że zabił dla pieniędzy wiele ludzi. Potem zaczyna się dyskusja, z której niewiele zrozumiałem (pier**** angielskie wersje językowe). Spowiedź się kończy, lecz nim my zdążymy wyjść z konfesjonału, już włącza się kolejna scenka. Pod kościół podjeżdża czerwona, sportowa bryka (to pewnie mi ukradli :)). Podjeżdża dwóch facetów z sycylijskiej mafii. Ksiądz wita ich serdecznie, na co Włosi odpowiadają równie życzliwą "bombą" w brzuch. Ojciec zaczyna krzyczeć. Właściciele bryki każą mu 'shut your face!' i wsadzają do samochodu. Później drugi z mafiosów wychodzi i zostawia pudło dla naszego 47. Odjeżdżają. Repier idzie po pudło i czyta, że Ojciec Vittorio został porwany i jeśli nie zapłaci w najbliższym czasie 500.000$, to ksiądz posłuży im jako przynęta na ryby. Z poważaniem Giuseppe Guilliani. Jeśli coś źle podałem, to
nie sądźcie mnie, jestem słaby z angielskiego. :( Hitman idzie więc do komórki pod schodami i porozumiewa się z Agencją. Prosi od Diany informacje o Guiseppe Guillanim. Mówi mu, że jest szefem Sycylijskiej mafii i parę innych rzeczy. :) Tobias Repier ubiera swój czarny garnitur i bierze swoje Ballersy.A przed każdą misją też jest intro... Oto kolejne stwierdzenie, które potwierdza moją błyskotliwość. :) Do pierwszej misji wprowadza nas film, na który Diana chrzani coś o tym, że Agencja jest szczęśliwa, że 47 powrócił do pracy dla nich. Widzimy Hitmana na wzgórzu otaczającym willę Guiseppe Guillani`ego. Później gra wykłada nam na talerzu dwa sposoby na przejście misji. Pokazuje dostarczyciela żywności i listonosza. Widzimy też nasz cel: szefa Sycylijskiej mafii. Do drugiej misji wprowadza nas animacja przedstawiająca Hitmana w metrze, a obok siedzi i śpi jakiś pijak. W trzeciej misji Tobias podpływa gdzie trzeba łódką. O dalszych filmach nie będę się rozpisywał, bo text stałby się ogólnym laniem wody. A oprócz tego są także... Filmy ukazujące cel misji. Możemy je oglądać razem z fotkami ukazujące osoby, które mają dostać od nas niezłą porcję ołowiu. Filmy te są różnie zrealizowane. Zazwyczaj są to filmy z amatorskiej kamery, biało-czarne projekcje itp. Jak widać w Hitman 2: Silent Assassin jest dużo wszelkiej maści filmów i filmików. A że są one świetne, polecam kupienie popcornu i coca-coli. Możemy tym uświetnić i tak znakomite filmy jakie mamy przyjemność oglądać. Intra w tej świetnej grze są zdecydowanym plusem, który podwyższa ogólne wrażenia z gry. Żegna się z państem |