Wstępniak .:. Demo-Testy .:. OR .:. Recenzje .:. Gadanie .:. Kąciki .:. TNT .:. Stuff .:. Listy .:. Redakcja

.::. The Elder's Scroll III: Morrowind

Otek



  Napiszę krótko: The Elder's Scrolls III Morrowind to według mnie jedna z najlepszych gier RPG w historii dziwnych maszyn zwanych naukowo komputerami. Gra w pełni zasługuje na 9+. Dziękuje i zapraszam ponownie!
  Po dłuższym namyśle(,a co pochwalić się nie można?) doszedłem do wniosku, że recenzja na 251 znaków raczej nie przejdzie u Caleba. Postanowiłem, więc nieco ją rozwinąć. Gra ta jest następczynią wcześniejszych jej części stworzonych przez firmę Betshda. Mam na myśli Elder's Scrolls: Arena i wydaną w 1997 roku Elder's Scrolls: Daggerfall. W między czasie pojawiły się jeszcze dwa tytuły z tej serii ES: Battlespire-1997 i ES: Red Guard-1998 (w tym drugim zostawaliśmy piratem!) jednak najnowszy Morrowind czerpie z tych pierwszych tytułów.

Ktoś ty?
  Grę zaczynamy u wybrzeży wyspy Vvanderfell (czy jakoś tak) na statku przewożącym więźniów. Jednak jak się okazuje z rozkazu cesarza zostajemy wypuszczeni na wolność. Po opuszczeniu statku czekają na nas urzędnicy spisujący nasze dane. Właśnie tutaj decydujemy, jakimi cechami odznacza się nasz bohater, jakiej rasy jest przedstawicielem, w czym się specjalizuje itd. Możemy to uczynić wybierając z listy gotowych postaci, stworzyć nową postać lub też wziąć udział w quizie. Jak on wygląda? Po prostu odpowiadamy na kolejne pytania urzędnika, a on decyduje za nas. Po tych niezbędnych czynnościach możemy śmiało ruszać na podbój ogromnego świata Morrowind.

Pobliskie wiochy...
  Właśnie teraz nadchodzi czas na opisanie tego, co w tym produkcie jest najpiękniejsze. Mam na myśli ogromną swobodę. Możemy zaliczać kolejne zadania związane z fabułą, można też wykonywać różne poboczne questy (podobno jest ich trzysta!!!) oraz bez jakiegoś głębszego sensu zwiedzać otaczający nas świat. Ogromny i piękny świat! Pełen miast, wiosek, postaci, potworów, demonów, rozmaitych mutków, kupców, żołnierzy, pięknych dolin, stromych zboczy, mrocznych jaskiń itd., itp. Wszystkie to pokazane jest w pełnym trójwymiarze. Grafika nie dość, że przepiękna to została wykonana bardzo starannie. Wszystko wygląda tak jak powinno (przynajmniej według mnie). Zadbano nawet o tajemnicze runy na przedmiotach i budynkach dwumerów. Zresztą, co będę się rozpisywał skoro macie screeny. Udźwiękowienie również stoi na bardzo wysokim poziomie. Kiedy idąc nocą w lesie usłyszałem ryk jakiegoś potężnego stwora autentycznie podskoczyłem na krześle. Co do muzyki: jest bardzo dobra, chociaż mogłoby być trochę więcej utworów. Mi szczególnie przypadł do gustu kawałek z menu.

Rozwiń się...
  Zdolności naszego herosa są zaprezentowane za pomocą różnych umiejętności, które możemy rozwijać. Czynimy to używając danej czynności np. biegając czy też używając wytrycha. Możemy też zapłacić trenerom kaskę, aby uzyskać pożądany efekt,(czyli się nakoksić). Ciekawie rozwiązano też sprawę podnoszenia poziomu. Jego wzrost nie zależy od ilości zabitych wrogów, ilości wykonanych zadań itd., a czasu poświęconego grze. Dzięki czemu gracz, który zajmuje się handlem po identycznym czasie grania ma taki sam poziom jak gracz zajmujący się zabijaniem potworów.

Pierdoły...
  Czyli rozmaitego rodzaju przedmioty. W grze występują ich setki. W dodatku można spotkać wiele ich odmian. Znajdziemy też ogromną ilość broni i uzbrojenia. Często zdarza się, że w poszukiwaniu danego miecza czy też zbroi będziemy musieli zbadać rozmaite ciemne zakamarki. Jednak, kiedy wreszcie posiądziemy ten potężny przedmiot poczujemy ogromną radość i dumę... aż do czasu kiedy dowiemy się o jakimś innym jeszcze potężniejszym orężu. Ciekawostką dla graczy posługujących się magią jest z pewnością możliwość tworzenia nowych czarów.

Syćko do kupy...
  Dodatkowo wielkim atutem gry jest to, że w internecie, co chwila zamieszczane są ciekawe dodatki urozmaicające rozgrywkę. Ja osobiście grałem w polską wersję by CD-Projekt. Nie muszę chyba pisać, że wszystko stoi na najwyższym poziomie.

OCENA: 9+/10
Plusy:
+ Ogromny świat
+ Grafa
+ Wolność
+ Potwory
+ Zadania
+ Ilość przedmiotów
Minusy:
- Mało tracków
- Czasami głupota chłopków


.:. Wyjście do AM .:.