|
Data: 2003-1-10 Numer: 1 |
Czy ktoś z was jest zamieszany w RPG, Fantasy, Reddragona? |
|
Data: 2003-1-10 Numer: 2 |
W RPG i Fantasy jestem zamieszany... W RPG gram a fantasy pisze... :-) |
|
Data: 2003-1-10 Numer: 3 |
ja też pisze fntasy a i czytam je :))) |
|
Data: 2003-1-10 Numer: 4 |
A według mnie gry RPG są delikatnie mówiąc do .... |
|
Data: 2003-1-11 Numer: 5 |
Kwestia gustu... a "Degustibus non disputantum" (czy jakos tak :-) RPG ma to do siebie, ze trzeba intensywnie myslec grajac w nie... (i nie jest to zaden przytyk!) |
|
Data: 2003-1-11 Numer: 6 |
A co do RPG... to moze bysmy zagrali na forum np. w tym temacie w RPG...? Co wy na to? Moglo by to byc ciekawe... Sa tu jacys ludzie ktorzy chca grac? |
|
Data: 2003-1-11 Numer: 7 |
To może ty zacznij, jeżeli mi się spodoba i będeę miał czas to mogę trochę pograć... |
|
Data: 2003-1-11 Numer: 8 |
Najpierw trzeba ustalic kto gra... kto jest MG... jakimi postaciami gramy i w jakim swiecie... |
|
Data: 2003-1-11 Numer: 9 |
Ja bym proponował
na świat... może Śródziemie? :) Ja byłbym wtedy Faramirem ;))) |
|
Data: 2003-1-11 Numer: 10 |
Mozemy to rozpatrzyc, ale musi sie wiecej osob wypowiedziec i zdeklarowac :-) |
|
Data: 2003-1-11 Numer: 11 |
Ja moglbym zagrac, ale na forum?? To nie lepiej zrobic sesje na ircu? |
|
Data: 2003-1-11 Numer: 12 |
Na ircu sie slabo
gra... na forum jest lepiej bo wszystko jest zapisane i mozna w kazdej
chwili obejrzec... a i latwiej sie prowadzi gre... |
|
Data: 2003-1-11 Numer: 13 |
Jestem otwarty na wszelką inicjatywę! |
|
Data: 2003-1-11 Numer: 14 |
Poczekajmy jeszcze troche... moze wiecej osob sie zglosi i wtedy wszystko ustalimy... Chociaz jezeli chce ktos byc MG to moze od razu sie zglosci... :-) |
|
Data: 2003-1-11 Numer: 15 |
Na mnie nie liczcie |
|
Data: 2003-1-11 Numer: 16 |
Moze ktos inny sie znajdzie... :-) |
|
Data: 2003-1-11 Numer: 17 |
Może ty Ghall?! ;) |
|
Data: 2003-1-11 Numer: 18 |
Kiedyś prowadziłem
sesje ale mam z tym związane złe wspomnienia... |
|
Data: 2003-1-11 Numer: 19 |
Ja bede
krasnoludem wg. ksiazki "Artemis Fowl":) Pożerają ziemie, a nastepnie ja wydalają. |
|
Data: 2003-1-11 Numer: 20 |
Mozemy polaczyc wiele swiatow i wiele systemow, ale chyba najlepszy jest story teller... czyli bez kosci, to MG ustala czy cos sie udalo czy nie. im lepiej sie cos opisze tym wieksze prawdopodobienstwo, ze MG sir to spodoba a graczowi uda... :) Moge byc MG, ale wolalbym zeby byl to ktos inny... |
|
Data: 2003-1-11 Numer: 21 |
Oki ustalamy wiec wszytko... Ja jest by byl to story teller. Swiaty moga byc pomieszane, czekam na propozycje i niech kazdy sie zdeklaruje kim chce grac... |
|
Data: 2003-1-11 Numer: 22 |
Zajrzyjcie na forum w: www.reddragon.pl tam już jest coś takiego |
|
Data: 2003-1-11 Numer: 23 |
Na kazdym forum jest cos podobnego... ale tutaj sa inni ludzie i moze beda inne zasady... to bedzie wyroznialo nasza gre... chce kilka rzeczy wprowadzic... np. to ze kazdy bohater ma 4 dary (okreslone w skali 1-5 punktow) ale w zamian ma tez 4 dolegliwosci (ta sama skala)... ich moc (czyli punkty) musza lacznie wynosci zero (odejmuje sie jedne od drugich)... np. jak ktos ma przyspieszenie ma 4 to musi miec jaka dolegliwosc tez na 4 np. schizofrenie :-) Wtedy gra jest ciekawsza... i trzeba sie wczuwac w postac... |
|
Data: 2003-1-11 Numer: 24 |
Postaram się coś takiego opracować |
|
Data: 2003-1-11 Numer: 25 |
Najlepiej jakby kazdy z grajacych okreslil sam jekie chce miec dary i dolegliwosci... i niech kazdy powie jaka rase wybiera, imie, opisze sie i zdecyduje co chce miec. |
|
Data: 2003-1-12 Numer: 26 |
To jak, jest ktos chetny? Prosze tylko o potwierdzenie swojej checi :-) Czyli o krotkie "tak" |
|
Data: 2003-1-12 Numer: 27 |
tak :) jeżeli będę miał czas |
|
Data: 2003-1-13 Numer: 28 |
Podjąłem decyzje mogę być MGJeśli się zgodzicie |
|
Data: 2003-1-13 Numer: 29 |
Ja sie zgadzam :-) Mozemy wiec ustalic jakies zasady... i spisac je. |
|
Data: 2003-1-13 Numer: 30 |
ja też się zgadzam co do MG |
|
Data: 2003-1-13 Numer: 31 |
Tak wiec ja proponuje te dary i ulomnosci... i zeby to bylo na zasadzie opisow a nie rzutow koscmi (lepsza zabawa)... swiat natomiast moze byc zlozony z wielu jakie juz znamy, byle to bylo fabtasy... I moze niech kazdy opisze teraz swoja postac... imie, rasa, wiek, wyglad, ekwipunek, umijetnosci (bez przesady :-), dary, ulomnosci, charakter i niech powie kiedy mu najlepiej pasuje czas do gry... A jak bedzie cos nie tak to wszystko sie ustali... |
|
Data: 2003-1-14 Numer: 32 |
Cool! |
|
Data: 2003-1-14 Numer: 33 |
Przysyłajcie swoje propozycje postaci |
|
Data: 2003-1-15 Numer: 34 |
Na mejla czy moze na forum? Ja bym byl za tym by najpierw opracowac przez mejla a potem zamiescic na forum... moze byc? |
|
Data: 2003-1-15 Numer: 35 |
ja moge dac mg tymczasowy status moderatora, jesli obieca nie robic brzydkic rzeczy. no wiecie, zeby porzadek byl w czasie gry:) |
|
Data: 2003-1-15 Numer: 36 |
Postać Ghalla
Imie: Ghall (czasami Ghallerian, nazwisko: de Valaqedem) Rasa: pół- elf Profesja: Wojownik/najemnik... Wiek: wyglada na sredni wiek (zakladajac, ze pol-elfy zyja okolo 200 lat) czyli na okolo 90... tak na prawde ma jednak 70... Wyglad: Dredy, farbowane na czerwono. Czarny, kilkudniowy zarost. Oczy jasen niebieskie. Jasna, delikatna blizna na prawym policzku. Ubiera sie na czarno. Spodnie, kurtka i płaszcz sa czarne, zrobione ze skory. Nosi na glowie szeroki kaptur, tak ze zaslania prawie cala twarz. Pod plaszczem nosi lekki jedno reczny miecz, przypasany do pasa po lewej stronie. Na plecach (pod plaszczem) nosi drugi miecz, szeroki, ciezki, poltorareczny, posrebrzany. W cholewie lewego buta trzyma dlugi sztylet. W lewym rekawie nosi mala kusze. Szczuply, ale dobrze zbudowany. Rys osobowosciowy: Jestem nieufny. Nie ufam nikomu, wierze tylko w swoj miecz. Mimo, ze jestm wojownikiem to jestem intelugentny i lubie filozofie. Nie wierze w bogow. Ekwipunek: To co w opisie. Kon (siodlo itp.). Troche jedzenia i picia w skawach. I troche grosza. Umiejetnosci: Wszystkie potrzebne do walki i te co nauczylem sie w szkolach wojskowych. Dary: (skali 1-5) Pchniecie moca (cos jak pchniecie wiedzminskie)-4 (swietnie posluguje sie ta umiejeatnoscia) Przyspieszenie na krotki czas (staje sie strasznie szybki)- 5 (mistrzostwo) Czytanie ostatnich mysli trupa (czytam co myslal trup tuz przed smiercia)- 3 (srednio posluguje sie ta um.) Znam wszystkie jezyki- 2 (slabo znam, tylko na tyle by cos sie porozumiec, tylko te najbardziej znane znam dobrze) Ulomnosci: W nocy snia mi sie ludzie ktorych zabijalem, przez co nie moge spac- 5(bardzo ciezka dolegliwosc) Slysze glosy (czasmi slysze jakies glosy, moze to niezywi mowia do mnie?)- 4 (ciezka dolegliwosc) Unikam swiatla (dlatego nosze kaptur, swiatlo strasznie razi mnie w oczy)- 2 (lekka dolegliwosc) Schizofreania- 3 (srednia dolegliwosc) Charakter: chaotyczny neutralny, czyli podejmuje decyzje w dziwny sposob :-) |
