Wstępniak .:. Demo-Testy .:. OR .:. Recenzje .:. Gadanie .:. Kąciki .:. TNT .:. Stuff .:. Listy .:. Redakcja

.::. 3D Gamemaker

Sir Hyde

Zostań Johnem Carmackiem?
  3D Gamemaker jakby nie było nie jest grą komputerową. Wręcz przeciwnie - jest to program, który pozwala na stworzenie prostej, trójwymiarowej gry komputerowej. Tak, to prawda. Gamemaker wydany został w 2002 roku przez firmę Actualize, twórców serii wyścigów Rally Championship. Postanowiłem zabawić się w Johna Carmacka i stworzyć własną grę. A tu nagle, w XXX (żeby nie promować konkurencyjnych dla CD-Action czasopism) znalazłem opis programu, dzięki któremu rzekomo można samodzielnie stworzyć własną grę. I kupiłem to to.

Tworzymy nową grę. :)
  Zainstalowałem i włączyłem. Program dał mi wybór: czy chcę tworzyć grę w trybie początkującym (gdzie dostępnych jest mniej opcji), czy w trybie standardowym (gdzie opcji jest więcej). Oczywiście włączyłem... początkujący. :) Kliknąłem na stwórz nową grę i Gamemaker postawił mnie przed pierwszym wyborem: Jaką chcę wybrać scenerię. Wszystkie one są podzielone na kategorie: FPP, horror, wojna, kosmos, dżungla, kreskówka, dziwne, samochodowe, a także można opracować własną planszę. Po wyborze tego wybieramy, kim\czym będziemy kierować. I znowu mamy wiele kategorii, a w każdej dziewięć możliwości do wyboru. I tu możemy zrobić wiele, bardzo dziwnych rzeczy. Na przykład możemy samochodowi "dorobić" ludzkie nogi (przypominają mi się Flinstonowie z ich bryką :)) i różne inne dziwaczna rzeczy, ot choćby taka ręka trzymająca banana ze skrzydłami (RedBull doda Ci skrzyyyyydeł :)). Następnym punktem jest wybór amunicji, jaką posługuje się gracz. Tu też jest dziewięć możliwości w każdej z kategorii. Ustalamy też, czy pocisk jest naprowadzany, czy też zwykły, z jaką prędkością leci, po jakim czasie się rozpada itp. itd. Oczywiście nikt nie mówi, że karabin maszynowy nie może strzelać pomidorami... Idę dalej, ustawiając moich przeciwników. Znowu kategorie. Dalej określamy, jakich pocisków używają nasi wrogowie, przeszkody na drodze, znajdźki i bossa, który pojawia się na końcu levelu. Na koniec mamy takie rzeczy, jak wybór intra, ekranu tytułowego, celów gry i innych tym podobnych badziewi. Potem klikamy na zagraj w grę i...

Gramy :(
  Podczas ładowania nie mogłem się doczekać, aż zobaczę moje dzieło. Nareszcie gra się uruchomiła... Co to ma być do jasnej cholery!?!? Quake ][ z 1997 roku wygląda podobnie jak moja giera. No, ale cóż, czego można wymagać po programie do tworzenia gier... Duuużo lepiej jest z muzyką, ponieważ gra pozwala nam ustalić, co słyszymy w tle. Tak, więc nie mogłem narzekać, gdyż wrzuciłem sobie Marylina Mansona, Eminema i Linkin Park. No dobra, idę na wrogów. O jest jeden... Nie no, gościu to normalnie żywa tarcza. Kiedy już mnie dostrzegł, biegnie taki w linii prostej na mnie i mądry. Opanowałem świetny sposób na wroga. Otóż: podchodzę do takiego i zaczynam się cofać. Cały czas prowadzę ogień i po wrogu. Ciemnoty totalne. Szybko przeszedłem moją gierkę.

A teraz będzie o iterfejsie.
  Ale mi się rymło :) Opisałem właśnie, jak wygląda tworzenie gry i granie, a teraz będzie o wyglądzie programu. Tak, więc sam program wygląda bardzo ładnie. Wszystko schludnie, ładnie, nie ma się, czego czepić. Na górze mamy listę poszczególnych etapów tworzenia gier, po lewej stronie jest wybór poszczególnych elementów (tam wybieramy, czy kierujemy policjantem, przestępcą, czy innym), zaś po prawej stronie mamy podgląd, jak dany element wygląda. Wszystko jest świetne. Co zaś się tyczy sterowania w tych grach... No cóż. W większości gier wygląda to tak: kursorki - ruch, [CTRL] - strzał, a [SHIFT] - skok. Nie najlepiej.

Babole...
  O @#$%& mać, nie mogę wyjechać tym @#$%& samochodem za krawężnik! Takie słowa wypowiedziane zostały, kiedy spróbowałem skrócić sobie drogę w grze samochodowej jadąc chodnikiem. Okazało się, że można jeździć tylko po jezdni. Po chodniku niestety nie. :( Zabawną, albo raczej dziwną sytuacją jest próba staranowania policjanta samochodem. Otóż ze stróżem prawa nic się nie dzieję, ale my tracimy życie. Podobnych bugów w Gamemakerze jest sporo. Nie będę ich wszystkich wynotowywał.

Podsumowując...
  3D Gamemaker to program dla tych, którzy chcą stworzyć własną grę komputerową, w którą pograją najwyżej piętnaście minut. Zapomnijcie o grach, które mogłyby konkurować z takimi grami jak GTA: VC, MoH:AA czy Hitman 2: SA. Program ma jednak jedną dużą zaletę. Cena tego programu to tylko 29.90zł. Jest to zdecydowanie najlepszy program do tworzenia gier komputerowych. The Games Factory i Klik&Play wysiadają przy dziele programistów z Actualize.

 

OCENA: 9/10
Plusy:
+ Muzyka :)
+ Ładny i czytelny interfejs
+ Najlepszy program do tworzenia gier!
+ Cena
+ Różnorodność scen
+ Niebanalne pomysły (strzelania z karabinu pomidorami)
Minusy:
- Grafika
- Babole w grach

.:. Wyjście do AM .:.