LORD OF THE RING I: the fellowship of the ring
"Jeden, by nimi rządzić. Jeden by je odszukać. Jeden, by je zgromadzić i mrokami
zbrukać."
Wziąłem się za recenzowanie gry, na która wszyscy pokładali nadzieję, wiadomo
książka, film... Nie wiem, co by powiedział Tolkien na temat tej, jak że
budzącej ciekawość wszystkich fanów filmu, gry. Ale myślę, że nie był by
zachwycony gdyby sobie zagrał ze dwie godzinki na moim sprzęcie:) Chyba wpierw
by dał kopa w skrzynkę, a później poszedłby się leczyć na psychikę.
Wszystko się zaczyna od wielkiej wojny, w której lord Sauron stracił pierścień.
Później dorwał go Gollum i trzymał w czeluściach swej groty przez około 500 lat.
"Historia stała się legendą, legenda mitem, coś, co nie powinno zostać
zapomniane, zapomniano", Gdy pierścień postanowił opuścić potworka wpadł on w
łapki hobbita, Bilba Bagginsa, ten zaś przekazał go Frodowi, który teraz musi
wraz z "Drużyną Pierścienia" zniszczyć pierścień w czeluściach Mordoru. Niestety
Lord Sauron nie próżnuje i chcę odebrać hobbitowi to, co kiedyś należało do
niego.
Szczerze mówiąc spodziewałem się czegoś więcej. Film zdobył cztery zasłużone
Oskary, genialna książka Tolkiena, a gra oj... cieniutko. Coś mi się wydaje, że
to miał być taki dodatek, żeby skompletować wszystko: książkę, film i grę. I tu
znów powinny zostać przedstawione słowa "Jak masz coś robić to zrób to
porządnie!". Nie wiem, kto to powiedział, ale chyba ja, ale naprawdę nie
pamiętam. Gra przedstawia się bardzo dobrze pod względem graficznym, Piękne
miasto na początku, niezłe otoczenie przyrody i to wszystko zrobione bardzo
realistycznie, drzewa zdają się żyć własnym życiem. Plansze niby wydają się
duże, ale to tylko pozornie, ponieważ droga jest bardzo prosta i wystarczy
kierować się w jednym kierunku by tam dojść, nic trudnego, czyli mamy pierwszy
błąd gry "łatwa".
Może teraz zacznijmy o postaciach występujących w grze, wiadomo: Frodo, Gandalf,
Aragorn... wszyscy z Drużyny Pierścienia. W niektórych rundach nie poruszamy się
Frodem z kijem tylko innymi postaciami w grze. Dość denerwujące jest poruszanie
bohaterem. Jakoś tak beznadziejnie, to już nie to, co mogliśmy zauważyć w Max
Paynie czy Grand Theft Auto 3, nie można obracać głowy na wszystkie strony,
czyli np. popatrzeć w niebo czy w ziemię, jest ograniczona ruchliwość, jak by
wszyscy mieli kołnierze na szyi:). Kto nosił ten wie, a ja skąd wiem? Kolejny
błąd, który sprawia, że ja tej grze muszę obniżyć jeszcze jeden stopień, możesz
naparzać z łuku ile wlezie, a strzały nigdy ci się nie skończą, co na pewno
odbiera jakiegoś dreszczyku emocji, gdy trzeba uciekać i jednocześnie atakować.
Teraz muszę wam powiedzieć o muzyce, która jest klimatyczna, choć cała gra
raczej nie przypomina mi filmu, nie mówiąc już o książce. Ale muzyka mmmmm...
miodzio. Postacie są tak beznadziejnie zrobione, że ja teraz wysiadam, takie
kwadraciaki, na których budują się rysy twarzy i czasem włosy. Jeśli chodzi o
mnie, jestem za, a nawet przeciw. Nie rozumiem tych słów no, ale niech już
będzie:)·Różnorodność broni ogranicza się do kijów, lasek, mieczy, łuków i
toporów, czyli wszystko to, co w krainie Śródziemia powinno być. Czy można się
przestraszyć? Nie wiem, czego, chyba tych dzików, co po wzgórzach latają, jak
już mówiłem nic klimatu z filmu, o przepraszam muzyka.
Gra prezentuje się bardzo, ale to bardzo przeciętnie, ja tam mówię, że na rok
2001, jestem fanem "Lord of the Ring", ale gra nic nie pokazała, nic nowego,
wtórność, wiadomo skoro film zdobył popularność to gra też powinna ją zdobyć,
chociaż ja nie znam nikogo, kto by ją miał. Panowie odwalili jak by to ująć
"kicz" który miał pójść w świat i nim zawładnąć, bo to przecież pierścień:0 Tak
więc gra nie sprostała wielkim wymaganiom fanów filmu i moich oczach uznania nie
dostanie!!!
Pierścień zniszczy Winix
" Grafika - 7/10
" Dźwięki - 9/10
" Klimat - 5/10
" Grywalność - 5/10
PLUSY - Lord of the Ring, Gandalf, Aragorn, przyroda żyje, wielka przygoda
MINUSY - IQ przeciwników, łatwe, grafika, nic nowego, wygląda jak na rok 2001,
ja tam wolę grę z Harrym
OCENA KOŃCOWA - 6/10
Wymagania: P III 600MHz, 128MBRam, Windows od 98 w górę, akcelerator 3D min 32MB
Producent: Surreal Software
Wydawca w Polsce: Brak danych
Rok produkcji: 2002
Internet: www.lordofthering.com