Dzisiaj do Galerii
Bohaterów zawitał znakomity elf - Fechtmistrz Lathien.
Udało mi się go namówić do przedstawienia pokrótce swojej
historii.
Lathien jest 75 elfem pochodzącym z Lasu leżącego ok. 70 mil
na północny zachód od północnego końca Morza Szkarłatnego.
Lathien jest wysoki nawet jak na elfa - ma 194 cm wzrostu.
Należy powiedzieć, iż wygląda on dosyć nietypowo. Jego
skóra ma perłowy, opalizujący odcień (tzw. cetharel), zaś
jego długie włosy mają ciemnoniebieski kolor. Jest bardzo
przystojny.
Lathien chwali się, że w walce pokonał już ponad 200 osób.
Nie wiem, czy to prawda, ale widziałem jak walczył i musze
powiedzieć że było to coś niesamowitego. Wdał się w
pojedynek na arenie z pewnym orkiem (ork go obraził i wyzwał na
pojedynek na śmierć i życie). Lathien w prawej ręce trzymał
dwusieczny miecz, zaś w lewej sieć. Po krótkiej, wspaniałej
walce na miecze zamarkował uderzenie mieczem. Jego przeciwnik
uniknął uderzenia bardzo łatwo, lecz w tej chwili Lathien
rzucił na niego sieć, która zasłoniła orkowi twarz i
splotła ręce. Elf to wykorzystał i walka skończyła się
śmiercią orka.
Fechtmistrz sam przyznaje, iż miał wiele szczęścia w swoim
życiu. Gdy zaczynał się kształcić na Fechtmistrza odnalazł
pewien kaer, w którym zamieszkiwał Horror. W jakiś sposób
Lathien zdołał go pokonać i odnalazł tam wielkie bogactwo.
Część tego bogactwa wykorzystał na szkolenia, część na
sprzęt a mimo to zostało mu go jeszcze bardzo dużo.
Cechy:
Zręczność (18) 7/k12
Siła Fizyczna (16) 7/k12
Żywotność (14) 6/k10
Percepcja (15) 6/k10
Siła Woli (15) 6/k10
Charyzma (17) 7/k12
Pancerz duchowy |
Pancerz fizyczny |
Próg życia |
Próg ran |
Próg przytomności |
Aktualne obrażenia |
Obrona fizyczna |
Obrona magiczna |
Obrona społeczna |
3 |
5 |
57 |
10 |
46 |
4 |
10 |
8 |
9 |
Szybkość pełna /w walce - 85/42
Udźwig - 80/160
Inicjatywa 6/k10
Karma (5) k6
Testy zdowienia (dziennie) - 3 /k10
Talenty (gwiażdką
zaznaczone są talenty dyscyplinarne):
I Krąg
Broń biała* (5) 12/2k10
Manewr* (3) 10/k10+k8
Prowokacja (3) 10/k10+k8
Rytuał karmiczny (3)
Unik (3) 10/ k10+k8
Zachowanie równowagi (3) 10/k10+k8
II Krąg
Broń miotana (3) 10/k10+k8
Wytrzymałość - Fechtmistrz (3)
Riposta* (4) 14/k20+k4
III Krąg
Broń strzelecka (2) 9/k8+k6
Zawadiacki uśmiech (1) 8/2k6
Umiejetności:
Rycie run na broni(1)
Znajomość starożytnych broni (2)
Przemioty:
Bogaty strój podróżny
2x Skórzane rękawiczki
Mały kryształ świetlny (ciężar - 1)
Dwie pochwy na sztylety
Zestaw podróżny z namiotem
2x Eliksir leczenia (ciężar jednego - 1)
2x Eliksir zdrowienia (ciężar jednego - 1)
Osełka
Miecz zakrzywiony (st. obrażeń - 5; ciężar - 1,5; wielkość
- 3)
Miecz obosieczny (st. obrażeń - 5; ciężar - 1,5; wielkość -
3)
2x Sztylet (st. obrażeń - 2, ciężar (jednego) - 0,5;
wielkość - 3)
Dmuchawka (st. obrażeń - 1; ciężar - 0,3; wielkość - 1);
zasięg - B:1 - 2; Ś: 3 - 4; D: 5 - 6
2x Pojemnik z 10 strzałkami (zatrute) (ciężar jednego - 0,25)
Bicz (st. obrażeń - 3; ciężar - 0,5; wielkość - 3)
Sieć (ciężar - 2,5; wielkość - 3)
Krwawe Kamienie (Pancerz fizyczny - 5; Pancerz duchowy - 3; Mod.
Inicjatywy - 1)
Koń bojowy
Sokół (szkolony)
Sakiewka
Przy sobie nosi 2 monety z orichalku (jedna warta 10000
srebrników), 100 srebrników, 10 złotych monet, 2 monety
żywiołu ognia (jedna warta 1000 srebrników). Resztę bogactw
ma dobrze ukrytą i nie chce powiedzieć gdzie.