|
.::.
Civilization: Call to Power
DrTedi
Cywilizacja (by Sid
Miers) jest jedną z najlepszych strategii turowych na świecie (do dziś w nią
gram!) i jest ogromnym potworem który pożera czas graczowi.
Historia
Po udanej jedynce Sid wydał dwójkę, była bardzo dobra, ale wolę pierwszą
część. Później za Civką wzięła się firma Activision i tak powstała Civilization:
Call to Power, która jest prawie tak samo dobra jak te z pod szyldu pana M.
O co chodzi?
W grze wcielamy się w nieśmiertelnego władcę jednego z 16 narodów i
przeprowadzamy własną cywilizację przez ogromny okres czasu. Grę zaczynamy w 500
000 r. p.n.e., a kończymy w... nie wiem kiedy ale do 2100 r. n.e. na pewno.
Narodów do poprowadzenia tak jak pisałem jest szesnaście, m.in. Niemcy, Stany
Zjednoczone, Chiny, Japonia, Francja, Egipt, Rzym, Grecja, Rosja i inne. Rozwój
cywilizacji rozgrywa się na jednej z generowanych losowo map (żadnych kampanii
opartych na historycznych wydarzeniach, bo my tworzymy historię!). Na mapach
jest wszystko, co powinno być, drzewa, pustynie, góry, morza, wieczne śniegi i
takie tam.
Rozwój naszego imperium
Właśnie, rozwój jest tu najważniejszy, musimy budować nowe miasta, aby
szybciej produkować
jednostki lub odkrywać nowe technologie, których jest bardzo
dużo i wszystkie wpływają na naszych poddanych, jedne sprawiają, że ludzie są
szczęśliwi, a inne że są w złych "humorach". Aby miasto się rozwijało, musimy w
nie inwestować, czyli stawiać nowe budowle wpływające na stan miasta, np.:
Dzięki murom nasze wojska lepiej się w mieście bronią przed atakami wroga;
Fabryka powoduje szybszą produkcję innych budynków czy wojsk itd. Ważne dla
miast są też cuda (nie widy :)) czyli takie jak Sfinx, Zakazane Miasto (no to w
Chinach) itp. Niestety w cudach nie ma takich budowli jak Piramidy, Wiszące
Ogrody czy Wielki Mur ponieważ te były w Cywilizacji Sida Miersa. Dobrą
inwestycją w mieście jest szlak handlowy z innymi, (ale tylko swoimi) miastami.
Jeśli chcesz pokoju to szykuj się do wojny
No właśnie, wojny są tu bardzo ważne. Do dyspozycji dostaliśmy masę
jednostek, od Indiańskiego wojownika poprzez Muszkieterów, czołgi, łodzie
podwodne do bomb atomowych (nie używać zbyt często bo doprowadzi do katastrofy
ekologicznej [nie, nie, nie jestem z GreenPeacu :)]) i statków kosmicznych.
Trzeba dodać że można prześcignąć wroga technologicznie i atakować bombami
atomowymi średniowiecznych rycerzy (to co najlepsze :)). Militaryści będą mieli
duuuużo zabawy (a wrogów może być nawet 8).
Demokracja czy komunizm???
Oprócz wybrania nacji wybieramy też politykę, jaką będziemy prowadzić
(tylko trzeba ją najpierw wynaleźć). Gdy będziesz wybierał ustrój polityczny w
twoim państwie, najpierw się zastanów, bo każdy wybór wiąże się z
konsekwencjami, np.: W komunizmie mamy doskonałą produkcję, ale bardzo słabą
naukę (czyli powoli wynajdujemy nowe rzeczy), gdy wybierzemy faszyzm mamy silną
armię, a gdy demokrację wszystkiego po równo. Więc zastanów się zanim coś
wybierzesz!
Nowości
Nowości wobec Civki S.Miersa są duże. Po pierwsze możemy kolonizować nie
tylko ląd, ale otchłań oceanów i kosmos! To stwarza nowe możliwości np.: desant
z kosmosu czołgów przywiezionych ze stacji kosmicznej przez transporter. Inne
możliwości to, (ale tylko w "przyszłości") usuwanie lub tworzenie całych pasm
górskich lub to samo uczynić z pustyniami i zmienić je w zielony lasek.
Jak skończysz grę?
Właśnie jak ty to zrobisz? Bo są aż 3 możliwości. 1 to przegranie :), 2
to wykończenie wrogów militarnie (czyt. zgładzenie wszystkich jego miast i
jednostek), a trzeci sposób polega na sklonowaniu (trzeba opracować pewien
wynalazek) ufoludków (teraz już wiecie skąd się wzięły takie stwory jak Caleb,
Winix, DrTedi i inni których nie chcę obrażać :)). Tak, więc można nic nie robić
i dla wszystkich być pokojowo nastawionym, aby zakończyć grę.
Grafika, dźwięki i muzyka
Grafika to stare dobre 2D, ale jak na 98 rok może być, choć mogła by być
trochę lepsza, ale wszystko jest widoczne i nie trzeba się domyślać co jest
czym, a do tego nie przeszkadza podczas gry (co ja narzekam, przecież nie
przeszkadzała mi grafika pierwszej cywilizacji :)). Dźwięki są dobre, chociaż
mogłyby być lepsze, ale co tam, tak jak grafa nie przeszkadzają w grze. Co do
muzyki, to u mnie jej nie było, nawet w Menu. Dziwne...
Filmy, filmiki
W grze jest (UWAGA) 200 filmów, z czego 130 to filmiki, które mają 4
sekundy (wsadzone są do encyklopedii). Według mnie tylko jeden zasługuje na
ocenę 5 (w skali ocen 1-6) to jest intro, bardzo fajne. Reszta filmów to outra
(3, każdy do innego zakończenia gry), a te 60 to są do cudów, (kiedy zbudujemy
cud świata odpala się film).
Interface
Niektórzy (hi Winix) nie potrafią sobie poradzić z interfacem i nie
potrafią grać w Civkę, nie wiem jak to się dzieje, ja wcale nie miałem kłopotów,
nawet podczas pierwszego grania! Poza tym jest Toutorial, który wprowadza nas w
rozgrywkę.
Grywalność & Podsumowanie
Grywalność tej gry jest ogromna! Tak jak pisałem na początku "jest
ogromnym potworem, który pożera czas graczowi". Ja mogę grać bez końca i nigdy
mi się nie nudzi!!! (nawet wtedy gdy gram 20 raz!)
Podsumowując gra jest bardzo dobra polecam ją wszystkim fanom strategii,
ale nie fanom FPPków (hi Winix) bo najprawdopodobniej przy niej zasną (chyba że
ktoś jest fanem FPP i strategii). Ludzie grajcie! Ah, pytacie pewnie skąd wziąć
Civilization: CtP. Dopowiedź prosta ze styczniowego numeru CDA.
OCENA:       
8/10
Plusy:
+
Grywalność
+ Duża
ilość jednostek
+ Wiele
narodów do poprowadzenia
+ Kilka
możliwości zwycięstwa |
Minusy:
-
Tylko jeden filmik jest
fajny
|
|