Qrs Si++

Pewnie większość z was ma w szkole informę. Jedni ją lubią bardziej, drudzy mniej, a nawet znajdą się tacy, którzy mają z nią wielkie plany na przyszłość. Prędzej czy później spoktają się oni z programowaniem. Dla tej ostatniej grupy ludzi jest ten oto kurs, a może nawet i inni z niego skorzystają? W każdym razie miłej nauki, bo Si++ do najłatwiejszych języków nie należy. :)

Lekcja 1
Skombinuj sobie Si++. Najlepiej kup go na giełdzie. Satysfakcja gwarantowana albo zwrot gnojówek. Zapłać (jeśli nie chcesz to nie musisz) i wróć do domu.

Lekcja 2
Po powrocie do domu dorzuć do PieCa i zakręć korbką. Jeżeli już zaskoczyło to wyjmij z kieszeni te dwie dyskietki, które Ci opchnięto i zainstaluj program. "Postępuj według instrukcji podawanych na ekranie".

Lekcja 3
Gdy instalacja zakończy się, uruchom program. Że niby co? Wyskakuje błąd? Jaki? "Potrzeba 512KB ram oraz procek 086." Nie zwracaj na to uwagi. Twoje ATARI jest w porządku. W końcu Click&Play też człowiek - może się pomylić podczas asemblacji jakiegoś programu, co nie?

Lekcja 4
Od razu przejdziemy do rzeczy i stworzymy naszą pierwszą grę. Jej tytuł roboczy: Doom IV : zarżnięte prosiaczki. Widzisz u góry te małe kwadraciki? Są to komponenty. Wybierz komponent o nazwie "FPP". Umieść go na naszej formatce, a następnie wybierz komponent "Levels". Te niewielkie okienko po lewej stronie to Inspektor obiektów. Korzystając z niego wybierz ilość poziomów w twojej grze, ich tekstury, i wielkość. To samo zrób z komponentami "Opponents" i "Weapons". Zapisz swój projekt, a następnie kliknij na klawisz "Compile". Nie, nie na klawiaturze! Znajduje się on w okolicach lewego, górnego rogu ekranu. Już po wszystkim. Teraz możesz nagrać swoją gierkę na te kilka FDDków, zajmij miejsce na stadionie i kupa forsy GWARANTOWANA! Na dyskietkach powinieneś jeszcze dopisać coś takiego :"No piglets were harmed in the making of this product.". To tak... Na wszelki wypadek, żebyś nie podpadł niebieskim, że to niby jest nielegalne i takie tam.

uobooz

Autor nie ponosi winy za szkody wyrządzone przez czytelników po przeczytaniu tego tekstu.