|
.::. Theme Park World
Marcin Bednarek ( MarcinHH )
W Theme Park World budujemy lunapark. Gra jest bardzo
podobna do Roller Coaster Tycoon. Trudno mi wybrać tę lepszą grę, ponieważ obie
stoją na równym poziomie.
GRAFIKA I DŹWIĘK
Grafika w Theme Park World prezentuje się wspaniale, nawet na najniższych
detalach. Roller Coaster Tycoon się tutaj po prostu chowa. Podczas gry słyszymy
muzykę, którą miło się słucha. Efekty dźwiękowe są również przyzwoite. Każdy
park ma inną muzykę i efekty dźwiękowe. Ale o tym napiszę w kolejnym podpunkcie.
COŚ INNEGO, TEŻ CIEKAWEGO
W grze są cztery parki. Pierwszy to "Zaginione Królestwo", o którym
"zapomniał czas". Kolejny park to "Świat Hallowen", który jest bardzo ponury, a
atrakcje po prostu straszą naszych klientów. Kolejny to "Świat Czarów", gdzie
jest wesoło. Ostatni to "Park Kosmiczny", którego akcja dzieje się w kosmosie. W
każdym parku są inne atrakcje, sklepiki, i jest przede wszystkim inny klimat.
O CO TU CHODZI?
Cała rozrywka polega na zdobywaniu złotych biletów. Trzy złote bilety to
jeden złoty klucz. Na początku rozgrywki posiadamy już jeden klucz, dzięki czemu
możemy otworzyć "Zaginione Królestwo" i "Świat Hallowen". "Świat Czarów" możemy
otworzyć posiadając trzy złote klucze. Do ostatniego parku (kosmicznego)
potrzeba aż pięciu kluczy. Złote bilety zdobywamy, jeśli zgromadzimy w parku
dużo gości, lub za uszczęśliwienie klientów.
BARDZIEJ DLA DZIECI?
Wydawać się może, że gra przeznaczona jest dla młodszych graczy. I chyba
producenci właśnie tak zrobili, bowiem gra jest bardzo kolorowa. Podczas grania
w TPW towarzyszy nam asystent. Kiedy w naszym lunaparku brakuje czegoś,
natychmiast nas o tym informuje. Daje nam też pewne wskazówki, związane z
budowaniem lunaparku. Od czasu do czasu dostajemy zadania, w których możemy
wygrać pieniądze. Celem tego jest na przykład sprzedanie 30 napojów w ciągu 60
dni. Jeden dzień w Theme Park World trwa około czterech sekund.
ZATRUDNIAMY I BUDUJEMY
Ludzie, których możemy zatrudnić dzielą się na pięć grup. Są to naukowcy,
którzy opracowują nowe atrakcje. Czym więcej ich zatrudniliśmy tym szybciej
odkrywają urządzenia. Kolejni to dozorcy, którzy sprzątają w naszym parku, oraz
utrzymują porządek w toaletach. Mechanicy konserwują urządzenia. Porządkowi
pilnują porządku w parku, czyli coś w stylu strażaków. Ostatnia grupa to komiki,
którzy będąc w stroju rozśmieszają naszych klientów. Każdy pracownik ma swoje
umiejętności i czym są one wyższe tym więcej musimy mu płacić. Możemy również
ich szkolić, jednak to kosztuje. Po pewnym czasie musimy wybudować pokój
służbowy. Nasi pracownicy mogą tam odpoczywać po ciężkiej pracy. Jeśli tego nie
uczynimy, mogą nawet zastrajkować. Budynki, które możemy wznosić to atrakcje,
sklepiki, konkursy, oraz obiekty infrastruktury. Budując konkurs, następnie
ustalamy cenę biletu, nagrodę, i ilość szans na zwycięstwo. W atrakcjach
ustawiamy szybkość i pojemność. Natomiast w sklepikach cenę i jakość towaru.
O CZYM JESZCZE NIE MÓWIŁEM?
Pamiętajcie, że nasi klienci nie płacą za atrakcje. Płacą jedynie za
wejście do parku, sklepiki i konkursy. Naturalnie, buduj atrakcje i podwyższaj
ceny za wstęp do lunaparku. Chciałem jeszcze napisać coś o spolszczeniu. Jest
one rewelacyjne. Mowa naszego asystenta jest też przetłumaczona na polski.
Jedyny błąd jaki zauważyłem jest to, że w drugim i trzecim parku sklep z
balonami podpisany jest jako sklep z napojami. A poza tym błędów nie
dostrzegłem.
PODSUMOWANIE
Theme Park World jest grą świetną. Na pewno nie można powiedzieć, że jest
grą realistyczną. Wystarzy tylko spojrzeć na atrakcje. Zero realizmu. Gra ma
ładną grafikę, dobrą muzykę, oraz rewelacyjny klimat. Polecam grę każdemu, a
zwłaszcza tym, którzy lubią RCT.
Wymagania sprzętowe: P 366, 92 Mb Ram, Karta graficzna 16 Mb.
OCENA:       
8/10
Plusy:
+ Piękna grafika
+ Oprawa dźwiękowa
+ Doradca
+ Spolszczenie
+ Fajne park
|
Minusy:
- Brak realizmu
- Czasami doradca co chwilę się powtarza
|
|