|
Data: 2003-1-15 Numer: 37 |
Vroc wystarczy że będziesz mówił do mnie Ekscelencjo:-) |
|
Data: 2003-1-16 Numer: 38 |
Ja wiec juz jestem :-) Czekamy teraz na innych graczy... A i jeszcze musimy ustalic pewne zasady. Co MG powie na to, zeby sesja przebiegala w ten sposob, ze najpierw MG daje jakis opis, pozniej wszyscy gracze wpisuja co robia (czuja itp.), potem znowu MG wpisuje cos od siebie (na podstawie poprzednich wypowiedzic graczy) i tak dalej... Moze byc? trzeba tez ustalic w jakim swiecie gramy. Ja proponowalbym by byl to swiat zlozony z wielu innych (srodziemie, swiat wiedzmina itd.) tak by kazdy sie czul swojsko. Chcialbym tez by byl jednak troche mroczny. Opis mojej postaci wskazuje ze preferuje bardziej noc. I jeszcze sprawa z ulomnosciami. To MG bedzie decydowal kiedy sie one ujawniaja i z jakim nasileniem. Oki? A czeste korzystanie z darow wzmacnia efekty ulumnosci (nic za darmo). Na razie tyle... :) |
|
Data: 2003-1-16 Numer: 39 |
ok, raczman jestes moderatorem. |
|
Data: 2003-1-16 Numer: 40 |
Nooooooo baaaaaaaa :-) Nasza gra rozwija sie zanim jeszcze zaczelismy grac... |
|
Data: 2003-1-16 Numer: 41 |
Vroc chodziło mi oto że NIECHCĘ być moderatorem |
|
Data: 2003-1-16 Numer: 42 |
Ludzie róbcie postacie takie jak Ghall!Aż przyjemnie było mi czytać congratulations dla Ghalla!!!!! |
|
Data: 2003-1-16 Numer: 43 |
Ale jestes MG wiec to ci sie przyda... |
|
Data: 2003-1-16 Numer: 44 |
Jak by co poproszę Vroca o porządek |
|
Data: 2003-1-16 Numer: 45 |
Vroc sobie chce zrobic ferie:) Ale ok, jak nie chcesz to nie. Mozecie prosic archwimila, barsoka, ijona, camila oprocz mnie:) |
|
Data: 2003-1-16 Numer: 46 |
Vroc:Nie lubię
odpowiedzialności Ghall:Dobry pomysł |
|
Data: 2003-1-16 Numer: 47 |
A teraz próbna
wersja regulaminu 1.Ludzi nie grających proszę o nie wypowiadanie się na tym topicu 2.Żadnych bluzgów, kłótni. 3.Nie robimy se jaj (typu wyciągam uzi i strzelam do goblina) to psuje klimat Do moderatorów: proszę od czasu do czasu zaglądać tu i robić porządek.zastrzeżenia co do regulaminu proszę wysyłać mi na mejla |
|
Data: 2003-1-16 Numer: 48 |
ee, jaka tam odpowiedzialnosc;> robisz sobie co chcesz (ofk jak wyczyscisz cale forum to bedzie zle...). Moderator nie ma zadnego obowiazku. Moderatorem sie zostaje bedac kumplem Vroca, albo bedac Kims:> no a przydaloby Ci sie to chocby do pkt. 1. Ale twoja wola. |
|
Data: 2003-1-16 Numer: 49 |
Moze ustalimy
jeszcze pewne zasady co do gry... Ktos cos proponuje? Wszystko musi byc
jasne zanim zaczniemy grac... Ja chcialbym jeszcze dodac by MG prowadzil historie na bierzaca a nie ustalal calej od razu z gory... w tedy gra stanie sie nieliniowa. I jak najwiecej MROCZNOSCI! :-) I najlepiej jakby fabula byla waznijesza niz walki, ciekawa historia, zagadki itd. Najwazniejsze wg. mnie powinny byc odczucia gracza (szczegolnie jego ulomnosci, ktore beda sie pojawialy). Np. MG pisze ze mam napad szalenstwa a ja musze napisac jak sobie z tym radze, co robie i co czuje. Swiat (wg. mnie) powinien byc pelen metafizyki i rozmyslan. Wlaka tez powinna byc ale w mniejszym stopniu. To sa tylko propozycje. |
|
Data: 2003-1-16 Numer: 50 |
Wiecie co? Wchodze w to :DDD. A opis siebie (postaci) na meila komus czy jak? :) |
|
Data: 2003-1-16 Numer: 51 |
O i od razu zaznaczam ze nie mam zadnego doswiadczenia w takich grach, wiec nie krzyczcie jak cos zle zrobie itp. oki? ;D. |
|
Data: 2003-1-16 Numer: 52 |
Chyba ze ktos mnie nauczy :). |
|
Data: 2003-1-16 Numer: 53 |
Na mejla Raczmana... |
|
Data: 2003-1-17 Numer: 54 |
Gre mozecie zaczac beze mnie bo jest na razie odciety od neta... bede dopiero za tydzien :-) |
|
Data: 2003-1-17 Numer: 55 |
Dobra... jednak bede... Prosimy o zgloszenia i zaczynamy gre... Jak ktos nie potrafi grac to sie nauczy podczas gry... |
|
Data: 2003-1-17 Numer: 56 |
To dobrze ;). Jeszcze tylko musze jakies ulomnosci se wymyslic i gotowe ;). I za bardzo nie wiem jakie ;). |
|
Data: 2003-1-17 Numer: 57 |
Wez encyklopedie
albo cos takiego i poszukaj... bedziesz mial ich pelno :) A co do gry to polecam by podczas grania sluchac jakiejs "mrocznej" muzyki... latwiej bedziemy sie wtedy wczowac... |
|
Data: 2003-1-17 Numer: 58 |
Prosiłbym moderatorów o wyrzucanie postów starszych niż 20 dni |
|
Data: 2003-1-17 Numer: 59 |
Szukam pomysłu na przygodę podsyłajcie co macie na mejla |
|
Data: 2003-1-18 Numer: 60 |
Oki postac gotowa. Mozemy grac od ok. poniedzialku lub wtorku bo mi chyba dzis kompa zabora zeby twardy wlozyc ;). |
|
Data: 2003-1-18 Numer: 61 |
Dobra... jestem gotow do gry... Kazdy kto bedzie chcial jeszcze zagrac bedzie mogl dolaczyc w dowolnym momencie... Bedzie to mozliwe dlatego, ze fabula nie bedzie liniowa i inni beda mogli sie przylaczac w czasi gry... A co do pomyslu na fabule to niech bedzie MROCZNA :) i nie ustalaj z gory co sie wydarzy. NAjlepiej niech na poczatku bedzie jakies morderswto (skomplikowane) a pozniej fabula sie rozwinie... I najlepiej jak (czas w grze) bedziemy grali w nocy, lub wieczorem. Najwazniejsze sa opisy. Niestety my nie mozemy ustalic fabuly bo to TY jestes MG a my graczami. Ale dalem kilka porad wiec bedzie dobrze :) A inni ktorzy chca grac niech powiedza co by chcieli najbardziej by bylo w tej grze. |
|
Data: 2003-1-18 Numer: 62 |
Ustalamy jakies godziny, co do grania, czy nie? ;) |
|
Data: 2003-1-18 Numer: 63 |
Mi pasuje codziennie wieczorem... |
|
Data: 2003-1-18 Numer: 64 |
Hmm mi w sume tez ale czaem moga byc problemy ;). |
|
Data: 2003-1-18 Numer: 65 |
A tak mniej wiecej
w ktorych godznach? |
|
Data: 2003-1-18 Numer: 66 |
Od 19.00 - 21.00... |
|
Data: 2003-1-18 Numer: 67 |
Postac
