Witajcie. Opisałem już curling, więc wypada napisać głębiej
o zasadach tego sportu. Let's begin ;). Słówko od wujka Sly'a: Wiecie, co mi się zdaje? Nie, żebym tutaj kogoś podejrzewał ani dywagował twierdząc, że ten tekst jest doszczętnie z neta ściągnięty, niemniej sprawia poniekąd takie wrażenie. Jakoże obywatela CiQ'a znam dosyć dobrze, mogę tylko powiedzieć jedno: po tym gościu można się spodziewać wszystkiego, i mówię to z całą odpowiedzialnością, i szczerze, i... dzięki za tekst. :)
CiQ
1.Pole gry:
- Tor do gry ma szerokość 4.75 m i długość ok. 44.5 m. Dom
(kręgi tarczy) namalowany jest symetrycznie na obu końcach
toru. Kolejne partie rozgrywane są w przeciwnych kierunkach.
- Na obu końcach toru znajduje się belka będąca punktem
oparcia dla rzucającego kamieniem. Jest ona najczęściej
drewniana, umieszczona symetryczni do linii środkowej i
przytwierdzona nieruchomo do lodu. Długość belki nie powinna
przekraczać 20,32 cm (8 cali). Na jej końcach w odległości
7,62 cm (3 cale) od środka znajdują się gumowe uchwyty, o które
zawodnik opiera piętę i środkową część stopy. Za belką
nie powinny znajdować się inne przedmioty.
- Zewnętrzna krawędź linii końcowej powinna pokrywać się z
krawędzią największego kręgu domu, w punkcie w którym linie
środkowa i końcowa przecinają się.
- Pole gry pomiędzy drugą linią spalonego a linią celu z wyłączeniem
domu nazywane jest strefą ustawiania strażników.
2.Kamienie:
- Kamienie do gry są owalami spłaszczonymi z obu stron ;). Do
jednej z płaskiej części przykręcana jest rączka.
- Wymiary: (licząc rączkę i śrubę mocującą) max. 91,44 cm
(36 cali) w obwodzie, max. 19,66 kg wagi i min. 11,43 cm (4,5
cala) wysokości.
- Kamień, który w trakcie zagrania toczy się na boku lub po
zatrzymaniu leży odwrócony zostaje usunięty z toru. Jeśli nie
przekroczy on drugiej lini spalonego (całym obwodem), zostaje
usunięty z gry (wyjątek: gdy kamień uderzy w inny kamień
znajdujący się w grze).
- Jeżeli kamień przekroczy linię końcową lub znajduje się w
jej pobliżu nie dotykając domu (tarczy), musi być usunięty z
gry.
- Jeśli kamień dotknie linii bocznej lub odbije się od brzegu
toru, również zostaje usunięty z gry.
- Nie można dokonywać żadnych pomiarów odległości żadnymi
przyżądami (wyjątek: gdy na żądanie kapitana sędzia
decyduje, czy dany kamień znajduje się w grze, czy ma być
usunięty).
- Partia kończy się po zagraniu 16 kamieni (wyjątek: gdy
kapitanowie zaakceptują bieżący wynik, lub partia zostanie
poddana). (nie ma co :) same wyjątki;)).
3.Drużyny:
- Drużyna składa się z czterech zawodników. Jeden z nich jest
kapitanem. Każdy zawodnik zagrywa dwa kamienie na przemian z
przeciwnikiem (zagrywa się jeden kamień na raz).
- Przed rozpoczęciem gry kapitan musi ustalić kolejność
zagrywania kamieni przez zawodników. Oto podstawowe pozycje i
kolejność zawodników w trakcie partii: otwierający, drugi,
trzeci - tzw. wice kapitan, kapitan. Kapitan jest jedyną osobą
mogącą podejmować decyzje dotyczące gry w czasie jej trwania
(coś jak trener w piłce nożnej).
- Gdy kamień jest zagrywany przez kapitana, jego obowiązki
przechodzą na wice kapitana.
- W czasie zagrywki tylko kapitan i wice mogą przebywać w domu.
Kapitan jako pierwszy wybiera miejsce i wskazuje rodzaj zagrania.
