Projektant: ???
Tłumaczył: Nemantis
Modyfikacja:Tsalarioth
Krąg: 2
Liczba wątków: 1
Trudność utkania: 6/13
Zasięg: ciało Czarodzieja
Czas trwania:poziom rund
Trudność rzucenia: 7
Efekt: moc woli
Czarodziej kładzie dłonie na głowie, nieco powyżej uszu. Podczas tkania wątków od jego czoła emitowane jest światło i niewidzialne pole energii otacza rzucającego. Zyskuje on dzięki temu dodatkowy pancerz duchowy równy stopniowi Siły Woli - niestety jedynie na czas trwania czaru ;-( .
Projektant: Yaroosh vel Calidor
Krąg: 3
Liczba wątków: 1
Trudność utkania: 7 / 12
Zasięg: dotyk
Czas trwania: 5 + poziom godzin
Trudność rzucenia: 6
Mag wykonuje test rzucania czaru, a MG zapisuje jego wynik - jest on teraz stopniem trudności testów na otwarcie zamka.
Do otwarcia ów zamka można użyć tylko i wyłącznie umagicznionych przedmiotów i / lub zwykłych, dobrze opanowanych ;) talentów. Zwykłe wytrychy po prostu się łamią.
Projektant: Tsalarioth
Krąg: 3
Liczba wątków: 2
Trudność utkania: - / 7
Zasięg: 5+poziom metrów
Czas trwania: 4+1k6 rund
Efekt: Ofiara dotknięta jest atakiem śmiechu - nie może przez czas trwania czaru nic robić. No, może z wyjątkiem tarzania się po ziemi.
Projekt: Yaroosh vel Calidor
Krąg: 3
Liczba wątków: 1
Trudność utkania: 8 / 14
Zasięg: 25 metrów
Czas trwania: 1 runda
Trudność rzucenia: obrona magiczna ofiary
Efekt: moc woli + 7
Podczas rzucania czaru mag wyprowadza cios w kierunku ofiary. Jeżeli test się powiedzie, ofiara otrzymuje obrażenia o stopniu SF, przed którymi chroni WYŁĄCZNIE pancerz duchowy.
Projektant: Yaroosh vel Calidor
Krąg: 2
Liczba wątków: 2
Trudność utkania: 5 / 10
Zasięg: 10 metrów
Czas trwania: 6 + poziom godzin
Trudność rzucenia: obrona magiczna ofiary
Dzięki temu zaklęciu mag otrzymuje + 6 do testów oddziaływania.