SŁOWNICZEK GRY W GOLFA 
Wpływ na piłkę :
Gracz ani caddie nie może wywierać wpływu na położenie piłki w sposób niezgodny z regułami. W przypadku złamania reguł następuje:
Match play - przegranie dołka.
Stroke play - punkt karny (dwa uderzenia).
Match play:
Jeżeli nie ustanowiono inaczej dołek wygrywa gracz, który uzyskał najniższy wynik. W przypadku meczu handicap'owego dołek wygrywa gracz z najniższym wynikiem netto. Wygrywa gracz, który uzyskał największą ilość zwycięskich dołków.
Jeżeli gracz uzna że przeciwnik trafi piłkę do dołka w następnym uderzeniu to piłka może zostać zabrana. Darowania uderzenia nie można nie przyjąć ani wycofać.
Kara - konsekwencją złamania reguły w Match play jest przegranie dołka.
Stroke play:
Wygrana - wygrywa gracz który zakończył rundę z najmniejszą liczbą uderzeń.
Niedokończenie dołka - za niedokończenie jakiegokolwiek dołka podczas rundy gracz zostaje zdyskwalifikowany.
Za odmowę zastosowania się do reguł gracz zostaje zdyskwalifikowany.
Kara - za złamanie reguł liczymy dwa uderzenia.
Kije:
Kije muszą być wykonane zgodnie z regułami ustalonymi przez Royal and Ancient Golf Club of St. Andrews.
Podczas gry kształt kija nie może być w jakikolwiek sposób zmieniany. Nic nie może być na niego nakładane (podczas uderzenia).
Uszkodzenie kija - jeżeli podczas gry kij został uszkodzony to można: grać nadal uszkodzonym kijem, naprawić kij pod warunkiem nie dużego opóźnienia gry, wymienić kij (tylko pod warunkiem że gra tamtym nie jest możliwa), kija nie można pożyczyć od innego gracza.
W przypadku uszkodzenia kija na skutek nieprawidłowego używania gracz nie ma prawa do wymiany kija, oraz do dalszego używania go. Gracz nie może używać więcej niż 14 kiji. Partnerzy mogą mieć wspólne kije ale nie więcej niż 14. Nadliczbowy kij musi być zgłoszony jako nieużywany.
Piłka :
Niedozwolone jest umieszczanie na piłce niczego co mogłoby zmienić jej charakterystykę. Jeżeli na piłce widoczne są wyraźne wady jest pęknięta , przecięta itp. to uważa się ją za niezdatną do gry. Jeżeli gracz chce sprawdzić czy jego piłka została uszkodzona musi poinformować o tym pozostałych graczy. Piłkę niezdatną do gry można wymienić umieszczając dokładnie w tym samym miejscu. Piłkę obłoconą nie można czyścić .
Obowiązki gracza :
Marker - osoba wyznaczona do zapisywania wyników.
Każdy gracz musi znać reguły rozgrywek, w których bieże udział.
Match play :
- Handicapy graczy powinny zostać podane przed rozpoczęciem gry. Gracz który zawyży swój handicap zostaje zdyskwalifikowany.
Stroke play:
-Gracz ma obowiązek sprawdzić czy jego handicap został prawidłowo zapisany. Jeżeli tego nie zrobi a zapisano mu wyższy handicap zostaje zdyskwalifikowany.
Caddie - każdy gracz może mieć 1 caddie. Piłka - gracz ma obowiązek poinformować jaką gra piłką.
Trening :
Przed grą :
Match play gracz może trenować na polu na jakim będą rozgrywki.
Stroke play gracz nie może trenować na polu golfowym na jakim będą rozgrywki.
W czasie trwania rundy gracz nie może wykonywać uderzeń treningowych.
Porady i wskazówki :
W czasie rundy nie wolno udzielać porad nikomu poza partnerem. Gracz nie może prosić nikogo o radę z wyjątkiem partnera lub caddie.
Graczowi wolno prosić o wskazanie linii gry tylko poza green'em.
Obszar tee :
Piłkę wolno położyć bezpośrednio na nawierzchni lub na nierówności zrobionej przez zawodnika , lub na innym materiale dla podniesienia jej nad powierzchnie darni.
Nie wolno zmieniać położenia znaczników na tee. W przypadku strącenia piłki z tee może ona być na nim ustawiona ponownie, w przypadku gdy zostało wykonane uderzenie nie wolno go powtórzyć.
Szukanie piłki :
Podczas szukania piłki dozwolone jest dotykanie i przechylanie długiej trawy i krzaków nie wolno jednak poprawić położenia piłki. Można przeszukiwać kijem wodę w celu znalezienia piłki.