Jeżeli jakiś kamień przekroczy linię celu kapitan i wice (obu
druży) mogą szczotkować lód.
- Zawodnicy otwierający i drugi nie mogą przebywać za domem.
Oprócz momentu przygotowania do zagrania kamienia i
szczotkowania powinni oni ciągle znajdować się za liniami
bocznymi toru i liniami spalonego, czyli na wysokości środka
toru. Zawodnicy nie mogą zajmować miejsca lub poruszać się w
sposób mogący przeszkodzić lub rozproszyć zawodników drużyny
przygotowującej się lub zagrywającej kamień.
4.Zagrywanie kamienia:
- Zawodnik musi wypuścić zagrywany kamień, zanim ten dotknie
pierwszejj linii spalonego. Jeżeli zawodnik dotykał
jakiejkolwiek części kamienia za linią spalonego, kamień
zostaje usunięty z gry.
- Jeżeli spalony kamień uderzył inne kamienie, to zostaje
usunięty z gry, a uderzone kamienie muszą powrócić jak najblżej
swojego miejsca sprzed uderzenia, wedle uznania kapitana drużyny
przeciwnej.
- Jeżeli zawodnik zagra kamień poza swoją kolejką, kamień
zostaje natychmiast usunięty z gry i zagrany przez właściwego
zawodnika.
- Jeżeli w trakcie rozgrywania partii drużyna zagra bezpośrednio
po sobie dwa kamienie, kapitan drużyny przeciwnej usuwa pomyłkowo
zagrany kamień i jeżeli doszło do zderzenia z innymi
kamieniami ustawia je jak najbliżej miejsca sprzed zderzenia.
Partia jest kontynuowana, a zawodnik, który wykonał to zagranie
powtarza je po wykonaniu rzutów przez resztę drużyny.
- Jeżeli omyłkowo zawodnik w jednej partii wykona trzy
zagrania, ostatni zawodnik z tej drużyny zagrywa tylko jeden
kamień.
- Reguła strefy ustawiania strażników. Jeżeli kamień
znajdzie się w strefie ustawiania strażników nie może być
wybity przez kamień przeciwnika podczas pierwszych czterech
zagrań danej partii, czyli w trakcie zagrywek otwierających obu
drużyn. Kamień taki nazywany jest strażnikiem.
- Jeżeli zawodnik złamie regułę strefy ustawiania strażników
tzn. w czasie jednego z pierwszych czterech zagrań spowoduje
jakiekolwiek wybicie kamienia przeciwnika z gry, wtedy zagrywany
kamień zostaje usunięty z gry, a wszystkie kamienie, które
zmieniły swoje położenie muszą wrócić na swoje miejsce.
Reguła strefy ustawiania strażników nie dotyczy kamieni
znajdujących się w domu lub dotykających jego zewnętrznej
krawędzi.
5. Trochę o szczotkowaniu:
- Szczotkowanie polega na pocieraniu lub zamiataniu lodu przed
kamieniem w ruchu. Szczotkować można tylko bezpośrednio przed
kamieniem.
- Zagrywany kamień lub inne kamienie wprowadzone przez niego w
ruch mogą być szczotkowane pomiędzy liniami celu, przez dowolną
liczbę zawodników, do której należą kamienie. Nie można w
ten sposób szczotkować kamieni drużyny przeciwnej.
- Jeżeli kamień w ruchu przekroczy linię celu a zawodnicy drużyny
wykonującej zagrywkę nie szczotkują, nie mogą oni przeszkadzać
lub uniemożliwiać w szczotkowaniu zawodnikowi drużyny
przeciwnej.
- Za linią celu tylko jeden zawodnik może szczotkować (w danej
chwili). Może to być kapitan lub wice-kapitan jednej z drużyn.
Po przekroczeniu linii celu tylko zawodnik odpowiedzalny za dom
może szczotkować kamienie. Kamień drużyny przeciwnej można
szczotkować po przekroczeniu linii celu.
- Szczotkowanie odbywa się tylko w torze kamienia i nie może
pozostawiać na lodzie nierówności lub dodatkowych elementów.
