„Smokowce”
Tekst ten powstał na podstawie dodatku do EARTHDAWNA „Księga Mistrza Gry”
Stwory te od czasów Pogromu nie są potykane w Barsawii, mimo to najprawdopodobniej przetrwały ten okres tak samo jak smoki. Smokowce są małymi kuzynami smoków, liczącymi od 1,5 do 2 metrów długości, z czego prawie połowa to ogon. Posiadają one moc zmiany kształtów i w większości legend pojawiają się pod postaciami Dawców Imion. Żyją one zarówno w pobliżu Smoczych Gór jak i w samych górach.
W postaci Dawców Imion działają i mówią jak zwykli przedstawiciele danej rasy. Często jednak posiadają różne umiejętności i magiczne zdolności. Mogą one podążać wieloma dyscyplinami, jednak w smoczej postaci nie mogą korzystać z talentów. Najsłynniejszym smokowcem jest zbrojmistrz Luc Nagol, który nauczył wieśniaków z leżącej nieopodal Smoczych Gór osady Ulog, jak bronić się przed orkowymi nomadami, po czym przybrał swoją normalną postać i odleciał.
Jak przystało na kuzynów smoków posiadają one zdolność rzucania czarów równą smokom, oraz większość mocy smoków. W smoczej postaci atakują kłami i pazurami. Jako Dawcy Imion używają broni i zaklęć dostępnych im w takiej postaci.
W postaci Dawców Imion mogą korzystać tylko z ograniczonej liczby smoczych mocy. Są to: Rozproszenie Magii, Smocza Regeneracja, Wzrok astralny, Zduszenie magii. Zaklęcia mogą rzucać w obu postaciach.
W oparciu o legendy ustalono, że 80 procent smokowców jest magami (dyscyplina Iluzjonisty – 30 procent, Mistrza Żywiołów – 30 procent, Czarodzieja – 20 procent). Krąg, jaki zdołała osiągnąć większość ze smokowców to 6.
Stopnie Cech:
Zręczność: 12
Siła Fizyczna: 15
Żywotność: 12
Percepcja: 15
Siła Woli: 17
Charyzma: 16
|
Pancerz duchowy |
Pancerz fizyczny |
Próg życia |
Próg ran |
Próg przytomności |
Aktualne obrażenia |
Obrona fizyczna |
Obrona magiczna |
Obrona społeczna |
|
9* |
15* |
62 |
18 |
54 |
0 |
16 |
18 |
17 |
Szybkość pełna /w walce - 240/120
Atak: 15
Liczba ataków: 3
Punkty Karmy: 18
Stopień karmy: 10
Udźwig - 60/120
Inicjatywa - 15/k20+k6
Testy zdrowienia (dziennie) - 6
Liczba czarów: 2
Rzucanie czarów: 16
Obrażenia:
Ugryzienie: 18
Pazury(x2): 19
Broń: (zależnie od rodzaju jaką posiada w postaci Dawcy Imion)
Moce: Czary, Odwrócenie losu 5, Rozproszenie magii 12, Smocza regeneracja 5,
Smocza skóra, Smoczy oddech 12, Smoczy Strach 15, Wzrok astralny 10, Zduszenie magii 3
Punkty legend: 3400
Ekwipunek: Zmienny w postaci Dawcy Imion, lecz odpowiedni dla danej rasy
Łup: Łuski, krew warte k6x5 srebrników i tyle punktów legend
*W zależności od zbroi (w postaci Dawcy Imion)