CiQ''a Imie: Lava Nazwisko: nieznane Rasa: Elf Plec: Mezczyzna Charakter: Chaotyczny dobry Profesja: Mag Wiek: (Caleb mowil ze sa dlugowieczne) 100 lat (Było 200 ale zmieniłem). Wyglad: Jasne wloski (dlugie do lopatek). Brak zarostu, oczy niebieskie, wzrost 180cm, slabo zbudowany. Ma na sobie czarna peleryne do ziemi. Reszta ubioru również czarna (szata i buty). Wyposazony w zwykly kij i sztylet(przy pasie). Osobowo?ć: Spokojny i opanowany. Rozwaznie podejmuje decyzje. Ufa tylko swoim przyjaciolom. Sam rowniez stara sie byc dobrym przyjacielem. Ekwipunek: Ksiega czarow, to co w opisie, prowiant i nieduza ilosc pieniedzy. Umiejetnosci: Rzucanie czarow i (slabo) walka. Dary: Regeneracja many (jak nazwa wskazuje-regeneruje mane po 1 punkcie) -3 Wiedza (ogolna) -4 (wie dosc duzo o swiecie itp.) Znajomosc jezykow -5 (zna praktycznie wszystkie jezyki) Regeneracja zycia -2 (to samo co mana, tyle ze wolniej) Ulomnosci: Mala odpornosc fizyczna -4 (dosc uciazliwe) Wrazenie, ze nikt go nie lubi -3 (da sie zyc) Dziwne sny (snia mu sie dziwne rzeczy[MG ustali co]) -5 (uciazliwe, gdyz czesto sie budzi) Schizofrenia -2 (malo uciazliwe) Schizofrenia to chyba standart:-) |
|
Data: 2003-1-18 Numer: 68 |
Ghall dostajesz gwiazdę bohatera związku eRPeGowców :-) |
|
Data: 2003-1-18 Numer: 69 |
Hohoho... a moze
mi ktos objasnic co to za gawiazda? :) Heh... fajna postac Ciq, bedzie nam sie dobrze gralo... i bedzie ciekawie chociazby patrzac na charaktery :) |
|
Data: 2003-1-18 Numer: 70 |
Zapomnialem zapytac... kiedy zaczynamy? :) Moze niech MG ustali kiedy pierwsza sesja... |
|
Data: 2003-1-18 Numer: 71 |
Sorki ze tak zerznalem ;). |
|
Data: 2003-1-18 Numer: 72 |
Jesli wam pasuje to mozemy jutro zaczac :). ALe wszystko zalezy od MG ;). |
|
Data: 2003-1-18 Numer: 73 |
Wiecie, nigdy nie gralem w RPG, ale chyba zaczne. Wchodze. :) Aha, nie surfuje regularnie, ale czesto. Nie bede wiec mogl byc codziennie o ustalonej godzinie (half-NPC :)). Postac stworze wkrotce. Zgadnijcie, jaka rasa (podpowiedz na awatarze :)). |
|
Data: 2003-1-19 Numer: 74 |
Tylko mow po polsku a nie w jezyku entow bo serwer sie zapcha:)) |
|
Data: 2003-1-19 Numer: 75 |
To bedzie niezle
:) A co do gry, to najwyzej (jak cie nie bedzie) nie bedziesz podejmowal decyzji co bedzie oznaczac, ze zostajesz w karczmie a reszta druzynki idzie dalej. Ale to nie oznacza, ze pozniej bedziesz pedzil za nami. MG wymysli w jaki sposob znowu sie spotkamy. Wszystko da sie tu zrobic. W koncu to Fantasy :) |
|
Data: 2003-1-19 Numer: 76 |
Zajrzyjcie na http://www.kaila.linart.pl/rpg/kwiatki1.htm - cos o sesjach ;). Przeczytajcie. |
|
Data: 2003-1-19 Numer: 77 |
Heh... u nas pewnie tez beda :) |
|
Data: 2003-1-19 Numer: 78 |
Zwlaszcza ze mna w roli glownej ;). |
|
Data: 2003-1-19 Numer: 79 |
Dobra kiedy zaczynamy... moze niech MG zaproponuje jakis dzien i godzine? Moze juz jutro... |
|
Data: 2003-1-19 Numer: 80 |
Ja tam jestem za ;). Swoja droga jestem jakis hm... podniecony? ze bede gral ;D |
|
Data: 2003-1-19 Numer: 81 |
"Spokojnie...
spokojnie... bo mozesz popełnic jakis blad i zginiesz. Musisz panowac nad
swoimi uczuciami... a najlepiej jakbys ich nie mial. Jak zabijasz wroga to
nie mozesz czuc litosci dla niego. Jedyne co mozesz czuc to chec mordu
albo wzbogacenia sie. Mozesz tez odczuwac chuc ale to juz inna sprawa...-
powiedzial Ghallerian do maga o imieniu Lava..." {To taki delikatny wstep do gry (poza gra) :)} |
|
Data: 2003-1-19 Numer: 82 |
"Dzieki za rade, wojowniku Ghallerianie" - odrzekl Lava :) |
|
Data: 2003-1-19 Numer: 83 |
"Nie dziekuj...
nie lubie tego... Podziekujesz mi jak Ci kiedys uratuje dupe, nie
wczesniej... pamietaj- Szepnal Ghall i odszedl..." Moze poczekamy na MG? Heh... Juz nie moge sie doczekac gry... |
|
Data: 2003-1-19 Numer: 84 |
Oki czekamy, tez sie nie moge doczekac ;). |
|
Data: 2003-1-19 Numer: 85 |
Sorry amy za mało grzaczy co najmniej 4 i będzie się fajnie grało |
|
Data: 2003-1-19 Numer: 86 |
Eeeeetam... mozna
grac w tylu... chyba juz trzech jest? Ja gralem kiedys, ze bylo 2 graczy i
bylo super. A i jeszcze jedna sprawa niech MG ustali w jakiej kolejnosci gracze pisza co robia. Schemat wyglada tak: MG G1 G2 G3 ... MG G1 G2 itd. G1,G2...- to oznaczenia graczy... I mozemy grac juz jutro... |
|
Data: 2003-1-19 Numer: 87 |
Ja sie nie znam :). Ale mozemy od jutra grac ;). W raziie jakby mnie jutro nie bylo, to sorki, ale wina tych z serwisu ;). |
|
Data: 2003-1-20 Numer: 88 |
OK, prawie skonczylem postac. Jestem G3. |
|
Data: 2003-1-20 Numer: 89 |
Heh... to mozemy
dzisiaj zaczac... ja proponuje bysmy sie spotkali tutaj o 19.00,
Pasuje? Jezeli jeszcze moge cos dodac do swojej postaci (jezeli MG pozwoli) to chcialbym miec ksiege w ktorej zpaisuje swoje przemyslenia (zapomnialem o tej ksiedze a to wazny szczegol mojej postaci). |
|
Data: 2003-1-20 Numer: 90 |
*Postać
OldEnta *Imie: Methehin Gwaithorn Palandir Dagnir Garloma *Rasa: Ent *Profesja: Druid *Wiek: Bardzo młody. 75 lat. *Wyglad: Bardzo niski wzrost jak na Pasterza Drzew, bo zaledwie 270 cm, ale przeciez jest jeszcze mlody. Skora w kolorze brunatnej kory. Ubrany jedynie w dlugi, brunatny plaszcz z kapturem, ktory skrywa glowe i twarz. Przepasany lina elfow, a z lewej strony u pasa zawieszony wor tak wielki (wykonany ze skory orka), ze moglyby sie w nim zmiescic ze trzy glowy glupca, ktory by sie osmielil stanac mu na drodze. Na dlugich, sekatych dloniach rekawiczki (tez ze skory). Gdyby nie imponjacy wzrost, moglbys pomyslec, ze masz do czynienia mnichem lub zebrakiem. Spod kaptura widac jedynie brazowe oczy o bardzo przenikliwym spojzeniu. Nie ma botow, ale to mu nie przeszkadza. Plaszcz jest tak dlugi, ze nie widac jego siedmiopalczastych stop. *Rys osobowosciowy: Jak kazdy Pasterz Drzew kocha drzewa i szanuje je ponad wszystko. Jednak rozni sie od swoich wspolplemiencow. Samotnik z wyboru, chce zwiedzic swiat, a takze odszukac Entowe Zony. Spokojny, opanowany, trzezwo myslacy, ostrozny (chyba ze jest wsciekly). Uzywa sily tylko w ostatecznosci. Ostrozny tez w stosunku do obcych, ale otwarty dla przyjaciol - nigdy nie zostawi ich w potrzebie. Kocha poezje - wiersze i piesni. *Ekwipunek: Tylko wor (wykonany ze skory orka i z zamknieciem za pomoca sznorka elfow). W worku: dwa 4 cm kly orka. *Umiejetnosci: Zna mowe zwierzat i Entow (ktorej nawet bogowie pojac nie moga), potrafi przyrzadzac ze zrodlanej wody Napoj Entow (regeneruje). Nielatwo sie meczy. Doskonale zna zwierzeta, rosliny i las. Ma doskonala pamiec, jak na Enta przystalo. *Dary: (skali 1-5) - Doskonala znajomosc jezykow i alfabetow - 4 - Nadnaturalna sila - 2 - Niewrazliwosc na strzaly z luku i lekka bron biala - 2 - Odpornosc na mniej zaawansowane zaklecia i omamienie (nie mozna go kontrolowac) 3 *Ulomnosci: - Absolutna milosc do drzew. Nie zniesie widoku stworzenia robiacego im krzywde (wpada w szal) - 5 - Paniczny lek przed ogniem - 4 - Stroni od Krasnoludow, szanuje Elfy - 1 - Niszczy kazdy topor, jaki wpadnie mu w rece -1 |
