
|
| Parę słów na wstęp Druga odsłona działu bronie. Rozrósł się on niesamowicie! W poprzednim miesiącu opisanych broni było tylko dwie, a w tym miechu jest ich... dziesięć!!! Niestety nie ma obrazków, bo jakbym chciał je zamieścić, to bym się nie zmieścił z ilością kilobatów i by cały Hitman Zone Caleb potraktował klawiszem [DELETE]. Ponawiam mój apel o nie wypróbowywaniu, czy dana broń działa tak, jak ja tu opisałem w realnym świecie (bo pójdziecie do ciupy! :)))). Ballers Taaa... Broń firmowa Hitmana. Ma podwójną siłę strzału i, niestety, podwójną głośność. Należy ją stosować tylko w ostateczności, czyli po wykryciu. Idealna dla "masowych morderców" i "psychopatów" (to zwroty zapożyczone ze statystyk, gdzieżbym śmiał kogoś obrażać ;)) Bardzo szybka i skuteczna, co czyni ją najlepszą wśród pistoletów. Ofiary trafione ballersami odlatuję na kilka metrów, a jeśli zaaplikujemy im kulki wtedy, kiedy odlatują możemy podziwiać Adama Małysza. :)) Żeby tylko chciał ciszej strzelać... Ale jest w grze dostępna także specjalna wersja Ballersów - Silverballer.45. To nic innego, jak wytłumione ballersy. Chloroform Nawet fajna broń. Nie zabija. Jeśli właśnie pomyślałeś: 'Co mi tu ten @#%!$ Sir Hyde pier****, fajna broń, która NIE zabija?', to muszę powiedzieć co nieco na swoje usprawiedliwienie. Broń ta usypia. Działa tak, jak garotta. Podchodzisz kogoś od tyłu i dajesz mu to do powąchania. Facet się miota i pada. Po tym możesz mu zabrać co zechcesz, włącznie z ubraniem. Co robi gość, który obudziłby się po kradzieży ciuchów nie wiem. Ale nigdy w Hitman 2: Silent Assassin nagiego człowieka nie widziałem (oprócz misji z malezyjskim Playboyem) Można przejść przez wykrywacz metalu, a bodyguardzi, którzy nas przeszukują nie chcą powąchać, co to jest (a szkoda) i przepuszczają Repiera. Custom Rifle Mniam, mniam, mniam... :) Snajperka. Ma bardzo podobna tryb celowania, co snajpera z GTA 3. Niezależnie od tego, czy trafisz w brzuch, czy w głowę, osobnik taki po chwili leży na ziemi i zasypia (snem wiecznym oczywiście). Gorzej, jeśli trafimy w nogi. Wtedy przeciwnik rozgląda się, wyciąga pistolet i szuka snajpera. Jeśli jesteś w dobrym ukryciu, to możesz się poprawić, nim cię zobaczą. Nie jest to jakaś bardzo cicha broń, ale istnieją głośniejsze sniperki (choćby MI 95). Jak każda broń snajperska wskazane jest, by cel był daleko. W magazynku mieści się 10 pocisków. Noszą ją Arabowie, więc nie trudno ją zdobyć. Można podkraść się do takiego i użyć choćby ww. chloroformu. W2000 Rifle Kolejna ze snajperek. Nie będę się na jej temat zbytnio rozpisywał, bo jest bardzo podobna do Custom Rifle. Poza wyglądem zewnętrznym rózni się od poprzedniej broni ilością nabojów w magazynku. W Customie jest ich 10, a w W2000... jeden. Po każdym strzale z tej broni trzeba przeładowywać. :( Wygląd celownika niczym się nie różni, a jeśli trafimy w głowę lub brzuch, przeciwnik kładzie się na ziemię. Trafienie po nogach kończy się rozglądaniem się i przygotowaniem broni do strzału. SP 12 Zdecydowanie NAJPOTĘŻNIEJSZA BROŃ W HITMANIE 2!!! Jest to shotgun, tylko że o wiele lepszy! Niezależnie od tego, gdzie strzelisz (w głowę, nogi, brzuch, podbrzusze :)), przeciwnik efektownie odlatuje na kilka metrów. Najlepsza broń do robienia wszelkiego rodzaju masakr i rzeźni, idealna dla masowych morderców i psychopatów. Na pewno będzie ją miał nasz ostatni wróg w ostatniej. I to on będzie z niej strzelał do nas. :( Broń ta ma celownik w kształcie koła o bardzo dużej średnicy. Wskazane jest więc używanie je na krótki dystans. Do nabycia za jedyne 199.99 PLN w sklepach firmy Sir Hyde`s Rzeźnik Company ® :) AK Były pistolety, snajperki, shotguny, czas więc na jakiś karabin maszynowy. Jest on co prawda głośny, ale skuteczny. Można go zdobyć bardzo szybko, bo już w misji St. Petersburg Stakeout. Noszą go przy sobie wszyscy Ruscy policjanci. W magazynku mieści się 30 pocisków, które można szybko wystrzeliwywać. Jest on dość głośny. Kitchen Knife Koniec z bronią na dystans, czas trochę o nożach. Otóż pierwszym nożem, z jakim się zetkniemy jest kitchen knife. Dostaniemy go już w misji w kościele. To nim została przebita kartka z listem do Hitmana (ten list, że jak nie zapłaci 500.000$, to zabiją księdza). Broń ta nie potrzebuje amunicji. Zaleca się stosować ją na bardzo krótki dystans. Tylko wtedy można dziabnąć przeciwnika. Nie można go używać będac w kuckach. Jakby to powiedzieć, nie jest on głośny. To znaczy jest, jak wróg będzie krzyczeć... :) Fire Axe A to nie nóż, ani nie broń palna. To jest jeno toporek. Bardzo fajna broń, nie wymaga przeładowania, a i amunicja się do niego nigdy nie skończy. Bo nie wymaga amunicji. :) Wystarczą dwa łupnie z toporka, żeby wróg padł trupem. Jedyny minus tej broni to niemożność schowania za pazuchę. Znaleść ją można w misji Basement killing, kiedy wywołamy alarm pożarowy. Będą go mieli strażacy. Zabijasz takiego i masz toporek. A jak się za niego przebierzesz, to możesz biegać z nim gdzie tylko chcesz. Podstawowe wyposażenie każdego rzeźnika. Możesz go nabyć za jedyne 99.99 PLN w firmie Sir Hyde Rzeźnik Company. :) Crossbow (kusza) Broń rodem ze średniowiecza (tak, tak!) z zamontowaną lunetą. Powstała z tego bezgłośna sniperka. Przy strzale w głowę przeciwnik opada na ziemię, jednak jeśli trafisz w korpus, to możesz być pewien, że wszyscy zostaną zaalarmowani. Trzeba 5 bełtów w korpus, żeby żywy stał się martwym (ale to ująłem). Po każdym strzale trzeba przeładowywać. :( Jak każdą snajperką należy strzelać z dystansu. Bełtów, które są w przeciwnikach nie można tak jak w AVP zbierać i ponownie wykorzystywać. :( Revolver Zwykły pistolet. Nie będę dużo o nim pisał, bo mi się nie chcę. :) Wystarczają dwa strzały, by zabić przeciwnika, ilość naboji w magazynku to sześć, ma go szef mafii sycylijskiej, więc już w pierwszej misji można go zdobyć. Polecam do walki na średni i mały dystans. Na tym skończyliśmy drugą odsłonę działu bronie. Miłego dnia i do zobaczenia! |