SimCity 2000

     Czy zastanawiałeś się kiedyś, jak to trudno jest zarządzać własnym miastem? Właśnie w SimCity2000 mamy możliwość przekonania się o tym. Gra została powołana do życia na Macintosh'ie w 1992 roku przez znany chyba wszystkim team "Maxis" (Prawie wszystkie gry z SIM w nazwie to ich zasługa, powinni zmienić nazwę z Maxis na MaxSim ;). Gra mimo, iż naprawdę nie jest młoda (11 lat!) zaskakuje wspaniałą grafcią w rozdzielczośći 640x480, 256 kolorków i praktycznie brakiem pixelek, dobrą muzyką w formacie MID i extra dźwiękiem - mamy możliwość wyboru SoundBlastera, AdLiba, PC Speakera i parę innych dźwiękówek o których już się nie pamięta że takowe nawet istniały (Ciekawostką jest to, iż gra posiada 32 bitowe DOSowe sterowniki do kart dźwiękowych! Przypominam - rok 1992). Swoją wspaniałą grafikę SimCity zawdzięcza trybowi graficznemu VGA VESA 101 - do gry jest dołączony dość duży zestaw sterowników do różnych kart graficznych, jednak jeżeli nie ma do twojej to nie wpadaj w panikę - wybierz Super VGA VESA i tyle. Powinno chodzić, no chyba że masz naprawdę stary sprzęt ;). Gierka wymaga 4MB wolnej pamięci RAM, procesor 286 lub lepszy i 6MB miejsca na dysku twardym. W grze dostępnych jest tylko 5 sceniaruszów ;(.


Oprócz tego dostarczanych jest parę map - miast, na których możemy pograć. Mała ilość miast i scenariuszów jest nam rekompensowana edytorem, dzięki któremu możemy tworzyć swoje własne plansze na których później wybudujemy swoje własne miasto. W edytorze możemy tworzyć rzeki, jeziora, wzgórza, góry jak i również wąwozy i doliny oraz pokrywać wybrane miejsca lasami - a jak nam się nie chcę siedzieć i tworzyć od nowa planszy to wybieramy: jak dużo chcemy lasów, wzgórz i wody, czy ma być rzeczka czy i/lub jeziorko i kilkamy "Make" - i plansza gotowa, prawda że proste? Później zapisujemy plansze i zaczynamy grę - wybieramy poziom trudności i rozpoczynamy zakładanie miasta. Zapisane miasta możemy na przykład zanieść do kolegi na dyskietce, aby mu się pochwalić lub wgrać do swojej gry, mapki kolegi. Twój kolega ma Mac'a + SimCity a ty chcesz od niego jego mapki z miastami? Nie ma problemu! Gra odczytuje i przekonwertuje też i Mac'owe pliczki!!! (Operacja w drugą stronę też jest możliwa.)

Dosyć dużem plusem gry oprócz grafiki i dźwięku jest oryginalność - w grze mamy wirtualną gazetę (Times, Herakles, Chronicles - i parę innych) z której możemy dowiedzieć się co się dzieje w mieście, przeczytać negatywne opinie mieszkańców o nas ;) i wiele innych ciekawych artykułów - których jest naprawdę dużo i rzadko się powtarzają. Gazeta jest dobrym źródłem informacji o naszym mieście - co by się przydało, co jest konieczne, co chcą mieszkańcy, a czego nie itd... Oprócz tego każdy budynek stawiany przez nas możemy nazwać po swojemu - nie podoba ci się nazwa "School" ? No to zmieniasz na Szkola im. Rzeznika (Brak polskich fontów, ale można wybaczyć te grze, i tak jest wspaniała ;), albo stawiasz stadion twojej ulubionej drużyny sportowej - piłka nożna, rugby, i parę innych dyscyplin. Gdy wybudujemy jakiś budynek to musimy podprowadzić do niego wodę i prąd - a żeby mieć wodę i prąd musimy wybudować elektrownię i pompy wodne. Z czasem gdy miasto się rozrośnie to jedna elektrownia nie będzie w stanie zasilić wszystkich budynków - trzeba postawić drugą, później trzecią lepszą i droższą (nie polecam nuklearnej - lubi sobie czasem wybuchnąć i na miasto spada deszcz radioaktywny ;) i tak dalej, a przecież nie mamy nieograniczonych funduszów!!! I tak właśnie dochodzimy do najważniejszej sprawy w grze, czyli do budżetu miejskiego. Nie jest łatwo nim zarządzać - mimo, iż mamy od każdej rzeczy doradców, to trzeba umieć dobrze się z nim obchodzić, bo inaczej będziemy na minusie z kasą, a mieszkańcy i inwestorzy będą masowo opuszczać nasze miasto. Trudno się z tym uporać i często trzeba wziąźć pożyczkę, wysoko oprocentowaną i jakoś sobie radzić żeby być na plusie. Trzeba umieć ustalać wysokość podatków i zmieniać ich wysokość wraz z zapotrzebowaniem - obniżamy podatki do prawie zera aby wywołać wzrost w gospadarce miasta, a gdy on już będzie wysoki to podnosimy podatki aby mieć trochę pieniędzy, które z kolei musimy wydać na służby mundurowe (policja, straż pożarna), na szpitale, edukację, drogowców (drogi, szyny kolejowe, stacje i autobusy, lotniska i porty) i na nowe inwestycje dla miasta - takie jak np.: żałożenie działki budowlanej (trzy rodzaje: mieszkalne, usługowe, i przemysłowe) którą ktoś kupi i coś będzie na niej budował, (a my będziemy wtedy zarabiać na podatku gruntowym), czy na budowę szkoły, komisariatu, więzienia...

Nasze miasto mogą nawiedzić też różne kataklizmy - huragany, powodzie, pożary (np.: od samolotu kiedy się rozbije - dlatego nie budujcie lotniska blisko jakichś budynków, bo piloci cosik ślepowaci są i lubią się zabawiać w Bin Laden Airlanes ;), zamieszki w mieście, trzęsienie ziemi i wiele innych mniej przyjemnych rzeczy. Gra jest bardzo skomplikowana i bardziej rozbudowana niż na pierwszy rzut oka mogłoby się wydawać i można w nią naprawdę długo grać - strasznie wciąga! Grywalność to chyba najmocniejszy plus tej gry - zresztą gdyby gra była marna to nie powstałyby jej następnę części, ale to już temat na inną recenzję i nie do Klasyka Center...

O tej grze można by jescze naprawdę dużo napisać, ale mam nadzieję, że tym co napisałem was zainteresowałem i wisilicie się troszkę, aby ją zdobyć, bo naprawdę warto! Gra jest naprawdę świetna!


Plusy: No po prostu wszystko ;))) grafika, dźwięk, codzienna gazeta, katastrofy żywiołowe...

Minusy: Hmm... Może ta gra wydawać się trudna, ale po dłuższym graniu staje się prostsza, a raczej my zaczynamy lepiej grać ;) Także nie poddawać się i gierzyć! Ta gra to dobre wyzwanie dla różnych przyszłych ekomonistów!



Don Alfredo 
Gordon_Freeman@poczta.onet.pl