|
Data: 2003-1-20 Numer: 91 |
Hm, moze mnie nie
byc... Jakby co to moglibyscie zaczac, a ja dolaczylbym do druzyny w
jakims lesie (skad ja to znam? :)). Aha, imie znaczy mniej-wiecej [Ostatni Potomek Ludu Drzew, Chodzacy Daleko, Zabojca Garloma]. Garlom znaczy [Echo Grozy]. Nawet nie wiecie, ile siedzialem nad imieniem i przeszloscia mojego herosa. :) |
|
Data: 2003-1-20 Numer: 92 |
Heh.. fajna
druzynka sie szykuje... I te ulomnosci... czuje ze bedzie super (jezeli
sie nie pozabijamy :)... Jedna tylko sprawa... kazda z postaci musi byc swiatowo neutralna... czyli musi wczuc sie w swiat w jakim gramy mimo, ze postac pochodzi z innego... To bedzie super! |
|
Data: 2003-1-20 Numer: 93 |
To jak? Gramy dzisiaj? Bede okolo 19.00... |
|
Data: 2003-1-20 Numer: 94 |
Postaram się ale cudotwórcą nie jestem |
|
Data: 2003-1-20 Numer: 95 |
To zarzuc jakas date i godzine... zobaczysz ze wtedy kazdy bedzie :) |
|
Data: 2003-1-20 Numer: 96 |
Elo sprawdzam obecność! |
|
Data: 2003-1-20 Numer: 97 |
Ja jestem zawsze gotowy... tylko wczesniej musze znac date i godzine :) |
|
Data: 2003-1-20 Numer: 98 |
Zaczynamy teraz!!!Chciałem wiedzieć czy wszyscy są!!!!!!!! |
|
Data: 2003-1-20 Numer: 99 |
Ja jestem... i mozemy zaczynac... Albo moze napisz pierwszy opis a reszta odpowie kiedy bedzie mogla... |
|
Data: 2003-1-20 Numer: 100 |
Siedzicie w karczmie i popijacie piwo.Kapela gra, w atmosferze wisi miłość nagle słyszysz krzyk dobiegający z 1 piętra |
|
Data: 2003-1-20 Numer: 101 |
Wróce za 30 min (sprawa osobista)przysyłajcie odpowiedzi co robicie |
|
Data: 2003-1-20 Numer: 102 |
Glosy w mojej glowie zaczynaja glosno krzyczec. Zakladam kaptur na glowe. Wstaje od stolika i wyciagam swoj miecz, ktory mam zawieszony u boku. Do drugiej reki biore sztylet. Ide w strone schodow. Korzystam z daru przyspieszenie. Czuje jak krew zaczyna pulsowac mi w glowie. Glosy coraz glosniej wolaja... "Nie idz tam! Tam czeka na Ciebie smierc...!" Ja jednak wiem, ze smierc nie jest jeszcze gotowa na spotkanie ze mna... Nie czekam na reszte druzyny tylko ide na gore. Zaczynam cicho gwizdac melodie swojej ulubionej ballady milosnej... |
|
Data: 2003-1-20 Numer: 103 |
{Teraz czekamy na ruchy pozostalych graczy i MG pisze nastepny opis... to tak poza gra :)} |
|
Data: 2003-1-20 Numer: 104 |
Ponieważ nie ma
innych tymczasowo przejmę kontrolę nad Entem i Ciq Wchodzicie do pokoju i widzicie osobe ubrana na czarno wychodzaca przez okno (niechcacy potracila klatke z kanarkiem) i krwawiacego szefa policji z zatruta strzalka w szyi.W tej chwili wchodzi barman zaniepokojony odgłosami. -Ratunku!Mordercy! Co robicie? |
|
Data: 2003-1-21 Numer: 105 |
UZywam pchniecia
moca na osobie wychodzacej przez okno tak by spadla na dol... Szybko (nadal jestem "przyspieszony") uderzam barmana tak by zamilkl... I Zamykam drzwi od wewnatrz. Podchodze do szefa policji i sprawdzam co z nim. Jezeli jeszcze zyje to wysluchuje co mowi... Jezeli jednak nie zyje to uzywam daru i czytam jego ostatnie mysli. Pozniej sztyletem rozcinam sobie ramie i zapisuje krwia te mysli w mojej ksiedze (o ktora porosilem). Zapewne z dolu juz ktos przybiegl, wiec podchodze do kanarka i otwieram klatke... Pogwizdujac przeszukuje nieprzytomnego barmana i zabieram wszystko co ma jakas wartosc. Ostroznie wygladam przez okno. Jezeli droga jest czysta to wychodze przez nie... |
|
Data: 2003-1-21 Numer: 106 |
Prosilbym MG o podawanie daty do kiedy gracze maja odpowiedziec na sesje... po tej dacie MG decyduje za graczy... |
|
Data: 2003-1-21 Numer: 107 |
Szybko schodze na dol, po drodze potracam kelnera. Szkoda piwa, ale trzeba schwytac sprawce. Wychodze i ide za karczme, do okna. Rozgladam sie... |
|
Data: 2003-1-21 Numer: 108 |
I jak data uplywa to MG zamieszcza nastepny opis, wtedy bysmy wiedzieli kiedy sa nowe opisy kiedy wchodzic na forum :) Bedzie wtedy gra szla szybciej i sprawniej... |
|
Data: 2003-1-22 Numer: 109 |
***** Proponuje, aby posty nie zwiazane bezposrednio z ruchem w grze byly oznaczone gwiazdkami. ***** |
|
Data: 2003-1-22 Numer: 110 |
Ghall niestety może odczytać z myśli denata tylko "Nie uda ci się to"Ent znajduje morderce rozplaśniętego na bruku |
|
Data: 2003-1-22 Numer: 111 |
Zapisuje te slowa
w mojej ksiedze. Wychodze przez okno i schodze na dol. Ide po swojego
konia. Miecz poltorareczny chowam do pochwy przy siodle. Zabieram kona i
ide do trupa. Pewnie jest tam juz pelno osob, rozpycham sie i podchodze do
trupa. czytam jego mysli a potem je zapisuje. Szybko sie zmywam z tego
miejsca. Mowie do towarzyszy: - Chodzmy lepiej stad. Znikamy. No chyba, ze chcecie miec kilka dziur w swoich pieknych cialach...- usmiecham sie jak najpaskudniej potrafie... Wsiadam na konia i podazam w strone najgorszej dzilenicy w miescie. Szukam jakiegos miejsca gdzie mozna sie ukryc na jakis czas... |
|
Data: 2003-1-22 Numer: 112 |
******* Czy mona prosic MG o dluzsze opisy i bardziej barwne? :) ******* |
|
Data: 2003-1-22 Numer: 113 |
***** Nie ****** |
|
Data: 2003-1-22 Numer: 114 |
Wjechaliście do najgorszej dzielnicy w mieście, rozpadające się domy żebracy i te klimaty.Znaleźliście stary opuszczony budynek w którym można się schować.Ghall przypomina sobie ostatnią myśl mordercy"To było zbyt proste" |
|
Data: 2003-1-22 Numer: 115 |
Dobrze ukrywam
konia. Sam wyciagam swoja ksiege i zaczynam w niej pisac... "Zyje juz tyle lat... za dlugo juz to trwa... Ciagle czuje ze ktos mnie sciga, ze jest za moimi plecami... ale gdy tylko sie odwracam to nikogo tam nie widze... i te moje sny... ehhhh" Mysle nad tym co wyczytalem z mysli trupow. Probuje logicznie powiazac fakty. Nastepnego dnia wychodze na miasto by posluchac plotek... |