Gracz powinien oznaczyć swoją piłkę, poza przeszkodą gracz może podnieść piłkę dla jej rozpoznania i oczyścić ją tak aby rozpoznanie jej było możliwe. Następnie piłkę należy położyć w tym samym miejscu. Przed podniesieniem należy powiadomić współgracz lub przeciwnika.
Piłki nie wolno oczyszczać bardziej niż to jest konieczne w celu jej identyfikacji.
Przeszkoda :
Przeszkodą nazywamy bunkry oraz akweny wodne.
Poprawianie położenia piłki :
Graczowi nie wolno poprawiać ani zgadzać się aby inny zawodnik zmieniał ułożenie piłki, obszar na który będzie kładł piłkę poprzez odsuwanie wszystkiego co rośnie, likwidowanie nierówności, udeptywanie piasku.
Wyjątki : ustawianie się do wykonania uderzenia , robienie lub likwidowanie nierówności na tee, usuwanie nierówności na green'ie.
Piłka w przeszkodzie :
Jeżeli piłka znajduje się na terenie przeszkody to gracz nie może dotykać kijem wody ani piasku przed uderzeniem, zmieniać położenia przeszkody ruchomej.
Wyjątki : jeżeli gracz dotknie ziemi lub wody na skutek upadku lub w celu jego zapobiegnięcia nie jest karany. Po zagraniu z przeszkody gracz może zagrabić piasek w przeszkodzie.
Uderzenie piłki :
Piłka musi być uderzona główką kija w sposób poprawny. Dozwolone jest tylko jedno uderzenie jeżeli gracz trafił w piłkę kilka razy ma obowiązek doliczyć dodatkowe uderzenie karne. Piłki nie wolno uderzać gdy znajduje się ona w ruchu. Dozwolone jest uderzenie piłki poruszającej się w obszarze przeszkody wodnej.
Green :
Piłka na green'ie może być podniesiona i oczyszczona, następnie odłożona w te samo miejsce. Gracz moze naprawiać uszkodzenia green'u powstałe przez lądowanie piłki jeżeli podczas tej czynności przesunie piłkę powinien odłożyć ją na miejsce bez kary.
Jeżeli po uderzeniu piłka zatrzyma się na krawędzi dołka, gracz dojdzie do niej i przez 10 sekund piłka nie wpadnie uznaje się ją za piłkę w spoczynku. Jeżeli po tym czasie piłka wpadnie należy doliczyć jedno uderzenie.
Chorągiewka :
Chorągiewka podczas uderzenia może być podniesiona tylko za zezwoleniem gracza. Jeżeli gracz wie że chorągiewka została podniesiona i nie zgłosił sprzeciwu to uważa się że wyraził zgodę. Chorągiewkę w takim wypadku należy trzymać do zatrzymania piłki.
Match play - w czasie gdy gracz wykonuje uderzenie lub piłka jest w ruchu przeciwnik nie może bez zgody gracza wyjąć chorągiewki.
Stroke play - jeżeli współgracz wyjmie chorągiewkę bez zgody gracza w czasie wykoywania uderzenia to współgracz otrzymuje karę.
W przypadku gdy piłka oprze się o chorągiewkę będącą w dołku gracz może wyjąć chorągiewkę, jeżeli piłka wpadnie uznaje się że gracz trafił ją ostatnim uderzeniem. Jeżeli piłka zostanie przesunięta należy ustawić ją na krawędzi dołka.
Przesunięcie piłki :
Jeżeli piłka została przesunięta przez czynnik zewnętrzny gracz nie dostaje kary a piłkę należy przesunąć na poprzednie miejsce. Gracz nie dostaje również kary za nieumyślne przesunięcie piłki. Jeżeli gracz zaadresuje piłkę a piłka przesunie się to gracz otrzymuje punkt karny. Gracz musi przesunąć piłkę na wcześniejszą pozycję chyba że nastąpiło to podczas wykonywania swingu, który nie został zatrzymany.
Green - jeżeli piłka przesunie się w czasie gdy gracz przesuwa przeszkodę ruchomą piłkę należy odłożyć na poprzednią pozycję. Jeżeli przesunięcie piłki wynikało bezpośrednio z usuwania przeszkody gracz nie otrzymuje kary.
Jeżeli piłka zostanie przesunięta w czasie jej poszukiwań gracz nie otrzymuje kary.
W innym przypadku jeżeli piłka zostanie przesunięta przez przeciwnika, przeciwnik otrzymuje karę. W Stoke play - przesunięcie piłki przez współgracza lub caddie nie ma kary, a piłkę należy odłożyć na poprzednie miejsce.
Jeżeli poruszająca się piłka przesunie piłkę będącą w spoczynku piłkę, której położenie zostało zmienione należy odłożyć na poprzednie miejsce.