Qrs Si++
Pewnie większość z was ma w szkole informę. Jedni ją lubią bardziej,
drudzy mniej, a nawet znajdą się tacy, którzy mają z nią wielkie plany na
przyszłość. Prędzej czy później spoktają się oni z programowaniem. Dla tej
ostatniej grupy ludzi jest ten oto kurs, a może nawet i inni z niego
skorzystają? W każdym razie miłej nauki, bo Si++ do najłatwiejszych języków nie
należy. :)
Lekcja 1
Skombinuj sobie Si++. Najlepiej kup go na giełdzie.
Satysfakcja gwarantowana albo zwrot gnojówek. Zapłać (jeśli nie chcesz to nie
musisz) i wróć do domu.
Lekcja 2
Po powrocie do domu dorzuć do PieCa i zakręć korbką. Jeżeli
już zaskoczyło to wyjmij z kieszeni te dwie dyskietki, które Ci opchnięto i
zainstaluj program. "Postępuj według instrukcji podawanych na ekranie".
Lekcja 3
Gdy instalacja zakończy się, uruchom program. Że niby co?
Wyskakuje błąd? Jaki? "Potrzeba 512KB ram oraz procek 086." Nie zwracaj na to
uwagi. Twoje ATARI jest w porządku. W końcu Click&Play też człowiek - może
się pomylić podczas asemblacji jakiegoś programu, co nie?
Lekcja 4
Od razu przejdziemy do rzeczy i stworzymy naszą pierwszą grę.
Jej tytuł roboczy: Doom IV : zarżnięte prosiaczki. Widzisz u góry te małe
kwadraciki? Są to komponenty. Wybierz komponent o nazwie "FPP". Umieść go na
naszej formatce, a następnie wybierz komponent "Levels". Te niewielkie okienko
po lewej stronie to Inspektor obiektów. Korzystając z niego wybierz ilość
poziomów w twojej grze, ich tekstury, i wielkość. To samo zrób z komponentami
"Opponents" i "Weapons". Zapisz swój projekt, a następnie kliknij na klawisz
"Compile". Nie, nie na klawiaturze! Znajduje się on w okolicach lewego, górnego
rogu ekranu. Już po wszystkim. Teraz możesz nagrać swoją gierkę na te kilka
FDDków, zajmij miejsce na stadionie i kupa forsy GWARANTOWANA! Na dyskietkach
powinieneś jeszcze dopisać coś takiego :"No piglets were harmed in the making of
this product.". To tak... Na wszelki wypadek, żebyś nie podpadł niebieskim, że
to niby jest nielegalne i takie tam.
uobooz
Autor nie ponosi winy za szkody wyrządzone przez czytelników po
przeczytaniu tego tekstu.