|
Data: 2003-1-22 Numer: 116 |
Z plotek wynika że jesteście poszukiwani za podwójne zabójstwo.Plakaty z waszymi protretami wiszą wszędzie, jednym słowem macie przerąbane na całej linii.Gdyby nie przyspieszenie już by Cię złapano, na szczęście nikt Cię nie śledził |
|
Data: 2003-1-22 Numer: 117 |
****** Raczman a moze poczekamy na innych graczy? I moze powiesz do kiedy mozna pisac swoje ruchy... ****** |
|
Data: 2003-1-22 Numer: 118 |
*********** 1 dzień a jak ktoś nie odpowie to przejmuję nad nim kontrolę ****************** |
|
Data: 2003-1-22 Numer: 119 |
***** Jestem. Sorki ze tak dlugo mnie nie bylo ;). ***** |
|
Data: 2003-1-23 Numer: 120 |
****** Dobra ;). Teraz mi wytlumaczcie co i jak ;). BTW mam jakies czary czy nie ? ****** |
|
Data: 2003-1-23 Numer: 121 |
****** Do Ciqa: Masz wszystko to co w opisie napisales, ewentualnie mozesz poprosic MG o cos... Do Raczmana: Bardzo prosze o jakies wieksze opisy bo tak nie mozna grac... ****** |
|
Data: 2003-1-23 Numer: 122 |
***** No to czarow nie mam :(. ***** |
|
Data: 2003-1-23 Numer: 123 |
*** Chociaz ;). Pytanie do MG: Czy moge dodac sobie czary do postaci (trzymane w ksiedze) i jesli tak to jakie i ile? **** |
|
Data: 2003-1-23 Numer: 124 |
Po kilku godzinach
medytacji na porannym deszczu z nutka nadzieji mowie do towarzyszy: - Przeciez mamy swiadka! Powinnismy wrocic do karczmy! |
|
Data: 2003-1-23 Numer: 125 |
***** Ludzie, nie tak szybko! Ja i Ciq stracilismy kolejke. Spokojnie, gra nie ucieknie. :) Stas: Jak chcesz grac, to stworz sobie postac tak jak my i mailuj do Raczmana. Wczesniej przeczytaj wszystkie poprzednie posty. ***** |
|
Data: 2003-1-23 Numer: 126 |
- Jakiego swiadka?
Nawet jezeli jakis swiadek byl to pewnie juz nie zyje. Ja nie bede
ryzykowal i nie wroce tam, przynajmniej przez jakis czas. Glosy w mojej
glowie mowi mi, zeby omijal to miejsce... Wsiadam na konia i jade do najgorszej oberzy w tym miescie. Tam zamawiam cos do jedzenia i przysluchuje sie rozmowom prowadzonym przez innych... |
|
Data: 2003-1-23 Numer: 127 |
-Methehinie, ze
swiadkami to roznie bywa. Lepiej chodzmy za Ghallem. Razem jest
bezpieczniej. Podazam za Ghallem i przylaczam sie do niego. |
|
Data: 2003-1-23 Numer: 128 |
- Jestescie bardzo
pochopni... Ruszam za przyjaciolmi, dalej rozmyslajac o wydarzeniach w karczmie. |
|
Data: 2003-1-23 Numer: 129 |
Po kilku dniowym
odpoczynku wszyscy czujecie się na siłach by poszukiwać osoby która
wynajęła mordercę.Ciq zaglądając do swej księgi magii zauważył 5 nowych
czarów: Leczenie, Fireball, Oplątanie, lekkie szaleństwo i telekineza (możesz podnosić przedmioty siłą woli do wagi 10kg) ************ Co to był za stas? Podeślijcie mi tego posta bo ja go nie mam:-(Ciq od teraz w ten sposób będziesz dostawać czary o ile ich nie kupisz ************ |
|
Data: 2003-1-23 Numer: 130 |
Ups Sorry wysłałem
nie to co trzeba.Ale Ciq ma te czary.Więc w oberży nasłuchujecie
plotek: "Mordercy się udało Gobba jest zadowolony" "Ale kto zabił Divana?" "Podobno widziano tam 2 elfy i pasterza drzew" Najprawdopodobnie Divan to płatny zabójca, którego Ghall wypchnął przez okno.Rozmawiający wychodzą z knajpy.Co robicie? |
|
Data: 2003-1-23 Numer: 131 |
Mowie do
towarzyszy: - Ja ide za tymi mezczyznami. Wy moze zostancie tutaj i wypytacie sie kim jest Gobba? Albo dowiecie sie wiecej o tym miescie. Kazdy niech dziala na swoja reke...- odwaram sie i ide do wyjscia. Przy drzwiach jeszcze wolam do towarzyszy: I nie zabijajcie za duzo, bo to podobno zle dziala na cere... Glosy wolaja... "Smierc jest blisko... czujesz jak pieknie pachnie?" Poprawiam swoja kusze w rekawie i klade palec na spuscie. Wychodze z knajpy i ide do konia. Zabieram moj poltorareczny miecz (zakladam go na plecy) i ide za mezczyznami, ktorzy rozmawiali w karczmie. Prawa reke klade na rekojesci mojego mniejszego miecza, tak by byc przygotowanym na walke. POdazam za nimi jak najostrozniej potrafie, ale jezeli mnie spostrzega to uzywam przyspieszenia i ukrywam sie gdzies. |
|
Data: 2003-1-23 Numer: 132 |
Śledząc ich
usłyszałeś rozmowę: "Ciekawe kiedy Rim przybędzie" "Nie mogę się doczekać" "Gobba powiedział że mi da małe księstwo jak mi się uda przemycić Rima" W końcu dojeżdżasz do jakiejś meliny pod lasem, wchodzą do domku słyszysz rozmowę: "Witaj Gobba" "Witam czy wszystko przygotowane?" "Tak, Rim przybędzie za trzy dni wschodnią bramą dokładnie o północy" "Doskonale...Ktoś tu jest!!Brać go!!!" Bandyci wychodzą w pełnym rynsztunku.Co robisz? Ent i Ciq dowiedzieli się tyle że Gobba jest jednym z popleczników Ebrea bardzo potężnego złego maga. |
|
Data: 2003-1-23 Numer: 133 |
******* Sorry za błędy logiczne ale piszę z głowy i walę takie błędy.Jestem początkującym MG ********* |
|
Data: 2003-1-23 Numer: 134 |
***** Ale inni gracze nie zrobili ruchu... trzeba czekac az go zrobia i dopiero wtedy pisac nastepny ruch... :) ***** |
|
Data: 2003-1-23 Numer: 135 |
Podchodze do
barmana i rozpoczynam rozmowe. "Posluchaj, mam do ciebie pytanie: Wiesz moze kto to jest Gobba?" |
|
Data: 2003-1-23 Numer: 136 |
Zastanawiam sie,
gdzie tez mogl sie podziac Ghall. Mowie do Ciqa: - Nie podoba mi sie to. Czemu czarnoksieznik chcialby smierci szeryfa? Wychodze na zewnatrz do konia Ghalla. Szukam kogos, kto moglby mi wskazac, w ktora strone poszedl wlasciciel. |
|
Data: 2003-1-24 Numer: 137 |
****** W niektorych momentach mozna zrobic tak: MG G1 MG G2 MG G3 (np w momencie co byl przed chwila: Ghall poszedl i MG opisuje mu co sie dzieje, Ja sie pytam, a MG odpowiada za barmana, OldEnt slyszac odpowiedz szuka kogos kto powie mu gdzie poszedl Ghall, a MG opsuje OldEntowi co widzi itp. ) Ale to tylko moja opinia ;), bo tak to Old nie zna odpowiedzi i nie wie czy isc itp. ****** |
|
Data: 2003-1-24 Numer: 138 |
***** Dobry pomysl. Z reszta byloby to tylko potwierdzenie stanu obecnego. :) A tym czasem, twoja kolej chyba... ***** |
|
Data: 2003-1-24 Numer: 139 |
***** Teraz kolej Ghalla ;) ***** |
|
Data: 2003-1-24 Numer: 140 |
***** Niech i tak bedzie. :) Ale kiedy ty? ***** |
|
Data: 2003-1-24 Numer: 141 |
*** Po Ghallu ;)) *** |
|
Data: 2003-1-24 Numer: 142 |
Glosy krzycza w
mojej glowie tak glosno, ze az glowa mnie boli... "Smierc juz tu jest!
