Art ten jest wyjaśnieniem wielu słów związanych z tenisem. Jest to więc (skrócony!) słowniczek po tym sporcie. Wszystko podzielono na kolejność alfabetyczną, co powinno ułatwić nawigację. ;) Kiedyś może jeszcze coś dopiszę, jak oczywiście naczelny znajdzie czas. :) Niniejszym kończę i zapraszam do czytania. Każdy powinien się zaznajomić, ot, tak dla ciekawości. Może się Wam kiedyś przyda, jak będziecie chociażby zaszpanować przed dziewczyną? :)
A
As - serwis uderzony z
najwyższą precyzją, plasowany poza zasięgiem przeciwnika.
Mianem asa określa się taką piłkę serwisową, której
przeciwnik nie może nawet dotknąć swoją rakietą.
Antykros - jest wprowadzonym przez tłumacza neologizmem oznacza,
że po kilku uderzeniach krosowych zawodnik odbija piłkę w
innym kierunku. W języku francuskim nazywa się to "un coup
decroise".
Aut (ang.out) - piłka padająca poza polem gry. W tenisie linia
należy do pola gry; aut jest dopiero wówczas, gdy piłka jest
całym swoim obwodem po zewnętrznej stronie linii (ślad piłki
styczny z linią oznacza, że piłka nie jest autowa).
Alley - obszar kortu singlowego powiększony o teren do gry w
debla.
Approach shot - uderzenie z końcowej linii kortu które
przygotowuje dobrą pozycję przy siatce.
Australian doubles formation - pozycja używana w deblu gdzie
serwujący i jego partner znajdują się po tej samej stronie
kortu.
B
Bekhend (ang. beckhand) -
uderzenie z lewej zewnętrzną stroną rakiety ( u
praworęcznych; u leworęcznych będzie to uderzenie z prawej,
choć nadal zewnętrzną stroną rakiety).
Backcourt - teren pomiędzy linią końcową kortu ( baseline) a
serwisową. Backspin (lub underspin) - odwrócona rotacja piłki
w locie.
Ball toss - wyrzucenie piłki do góry przy serwisie.
Baseline - linia rozgraniczająca wielkość kortu.
C
Contre pied - w odniesieniu do
tenisa oznacza "wziąć przeciwnika na przeciwkrok".
Chodzi po prostu o posłanie piłki w kierunku przeciwnym w
stosunku do oczekiwanego przez przeciwnika i kierunku jego biegu,
a zatem znajdującego się w nierównowadze, z ciężarem ciała
na niewłaściwej nodze, co uniemożliwia mu natychmiastową
reakcję. Zagranie na przeciwkrok jest na ogół kończące.
Czop (ang. chop) - uderzenie nadające piłce rotacje wsteczną,
przy czym w odróżnieniu do slajsa czopem uderza się piłkę
wyższą, w każdym razie znajdującą się powyżej siatki.
Centerline - linia oddzielająca dwa pola serwisowe.
Chip shot - miękkie głębokie uderzenie ze wsteczną rotacją
prawie dotykające siatkę zmuszając zawodnika przy siatce do
zgrania woleja defensywnego, często używane przy returnach.
D
Drajw (ang. drive) - uderzenie
na ogół z głębi kortu, mocne, z bardzo niewielką rotacją,
inaczej nazywane uderzeniem płaskoliftowanym.
Double fault - podwójny błąd serwisowy, czyli dwa serwisy
były autowe.
Drive volley - wolej grany z powietrza z uprzednim zamachem.
Dropshot - bardzo delikatne zagranie spadające tuż za siatką.
Drop volley - to samo zagranie jak dropshot tylko grane z pozycji
wolejowej.
F
Forhend (ang. forhand) - uderzenie z prawej wewnętrzną stroną rakiety ( oczywiście u praworęcznych; u leworęcznych będzie to uderzenie z lewej, choć także wewnętrzną stroną rakiety).
G
Gem (ang. game) - po francusku "un jeu", ważna cześć seta. Seta rozgrywa się do 6 wygranych gemów, z tym że set uważa się za wygrany, o ile występuje różnica dwóch gemów, np. 6:4, 7:5, 8:6 itp. Wiele lat temu celem skrócenia gry wprowadzono gem rozstrzygający tzw. tajbrek.
K
Kontratak - poczynania na korcie
umożliwiające zawodnikowi dojście do siatki przy równoczesnym
wyeliminowaniu z tej pozycji przeciwnika.
