Dzisiaj do Galerii Bohaterów zawitał znakomity elf - Fechtmistrz Lathien.
Udało mi się go namówić do przedstawienia pokrótce swojej historii.
Lathien jest 75 elfem pochodzącym z Lasu leżącego ok. 70 mil na północny zachód od północnego końca Morza Szkarłatnego. Lathien jest wysoki nawet jak na elfa - ma 194 cm wzrostu. Należy powiedzieć, iż wygląda on dosyć nietypowo. Jego skóra ma perłowy, opalizujący odcień (tzw. cetharel), zaś jego długie włosy mają ciemnoniebieski kolor. Jest bardzo przystojny.
Lathien chwali się, że w walce pokonał już ponad 200 osób. Nie wiem, czy to prawda, ale widziałem jak walczył i musze powiedzieć że było to coś niesamowitego. Wdał się w pojedynek na arenie z pewnym orkiem (ork go obraził i wyzwał na pojedynek na śmierć i życie). Lathien w prawej ręce trzymał dwusieczny miecz, zaś w lewej sieć. Po krótkiej, wspaniałej walce na miecze zamarkował uderzenie mieczem. Jego przeciwnik uniknął uderzenia bardzo łatwo, lecz w tej chwili Lathien rzucił na niego sieć, która zasłoniła orkowi twarz i splotła ręce. Elf to wykorzystał i walka skończyła się śmiercią orka.
Fechtmistrz sam przyznaje, iż miał wiele szczęścia w swoim życiu. Gdy zaczynał się kształcić na Fechtmistrza odnalazł pewien kaer, w którym zamieszkiwał Horror. W jakiś sposób Lathien zdołał go pokonać i odnalazł tam wielkie bogactwo. Część tego bogactwa wykorzystał na szkolenia, część na sprzęt a mimo to zostało mu go jeszcze bardzo dużo.

Cechy:
Zręczność (18) 7/k12
Siła Fizyczna (16) 7/k12
Żywotność (14) 6/k10
Percepcja (15) 6/k10
Siła Woli (15) 6/k10
Charyzma (17) 7/k12

Pancerz duchowy

Pancerz fizyczny

Próg życia

Próg ran

Próg przytomności

Aktualne obrażenia

Obrona fizyczna

Obrona magiczna

Obrona społeczna

3

5

57

10

46

4

10

8

9

Szybkość pełna /w walce - 85/42
Udźwig - 80/160
Inicjatywa 6/k10
Karma (5) k6
Testy zdowienia (dziennie) - 3 /k10

Talenty (gwiażdką zaznaczone są talenty dyscyplinarne):

I Krąg
Broń biała* (5) 12/2k10
Manewr* (3) 10/k10+k8
Prowokacja (3) 10/k10+k8
Rytuał karmiczny (3)
Unik (3) 10/ k10+k8
Zachowanie równowagi (3) 10/k10+k8

II Krąg
Broń miotana (3) 10/k10+k8
Wytrzymałość - Fechtmistrz (3)
Riposta* (4) 14/k20+k4

III Krąg
Broń strzelecka (2) 9/k8+k6
Zawadiacki uśmiech (1) 8/2k6

Umiejetności:
Rycie run na broni(1)
Znajomość starożytnych broni (2)

Przemioty:
Bogaty strój podróżny
2x Skórzane rękawiczki
Mały kryształ świetlny (ciężar - 1)
Dwie pochwy na sztylety
Zestaw podróżny z namiotem
2x Eliksir leczenia (ciężar jednego - 1)
2x Eliksir zdrowienia (ciężar jednego - 1)
Osełka
Miecz zakrzywiony (st. obrażeń - 5; ciężar - 1,5; wielkość - 3)
Miecz obosieczny (st. obrażeń - 5; ciężar - 1,5; wielkość - 3)
2x Sztylet (st. obrażeń - 2, ciężar (jednego) - 0,5; wielkość - 3)
Dmuchawka (st. obrażeń - 1; ciężar - 0,3; wielkość - 1); zasięg - B:1 - 2; Ś: 3 - 4; D: 5 - 6
2x Pojemnik z 10 strzałkami (zatrute) (ciężar jednego - 0,25)
Bicz (st. obrażeń - 3; ciężar - 0,5; wielkość - 3)
Sieć (ciężar - 2,5; wielkość - 3)
Krwawe Kamienie (Pancerz fizyczny - 5; Pancerz duchowy - 3; Mod. Inicjatywy - 1)
Koń bojowy
Sokół (szkolony)
Sakiewka
Przy sobie nosi 2 monety z orichalku (jedna warta 10000 srebrników), 100 srebrników, 10 złotych monet, 2 monety żywiołu ognia (jedna warta 1000 srebrników). Resztę bogactw ma dobrze ukrytą i nie chce powiedzieć gdzie.