Tylko kogo zabierze?" - Tak wiec panowie, chcecie mnie zabic? Chcecie bym spotkal sie ze smiercia? Niestety... to ja jestem smiercia... Uzywam przyspieszenia. Uderzam moca najblizej stojacego. Strzelam z kuszy w jednego z nich. Szybko wyciagam moj miecz i atakuje pozostalych. Najpierw kraze wokol nich i wykonuje ruchy niezgodne z moim chodem. Podbiegam do nich, szybko uderzam i odskakuje. Jednego z nich musze zostawic zywego. Wykonuje piruety. Wiruje jak najszybciej. Zabija bez litosci... "Czuje krew a to nie podnieca... zle ze zachcialo im sie walczyc ze mna..." |
|
Data: 2003-1-24 Numer: 143 |
Dowiadujac sie czegos o Gobbie biegne za Methehinem. |
|
Data: 2003-1-24 Numer: 144 |
***** Raczman: racz sie odezwac. :) Ten Stas tylko stwierdzil, ze chce grac. I tyle go bylo... ***** |
|
Data: 2003-1-24 Numer: 145 |
***** Prosze wszystkich (graczy i MG) by pisali dluzsze i barwniejsze opisy, wtedy lepej sie gra, mozna sie wczuc... ***** |
|
Data: 2003-1-24 Numer: 146 |
***** Wszystko zalezy od MG. ***** |
|
Data: 2003-1-25 Numer: 147 |
** Ghall: Postaram sie ;). ****** |
|
Data: 2003-1-26 Numer: 148 |
***** Heeeeeeeeeej MG! Zyjesz? :) ***** |
|
Data: 2003-1-26 Numer: 149 |
************ Żyję ale miałem przejściowe kłopoty z PC ************ |
|
Data: 2003-1-26 Numer: 150 |
Ghall:Pierwszy z
bandytów dostał bełtem w głowę, padł na ziemię trząsł się przez chwilę i
padł nieżywy. "Śmierć!!".Drugi bandzior nie zdołał Zablokować twojego ataku i jego głowa została przepołowiona. "Śmierć!Poczuj jej zapach!"To znów głos w twojej głowie.Gobba padł ogłuszony na ziemię.Głosy w twojej głowie krzyczą, wrzeszczą, nie możesz tewgo zatrzymać,widziz każdą ze swoich ofiar, wszystkich których zabiłeś.Nie możesz tego znieść, padasz na ziemię nieprzytomnyCiq i Ent znajdują Cię. |
|
Data: 2003-1-26 Numer: 151 |
****** Skoro Ghall jest nieprzytomny to teraz ja czy on? ****** |
|
Data: 2003-1-26 Numer: 152 |
****** Ty to oczywiste ****** |
|
Data: 2003-1-26 Numer: 153 |
***** Ja na razie moge sie przygladac, ewentualnie napisac co mi sie sni, ale to dopiero jak Ciq napisze swoja ture... :) ***** |
|
Data: 2003-1-26 Numer: 154 |
Rozgladam sie czy
nie ma tu zadnego wroga. Sprawdzam co sie stalo z Ghallem i staram sie go
ocucic. Widzac ciala wrogow podchodze do jedynego nienaruszonego i
sprawdzam czy zyje. Mowie do Enta: "Ciekawe kto i dlaczego zatakowal Ghalla." Zastanawiam sie nad tym. |
|
Data: 2003-1-26 Numer: 155 |
Ghall ocknąwszy się wyjaśnia sytuację.Gobba też się ocknął i sprawia wrażenie niezbyt zadowolonego z obrotu sytuacji.Wyciąga miecz i atakuje was. |
|
Data: 2003-1-26 Numer: 156 |
***** Raczman: bedziesz uzywal takiej kolejki? MG-glowny opis G1-co robi MG-co wyniklo dla G1 G2-co robi ..... ***** |
|
Data: 2003-1-26 Numer: 157 |
****** Zależy od sytuacji.Może postawimy pokój na IRCu na sesję? ******* |
|
Data: 2003-1-26 Numer: 158 |
***** IRC moze byc (bedzie szybciej), ale beda krotsze wypowiedzi. ***** |
|
Data: 2003-1-26 Numer: 159 |
***** IRC moze byc, ale lepsze byloby GG... poza tym wtedy trzeba sie doklasnie umawiac na sesje... ale mozemy sprobowac... a potem bysmy wklejali tutaj na forum to co sie dzialo na IRCu/GG... ***** |
|
Data: 2003-1-26 Numer: 160 |
***** Wole GG poniewaz mi IRC sie psuje czesto a GG jak dotej pory jest jakos niezawodne... ***** |
|
Data: 2003-1-26 Numer: 161 |
**** Mi to bez roznicy. **** |
|
Data: 2003-1-26 Numer: 162 |
***** Obojetnie. ***** Blokuje cios Gobby, po czym kontratakuje. Z impetem powalam go na ziemie, po czym probuje go zlapac za gardlo... |
|
Data: 2003-1-27 Numer: 163 |
Uderzam go moca i wyciagam miecz. Oddycham miarowo, tak by uspokoic sie i nie zbic przeciwnika. Pomagam Entowi unieruchomic przeciwnika. |
|
Data: 2003-1-27 Numer: 164 |
***** MG zyjesz? Daj jakis znak! ***** |
|
Data: 2003-1-27 Numer: 165 |
****** Żyję ale IRC odpada bo mi nie chodzi GG też już próbowałem a wszystko przez to że mam współdzielone łącze ****** |
|
Data: 2003-1-27 Numer: 166 |
Gobba trzymany za gardło zaczął błagać was o litość:"Zostawcie mnie mam żonę i dzieci" |
|
Data: 2003-1-27 Numer: 167 |
http://www.polchat.pl/chat/?room=AMsesja chat do sesji WCHODŹCIE!!! |
|
Data: 2003-1-27 Numer: 168 |
Mowie do towarzyszy: "pusccie go ale miejcie na niego oko". Podchodze do nich i dodatkowo pytam: "przesluchujemy?" |
|
Data: 2003-1-27 Numer: 169 |
***** CHat tez moze byc, tyle ze trzeba siie umowic na konkretna godzine (w dwoch pozostalych przypadkach rowniez). ;))) ***** |
|
Data: 2003-1-27 Numer: 170 |
***** Wiecie co? chat tesh nie działa zostaje forum. ********* |
|
Data: 2003-1-28 Numer: 171 |
**** jabyscie sie kiedys zdecydowali rozegrac czesc sesji gdzie indziej nioz na forum, to bardzo prosze wkleic loga na forum. bo mam nadzieje ze zrobi sie z tego ladna sesyjka do poczytania:) (i moze do rpg chamber...:))) **** |
|
Data: 2003-1-28 Numer: 172 |
Podchodze do
wieznia i przystawiam mu miecz do twarzy. - A ja nie mam zony i dzieci. I nie lubie jak ktos o tym mowi, wiec zamknij sie! Albo powiesz wszystko co wiesz, albo zabije cie i przeczytam twoje mysli. Tak czy inaczej dowiem sie wszystkiego.Szczerze powiedziawszy drugie wyjscie podoba mi sie najbardziej. Szybko wyciagam sztylet i delikatnie przejerzdzam nim mu po twarzy tak by go lekko zranic. Mowie do towarzyszy: - Jezeli nic teraz nie powie to zostawacie nas samych. Mysle, ze wolicie nie patrzec na takie rzeczy... |
|
Data: 2003-1-28 Numer: 173 |
- Takich jak on
zjadam na sniadanie. Tu wykonuje niedwuznaczny gest, oblizujac wargi i patrzac sie nieszczesnikowi w oczy. |
|
Data: 2003-1-28 Numer: 174 |
***** Pomyslimy. :) ***** |
|
Data: 2003-1-28 Numer: 175 |
****** eee teraz ja czy kto bo sie zgubilem? ;) ****** |
|
Data: 2003-1-28 Numer: 176 |
***** Wlasciwie to twoja. Nic nie zaszkodzi, jesli sie dwa razy w jednej "turze" wpiszesz, dopoki nie zakloci to gry. **** |
|
Data: 2003-1-28 Numer: 177 |
****** Po kazdym wpisie MG my piszemy. W dowolniej kolejnosci... no chyba ze zaistnieje taka sytuacja jak wczesniej, ze ktos straci przytomnosc lub cos takiego... ;) |
|
Data: 2003-1-28 Numer: 178 |
Gobba zdecydował się żę nic wam nie powie"Nic wam nie powiem wy psubraty jedne" |
|
Data: 2003-1-28 Numer: 179 |
- Imponujesz mi!