Ruch szczotki musi kończyć się na bocznej krawędzi toru, po
którym porusza się kamień.
- Zawodnik i szczotka nie mogą dotknąć kamienia podczas
szczotkowania.
- Na początku meczu zawodnik wybiera jakiej szczotki będzie używał
podczas całej gry. Jeżeli w trakcie gry szczotka zostane
uszkodzona, musi być wymieniona na nową tego samego typu.
6. Ruch kamieni:
- Jeżeli zawodnik dotknie jakąkolwiek częścią ciała lub
szczotki kamień będący w ruch, taki kamień musi być usunięty
z gry. Jeżeli jednak kapitan drużyny, przeciwnej zdecyduje, że
usunięcie kamienia może być korzystne dla drużyny której
zawodnik dotknął kamień, może on ustawić kamień na miejscu,
w którym mógłby się zatrzymać gdyby nie został poruszony.
Kapitan może również przestawić kamienie, które mogły by
zostać uderzone gdyby zagrywany kamień nie został dotknięty.
- Jeżeli zawodnik dotykając kamienia drużyny przeciwnej wpłynie
na jego tor lub odległość zagrania, kapitan drużyny, do której
należy przesunięty kamień powinien wskazać punkt, w którym
uważa że kamień mógłby się zatrzymać gdyby nie został
dotknięty. Kamień powinien być przestawiony w to miejsce. Jeżeli
w opinii kapitana nowe miejsce jest bardziej korzystne dla drużyny,
która popełniła złamała przepis kamień może pozostać na
miejscu faktycznego zatrzymania.
- Jeżeli zawodnik poruszy kamień, który znajduje się na linii
toru kamienia będącego w ruchu, należy pozwolić aby kamień
ten zatrzymał się a następnie kapitan drużyny przeciwnej może
zdecydować o pozostawieniu kamieni na swoich miejscach lub usunięciu
z gry kamienia, który był zagrywany.
a) Jeżeli zagrywany kamień jest usuwany z gry, wtedy wszystkie
kamienie zmieniły położenie muszą wrócić na pozycje sprzed
zagrania. O miejscu, w którym znajdował się kamień decyduje
kapitan.
b) Jeżeli zagrywany kamień nie jest usuwany z gry, wtedy
wszystkie pozostałe kamienie również pozostają na swoich
miejscach.
-Jeżeli zawodnik poruszy stojący kamień ale nie ma to wpływu
na tor zagrywanego kamienia, po zatrzymaniu wszystkich kamieni
kapitan drużyny czekającej na zagranie przesuwa poruszony kamień
na jego pierwotne miejsce.
7. Punktacja
- Grę wygrywa ta drużyna, która zdobędzie większą liczbę
punktów we wszystkich partiach składających się na grę.
Punkt zdobywa się za każdy kamień, który po zakończeniu
partii znajduje się bliżej guzika niż najbliższy kamień drużyny
przeciwnej.
- Do punktacji wlicza się kamienie znajdujące się wewnątrz
domu, czyl okręgu o promieniu 1,83 metra (6 stóp) lub dotyka
jego zewnętrznej krawędzi.
- Odległość mierzy się od środka guzika (przecięcie linii
środkowej i celu) do najbliższego boku kamienia.
- Partia kończy się, gdy przedstawiciele obu drużyn,
kapitanowie lub wice-kapitanowie odpowiedzialni za dom, wspólnie
zatwierdzą wynik.
- Jeżeli dwa kamienie przeciwnych drużyn znajdują się w
podobnej odległości od guzika i mimo użycia miary nie można
określić ich odległości, decyzję podejmuje sędzia na
podstawie oględzin kamieni. Jeżeli sędzia nie potrafi podjąć
decyzji partia kończy się remisem.
- Drużyna może poddać się w czasie gry. Jeżel decyzja ta
jest podejmowana podczas rozgrywania partii może to nastąpić
tylko gdy drużyna ta ma prawo zagrywki.
I to by było na tyle o zasadach. W czasie pisania tego textu
korzystałem z serwisu www.curling.org.pl. Można tam również
zagrać we flashową wersję curlingu, więc jak ktoś ma ochotę
:).

(ciq@wp.pl)