Z życia Adeptów: kawalerzysta by =rH=
Tym artem rozpocznę nowy cykl w kąciku dotyczący bezpośrednio Adeptów. Będą tu opisywane ich poglądy na świat w zależności od dyscypliny, kodeks moralny, specjalizacje i zasady specjalne. Na pierwszy ogień pójdzie kawalerzysta, jako że w poprzednim numerze była umieszczona jego charakterystyka, to teraz uzupełnimy to poprzez rozszerzenia na temat sposobu bycia (nie tylko jego, ale wszystkich kawalerzystów. Pamiętać trzeba jednak że jest to opis ogólnikowy i w niektórych wypadków będzie podlegał modyfikacjom! Ów pogląd przedstawiany w tymże cyklu będzie jedynie punktem wyjściowym do kreakcji BNów przez was samych.). Wszelkie informacje dotyczące odgrywania/zachowania Adeptów można znaleźć w podręczniku "Ścieżka Adeptów", w który radzę się zaopatrzeć w drugiej kolejności. Zaczynamy :).
Spotkanie Kawalerzysty jest jak spotkanie z wiatrem. Pędzący w zastraszającym tempie, zatrzymujący się tylko na chwilę w określonym celu i dalej gnający przed siebie. W tym tkwi praktycznie cała natura konnych- są żywiołowi i do życia potrzebna jesst im jedynie świadomość spełniania się w biegu. Dotyczy to wszystkich aspektów życia. Kawalerzysta robiący wszystko powoli i z mozolnym namysłem nie jest już Kawalerzystą. W pełnym biegu owi Adepci czują pełnię dokoła wibrującej magii i dążą do niej, a gdy już ją osiągną, starają się gnać nadal aby uczucie spełnienia trwało wiecznie. Są narowiści i często nie patrzą przed siebie, bo żal im tracić czasu do kolejnego pędu. Z tego powodu niektórzy uważają ich za niekomunikatywnych dzikusów, którzy nie mają celu w życiu. Potęguje jeszcze ten pogląd na Kawalerzystów to iż oni sami dbają bardziej o swoje wierzchowce niż o kontakty z Dawcami Imion. Jednak stereeotyp ów, jak to zwykle stereotyp, jest błędny. Są to osoby, które dobrze wiedzą czego chcą i nie potrzebują niczego innego jak czuć wiatr we włosach i radosną zabawę z wierzchowcem. Są po prostu naturalni. Nie zatrzymują się na wezwanie nie dlatego że są niewychowani, ale nie widzą celu takiego przystanku i nie chcą aby im ktoś wytrącał tę nieprzeciętną chwilę. Są jednak honorowi. Wykształciło się to u nich poprzez obcowanie ze zwierzęciem, które również ma uczucia i za byle co nie pozwala dosiąść swojego grzbietu. Kawalerzyści dbają o nie, a kiedy umiera, przeprowadzają specjalny rytuał, aby uczcić pamięć swojego przyjaciela. Polega on na tym że umierającemu rumakowi trzeba ulżyć w cierpieniu i powspominać wspólnie z nim spędzone chwile. Kawalerzysta najpierw kołysze głowę rumaka i w milczeniu jego myśli łączą się z myślami wierzchowca. Kiedy całe życie obojga mignie przed oczami Kawalerzysta delikatnie podcina gardło zwierzęciu aby więcej nie cierpiało. Sam potem odcina sobie warkocz, który plótł przez całe życie swojego wierzchowca, na znak żałoby. Następnie przechodzi w głuszcz otrząsnąć się ze straty i po tym stara się odnaleźć następnego wiernego przyjaciela. U Kawalerzystów często stosuje się przeznaczanie hodowli nowonarodzonych rumaków do roli wierzchowców dla nich. Jednak nie dla każdego zwierza przeznaczone jest siodło. Rozpoznaje się to następująco: do nowonarodzonego zwierza przyprowadza się zainteresowanego Kawalerzystę i jeśli ich myśli współgrają ze sobą to ten czeka aż do dorosłości rumaka aby potem go dosiąść. Również rumak może mieć wpływ na wybór pana. Wtedy tak pokieruje jego myślami że ten trafi na "ślepo" do rodzinnej stajni zwierzęcia. Wśród Adeptów jeździectwa wyróżnia się "zwiadowców" i "bojówki". Nie różnią się zbytnio, oprócz tego że Ci pierwsi kochają gnać pod wiatr, a drudzy lubują się w walce konnej. Zasadą specjalną dla ww. tytułu Adepta jest warkocz żałobny i towarzyszący temu rytuał, który opisałem wcześniej. Nie zrobienie tego co powyżej wiąże się z głębokim kryzysem Adeptów, aż do odprawienia stosownej pokuty, którą może wyznaczyć MG lub sam gracz. W następnym odcinku czekać będzie na was soczysty opisik Złodzieja :). Udanej gry!
=red HAMter= Członek SMMF
Mitologia oddaje kształty, przez które bezkształtny
kształt kształtów może być poznany. (J. Campbell)
http://ixds.p.lodz.pl/~gmork & http://rpg.net.pl/smmf