Twardy jestes, zobaczymy do jakiego stopnia. Mosci panowie, przytrzymajcie
go. Chowam miecz do pochwy. Oddalam sie na kilka krokow od Gobby i uderzam go moca. Potem szybko podbiegam, wyciagam sztylet i odcinam jedno ucho. Jezeli zemdlal to uderzeniem w twarz cuce go. Usmiecham sie najpaskudniej jak potrafie i kopie go w krocze. Nie pozwalam mu zemdlec. - Mowisz? Jezeli nadal nic nie mowi to wylupuje mu oko. Teraz napewno lezy juz nieprzytomny. Zabieram go wiec na konia i ruszamy do naszej kryjowki. Opatruje go tak by sie nie wykrwawil i wiaze go. |
|
Data: 2003-1-28 Numer: 180 |
**** Ty brutalu!!! **** Ale dojechaliście bez żadnych problemów, Gobba nie chce gadać.Ciq zrozumiał dlaczego:Był zaczarowany. |
|
Data: 2003-1-28 Numer: 181 |
***** W koncu jestem wariatem... :) ***** |
|
Data: 2003-1-29 Numer: 182 |
- To nie ma sensu... Powinnismy wrocic do karczmy. Mamy przecierz swiadka... Co prawda malo... ludzkiego, ze sie tak wyraze, ale to chyba nawet lepiej. |
|
Data: 2003-1-29 Numer: 183 |
- Moscipanowie...
nie mozemy tam wrocic bo nas zabja zanim cokolwiek powiemy. Poza tym nie
uwieza nam... nie kazdy potrafi rozmawiac z ptakami... Prosilbym o kilka
chwil... zajme sie tym panem i moze nam cos jednak powie. Panie Lava czy
potrafi pan zdjac to zaklecie? Przeciez musi istniec jakies zaklecie,
ktore zdejmie tamto! A jezeli nie zna pan to ja znam najlepsze... Bol i
strach sie nazywa... Przytrzymajcie go. Cuce go. I pokazuje sztylet. Jezeli nic nie mowi to zrywam mu skore z lewej reki. Cuce go znowu i jeszcze raz pytam: - Mowisz? Jezeli nadal nic nie mowi do zwracam sie do towarzyszy: - On nam nic nie powie, wiec nie jest nam potrzebny. Zabije go i uzyje wszystkich sil by odczytac ostatie jego mysli. Zgoda? |
|
Data: 2003-1-29 Numer: 184 |
-Moge sprobowac
zdjac ten czar leczeniem, ale nie wiem czy poskutkuje. Sprobuje, ale
badzcie w pogotowiu. Rzucam czar "leczenie" na Gobbe. |
|
Data: 2003-1-29 Numer: 185 |
Gobbę otacza mgiełka.Nagle odrastają mu uszy, oko, rana na głowie się zrasta i skóra z ręki odrasta.Gobba budzi się i zanim cokolwiek zauwżyliście wyjął sztylet Ghalla i odebrał sobie życie |
|
Data: 2003-1-29 Numer: 186 |
Szybko podbiegam i
"czytam" go. Koncentruje na tej czynnosci wszystkie moje sily. Teraz juz
wiem, ze stoi za tym ktos potezniejszy niz sobie to wybrazalem wczesniej.
Wszytsko co wyczytam z trupa zapisuje do swojej ksiegi... Wpis zaczynam
tak... "Jest dzien... nie wane, ktory dzisiaj, wazne jest to, ze przeczytalem dzisiaj mysli pewnego trupa i chce je tu zapisac... Na imie mial Gobba..." Teraz (wszyscy) musimy orozmawiac i naradzic sie co robimy... |
|
Data: 2003-1-29 Numer: 187 |
Powiem wam jedno: jedyne co wam zostało to odwiedzić wschodnią bramę o północy w dzień przemytu Rima.I tyle |
|
Data: 2003-1-29 Numer: 188 |
-Za trzy dni bedziemy musieli sie tam udac. Proponuje dobrze sie przygotowac, gdyz nie wiadomo, kogo mozemy tam zastac. |
|
Data: 2003-1-29 Numer: 189 |
- Ja zawsze jestem gotowy. Tylko ilu moze ich byc? W trojke raczej sobie nie damy z nimi rady. Proponuje sledzic Rima i zwinac go w bardziej sposobnym miejscu i czasie. |
|
Data: 2003-1-29 Numer: 190 |
***** Chyba jednak nie mial zony i dzieci... ***** |
|
Data: 2003-1-30 Numer: 191 |
Zaczynam
medytacje. Musze przygotowac sie to tego spotkania. Musze zebrac wszystkie
sily, tak bym w kazdym momencie mogl ich uzyc i by nie wymknely mi sie
spod kontroli. Mowie do towarzyszy: - Co robimy? Ja bym poszedl pod ta brame. Przebierzemy sie za zebrakow i bedziemy tam juz duzo wczesniej. Pelno tu jakis lachmanow. A tam zakopiemy sie w jakiejsc stercie smieci. A pan panie Ent to moze udawac drzewo... Co wy na to? |
|
Data: 2003-1-30 Numer: 192 |
-Hmmm jak dla mnie
moze byc... ale mamy jeszcze duzo czasu zeby sie tam udac. Siadam w kacie i przegladam swoja ksiege czarow. |
|
Data: 2003-1-30 Numer: 193 |
- W
porzadku. Zaczynam z cicha podspiewywac: "Gdy w Bukach wiosna peka lisc I krazy sok w galazkach; Gdy lesny strumien w sloncu lsni, Trzepoce w wietrze wstazka - Gdy pelny oddech, dlugi krok, A powiew w wiatr sie zmienia - Wroc do mnie, mila, by mi rzec, Ze piekna moja ziemia!" |
|
Data: 2003-1-30 Numer: 194 |
Ciq w swojej
księdze znalazł czar uśpienie.W dniu przemytu Rima czekaliście przy
wschodniej bramie.Nagle nadjechał wóz z którego wysiadło kilkoro ludzi i
zaczęło rozmawiać: -Gdzie jet Gobba? -Nie wiem, powinien już być. -Poczekamy jescze pięć minut a jak nie jedziemy dalej |
|
Data: 2003-1-30 Numer: 195 |
Siedze cicho i probuje uspokoic swoje mysli... Opanowuje chec wyskoczenia i zabicia przeciwnikow... Jezeli moge to daje znak oczami towarzyszom by sie nie ruszali... Przysluchuje sie rozmowie jaka prowadza ci co przyjechali... A potem jak juz odejda to uzywam przyspieszenia i ide za nimi... |
|
Data: 2003-1-30 Numer: 196 |
Przemytnicy
podchodzą do wozu i otwierają go.W środku jest miecz ze złotą rękojeścią
wysadzany klejnotami i pokryty runami.Słyszysz rozmowę: -Biorę go! -Nie możesz!Nie słyszałeś:"Ktokolwiek spróbuje dotknąć Rima zginie!" -To są kłamstwa! Przemytnik podchodzi i wyciąga rękę, nagle przebiega po nim prąd i ginie, drugi oślepiony pada na ziemię |
|
Data: 2003-1-30 Numer: 197 |
Wskakuje na woz,
wolam towarzyszy by wsiedli i pedzimy do naszej kryjowki. Klucze po
miescie tak by ewentualny poscig zgubic... Gdy docieramy do kryjowki
otwieram skrzynie, ale niczego nie dotykam... Mowe do Lavy (chyba tak to
sie odmienia?): - Sprawdz czy sa tu jeszcze jakies inne zaklecia i jezeli mozesz zdejmij je... Byc moze zdobylismy wartosciowy lup... |
|
Data: 2003-1-30 Numer: 198 |
Lavie udało się zdjąć zaklęcia chroniące miecz.W mieście aż chuczy od plotek o dziwnych jeźdżcach szukających Rima.Cokolwiek planujecie zróbcie to szybko bo mogą was w końcu znaleźć. |
|
Data: 2003-1-31 Numer: 199 |