Kort - plac do gry w tenisa o wymiarach 23,77 * 8,23 do gry
pojedynczej i 23,77 * 10, 97 m do gry podwójnej. W połowie
długości kort przecina siatka, która ma wysokość 0,915 m a
po bokach 1,06 m.
Kros (ang. cross) - uderzenie piłki po przekątnej kortu,
rozróżnia się krosy forhendowe i bekhendowe, krosy wolejowe, a
nawet smecze i serwisy po krosie.
L
Lift - uderzenie piłki z
rotacją awansującą (postępującą). Owa rotacja awansująca
sprawia, że piłka po odbiciu się od podłoża nabiera
przyśpieszenia.
Lob - uderzenie pozwalające przerzucić piłkę wysokim łukiem
ponad przeciwnikiem.
Lob liftowany - lob, podczas którego zawodnik nadaje piłce
rotacje awansującą. O ile zwykły lob zazwyczaj jest obronny, o
tyle lob liftowany może być uderzeniem atakującym.
M
Mixed doubles - mecz
zawierający dwie drużyny składające się z jednego
mężczyzny i jednej kobiety.
Moon ball - bardzo wysoka piłka grana na końcową linie,
zazwyczaj służy do zmiany tempa.
P
Passing shot - uderzenie, które
sprawia, że piłka mija zawodnika znajdującego się przy siatce
lub do niej podążającego.
Piłka długa - piłka plasowana pod linie końcową kortu.
Strefa piłki długiej obejmuje 2-3 m końcowej części kortu.
Piłka krótka - piłka plasowana w okolice linii serwisowej na
polu przeciwnika; nie mylić ze skrótem lub stop - wolejem.
Półwolej - uderzenie wykonywane natychmiast po zetknięciu się
piłki z nawierzchnią kortu. Najczęściej stosuje się je w
drodze do siatki lub podczas gry przy siatce, rzadko z głębi
kortu.
R
Return - uderzenie forhendem lub
bekhendem, bywa że i lobem, piłki którą przeciwnik
wprowadził do gry serwisem.
Rotacja - ruch kołowy piłki wokół własnej osi, oczywiście
podczas lotu, rozróżnia się rotację awansującą, wsteczną i
boczną.
S
Serwis - wprowadzenie piłki do
gry mocnym uderzeniem. Polska nazwa serwisu - podanie.
Slajs (ang. slice) - uderzenie piłki z rotacją wsteczną lub
wsteczno - boczną; inaczej nazywa się to uderzeniem ciętym lub
podciętym.
Smecz (ang. smash) - zbijanie wysokiej piłki zagrywanej przez
przeciwnika lobem. Smecz uderzany jest z ponad głowy
bezpośrednio z woleja, ale także po wysokim odskoku piłki od
nawierzchni kortu. Technika smeczu podobna jest do techniki
serwisu, z tym, że przyczyna sprawcza lotu piłki jest inna.
T
Tajbrejk (ang. tie-break) -
wprowadzony kilkanaście lat temu gem rozstrzygający, rozgrywany
na ogół przy stanie seta 6:6. Zawodnik rozpoczynający ów gem
serwuje na stronę forhendową; po rozegraniu pierwszej piłki
przeciwnik serwuje dwukrotnie i dalej już na zmianę zawodnicy
mają po dwa serwisy. Gra się do 7 punktów, przy czym powinna
być różnica 2 punktów.
Topspin - uderzenie piłki z bardzo silną rotacją awansującą;
owa bardzo silna rotacja nadawana jest piłce przez dodatkowy,
"nakrywający", ruch nadgarstka ręki, w której
zawodnik trzyma rakietę.
U
Uderzenie atakujące - we francuskiej literaturze tenisowej nazywa się to uderzeniem zbliżonym (un coup d'approche), ponieważ zawodnik wchodzi na piłkę, czyli uderza ją na linii wnoszącej po odbiciu się jej od podłoża. Uderzenie kończące - to po prostu takie uderzenie, po którym zawodnik zdobywa punkt.
W
Wejście na piłkę - jest to
wyrażenie gwarowe, ale powszechnie używane w środowisku
tenisowym; oznacza uderzenie piłki znajdującej się na linii
wznoszącej po odbiciu się od podłoża. Przy takim uderzeniu
zawodnik musi zrobić krok lub dwa do przodu i stąd owo
"wejście na piłkę".
Wolej - uderzenie piłki z powietrza.
Wymiana - wielokrotnie uderzanie piłki przez przeciwników, na
ogół z głębi kortu, ale zdarza się także wymiana wolejowa,
np. w deblu.