-No dobra, mamy miecz zwany Rimem, kraza plotki, ze jest szukany. Co teraz zrobimy? Jezeli ktos mialby go uzywac to musi go ukryc zeby byl niewidoczny. |
|
Data: 2003-1-31 Numer: 200 |
Mowie do
towarzyszy: - Nie bedziemy go uzywac... mo chyba, ze ktorys z was bardzo tego chce... Lepiej wysledzic dla kogo mial on byc przemycony, albo komu byl skradziony i skontaktowac sie z ta osoba... Ja go nie chce bo mam dwa swoje, kote kocham ponad wszystko... Przygladam sie ostrzu i przeszukuje woz w poszukiwaniu czegos wartosciowego... |
|
Data: 2003-1-31 Numer: 201 |
Zaczynam sie uwaznie przygladac mieczowi. Probuje odczytac runy. |
|
Data: 2003-1-31 Numer: 202 |
******* Jeszcze raz prosze o dluzsze wypowiedzi... szczegolnie MG niech pisze dluzsze opisy... :) ******* |
|
Data: 2003-2-1 Numer: 203 |
******* Ghall wybacz ale talentem krasomówczym nie jestem i za przeproszeniem , odczepta się ******* |
|
Data: 2003-2-1 Numer: 204 |
Ghall nie znalazł nic ciekawego oprócz zbroi, 1000 sztuk złota i zwoju z czarem niewidzialność. |
|
Data: 2003-3-2 Numer: 205 |
Sorry ze m±ce ale probny wpis... |
|
Data: 2003-3-2 Numer: 206 |
sorry again |
|
Data: 2003-3-2 Numer: 207 |
**** Tu sie nie probuje. ;) **** |
|
Data: 2003-3-2 Numer: 208 |
Wybacz o CiQ''u!Padam do stóp...;]] |
|
Data: 2003-3-2 Numer: 209 |
******** Ależ ja jestem głupi...wybaczcie mi CiQu Encie Raczmanie i Ghallu(do Ciebie mam respect teraz..pisz ksiazki fantasy!!)..przeczytalem wszystko..strasznie fajna gra:)))Wpadajcie na # (tylko CiQ jest czasem..)Kontynuujcie to plis!(CiQ powiadom ich ze forum dziala!).. Z powazaniem Mortis (xsyva na RPGi) ******** |
|
Data: 2003-3-4 Numer: 210 |
Czy mi sie wydaje, czy ta strona niezupełnie mówi o RPG ? ( wł±cznie z moj± wypowidzi± :) ) |
|
Data: 2003-3-4 Numer: 211 |
wydaje CI sie
^_^...co to actionmag czy rpgmag?hem? |
|
Data: 2003-3-4 Numer: 212 |
I jedno i druge :). Moze chce sie ktos dolaczyc? Jak sie reszta zgodzi to nie ma sprawy :). |
|
Data: 2003-3-4 Numer: 213 |
*********** Mi nie przeszkadza... Czas chyba zaczac gre :) The Show Must Go On :P *********** |
|
Data: 2003-3-4 Numer: 214 |
CiQ dolazcyc do
czego?Jak do opowiesci waszej wspanialej to JA jak najbardziej:))))Jesli
sie reszta zgodzi ofkoz:)A Ghalleriana bym chcial pzonac strasznie
osobicie(tzn pogadac przez net) Pozdrawiam Mortis |
|
Data: 2003-3-4 Numer: 215 |
********** Ja sie zgadzam... A poznac mnie to chyba nie chcesz poznac ;) UWIERZ MI :P Hehehehehe ********** |
|
Data: 2003-3-4 Numer: 216 |
I''m baaaack! Stop your applause! |
|
Data: 2003-3-4 Numer: 217 |
A czemu mi nikt nie powiedzial ze zaczynacie w cos grac? Buuuuuuuuuuu. Ja będę lucznikiem. Mam fajny kapturek (zielony), fajna pelerynke (zielona), fajne buty (zielone), koszule (zielona) i spodnie (zgadnijcie jakie):) No i oczywi¶cie jestem elfem. Mam coolerski łuk ze strzałami z kamiennym grotem (kto zgadnie z jakiego to filmu ten miszcz) stworzony przeze mnie. Umiem czar uzdrawiaj±cy na poziomie podstawowym i polepszenie celno¶ci na poziomie zaawansowanym. Mam na imie Aenamor. Ps. Może zrobimy z tego jakiego¶ muda? |
|
Data: 2003-3-5 Numer: 218 |
*************** W MUDa to ja juz gram :) (Arka)... Tutaj gramy w cos innego :) No chyba czas zebrac wszystkich grajacych... *************** |
|
Data: 2003-3-5 Numer: 219 |
****** Czas rozpoczac opowiesc(tzn cdn;)..ale jak mam grac to musze najpierw postac stworzyc:)hmm to mi troche zajmie:P ****** |
|
Data: 2003-3-5 Numer: 220 |
********** Ooooooo... masz duzo czasu :) Wszyscy musza sie zebrac a zanim to nastapi to minie duzo czasu :P ********** |
|
Data: 2003-3-5 Numer: 221 |
Gracie? Bo na razie to jest niezly bajzel... |
|
Data: 2003-3-5 Numer: 222 |
_Michu_ czaruj±cy łucznik cały w zieleni i bez osobowo¶ci nie przejdzie.Spytaj Ghalla albo Ciqa jak tworzy się postacie takie żebym Cię przyj±ł.Nie rozum mnie Ľle.A może nazwiesz go po prostu Legolas :-)Napisz lepsz± charakterystykę i wy¶lij na Raczman@interia.pl |
|
Data: 2003-3-6 Numer: 223 |
****** Raczmanie..moge uczynic podobnie? (Hey nowi..plis dajcie spokój z tymi elfami bo ich w tej opowiesci nadmiar:)) ****** |
|
Data: 2003-3-6 Numer: 224 |
********** Dobra... Raczman podaj jakas konkretna date kiedy zaczynamy :) ********** |
|
Data: 2003-3-8 Numer: 225 |
Tzn historii to ja nie bede mial, bo cierpie na amnezje :) Wszystkiego mieliscie sie dowiedziec pozniej, w trakcie podróży. No ale dobra, skrobnę cosik jak znajdę chwile. Legolas sie nie będę nazywał bo gdize¶ już to słyszałem. Nikt nie zgadł, sk±d pochodz± moje groty a szkoda... Modobne mial ashitaka (czy jak to sie pisze) w ksiezniczce mononoke. Wytwarza je plemię emisiów (i znowu piszę jak słyszę, ach tej japoński :] ) |
|
Data: 2003-3-8 Numer: 226 |
**** Troche za duzo anime sie naogladales? :) **** |
|
Data: 2003-3-8 Numer: 227 |
****** CiQ to malo;) Michu a gdzie slyszales?Bo jak ogladalem Boba Budowniczego to tam byla koparka co sie Legolas zwala:)))Moze widzielismy to samo;) Gracze: tylko sie nei zdziwcie jak Michu do powiesci wprowadzi Sailor Moon;) Stac go na to;P Ok wraacmy do naszego Middle-Eartho-wiedĽminlandu ****** |
|
Data: 2003-3-9 Numer: 228 |
************** Dokonamy wielkich czynow... Bedziemy zabijac bez litosci... Bedziemy pic krew wrogow... I bedziemy robili jeszcze wiele fajnych rzeczy :) ************** |
|
Data: 2003-3-9 Numer: 229 |
****** ja ja ja ja:)))) Chyba zaczne grac w RPGi bo mi sie to wszystko coraz bardziej podoba:D..fantasy czytam w RPGi nie gram(jeszcze) dziwny facet ze mnie;)?Podobno BG rzadzi na rynku;)? ****** |
|
Data: 2003-3-9 Numer: 230 |
Dobra może by¶my zaczeli co?Ghall pisz co robish |
|
Data: 2003-3-9 Numer: 231 |
****** Ok...skonczylo sie na tym jak Ent czytal runy z miecza..trzeba zaiinicjowac smierc Enta i ktos sie inny dolaczy do druzyny(Michu jak zrobi postac?)i ja dzis wysylam Raczmanowi moja charakterystyke tzreba bedzie ustalic daty i godziny i zebrac wszystkich:)Powodzenia towarzysze:) ****** |