Stare, ale jare
Fifa 1999
Virtua Fighter PC
Ufo:Enemy unknown
Rezerwowe Psy
Real War
GIANTS: Obywatel Kabuto
Jekyll & Hyde
Hitman Codename: 47
Asteroids

REAL WAR


Gra jest RTS-em, a wszystko zaczęło się od firmy OSI Incorporated, która również tworzy symulator pola walki(zwany Joint Force) dla armii Stanów Zjednoczonych, na tych symulatorach ćwiczą ludzie którzy mają zostać dowódcami ich wojsk, tj.Marines, Air Force, Special Ops.


Akcja gry REAL WAR toczy się w dość niedalekiej przyszłości tj. w roku 2007, walczymy w niej oddziałami armii Stanów Zjednoczonych, bądź organizacją terrorystyczną NAW (Niezależna Armia Wyzwoleńcza). Do dyspozycji w grze mamy 12 kampanii dla każdej ze stron. Amerykanie i terroryści mają rózne rodzaje broni, amerykanie mają samolot do zrzucania ulotek propagandowych (Psy-Op), niesamowicie duży (w porównaniu do innych samolotów) bombowiec strategiczny, który podczas nalotu zrzuca całą masę bomb, terroryści są mniej rozwinięci technologicznie, choć również w ich fabrykach znajdziemy coś co nas zainteresuje, pojazd rostawiający miny itp. terroryści mają jeszcze inne ciekawe funkcje np. sabotaż, zamach samobójczy i to już w pierwszej misji gdy jesteśmy terrorystami. Statki wyglądają bardzo ładnie gdy toną, podobnie jest z jednostakami poruszającymi się po ziemii i w powietrzu, ich wybuchy są bardzo widowiskowe, ogólnie grafika stoi na bardzo wysokim poziomie.

Na początku gry mamy jedynie kwaterę główną, musimy dobudować sobie: lądowe centrum dowodzenie, powietrzne centrum dowodzenia, w zależności od misji. Surowce na budowę nie wydobywamy sami, są one nam dowożone przez helikoptery transportowe, jednak musimy pamiętać aby, na samym początku wybudować skład zaopatrzenia, w przeciwnym wypadku helikoptery nie będą nam dowoziły surowców i po prostu nie będziemy z czego mieli budować jednostek.

Interfejs gry jest bardzo wygodny, wszystko mamy podzielone na pięć grup, a mianowicie: ziemia - tu są umieszczone wszystkie budynki i oddziały które poruszają się tylko po ziemii, woda - tu są umieszczone statki, powietrze - wszystkie samoloty jakie mamy, spec - specjalne tj. satelity szpiegowskie, buduj - szybki dostęp do budowli. Wybranej jednostce bezpośrednio z tego pozimou możemy wydać rozkaz np. na patrolowanie terenu, atak(po wybraniu tej opcji możemy wybrać cel ataku), ochrona(dana jednostka będzie broniła inną jednostkę lub budynek). Gra jest bardzo realistyczna, czołgi nieprzyjaciela rozjeżdżają naszą piechotę, odłamki jednostki która przed chwilą wybuchła mogą uszkodzić inną. Jednak w niektórych miejscach można dostrzec niedociągnięcia, czasami jednostki się blokują i niestety wybierają dłuższą drogę do celu.

Muzyka jest dobrana do miejsca w którym się znajdujemy, np. gdy jesteśmy w okolicach dżungli, to słyszymy odgłosy ptaków i różnych zwierząt. Dowódca armii Stanów Zjednoczonych mówi z amerykańskim akcentem, głos dowódcy terrorystów jest również bardzo dobry, a filmy które widzimy przed nową misją, wyglądają niesamowicie realistycznie.
W grze dostępny jest również tryb wieloosobowy (ale tylko przez sieć lokalną), tryb potyczki, dla tych którym się znudziła kampania, w tym trybie możemy sobie wybrać jakie bronie podczas rozgrywki będą dostępne, czy tylko siły powietrzne, lądowe, morskie, a może wszystkie? Wybieramy również gdzie ma się toczyć walka i oczywiście czy staniemy po stronie dobra (USA), czy po stronie ugrupowania terrorystycznego (NAW).

Arkadiusz Ławnik (arkadiuszlawnik@poczta.onet.pl)

Spis treści

.::Wstępniak
.::Recenzje
.::Stare, ale jare
.::Małe gierki
.::THPS2&3 Center
.::Gta3 Center
.::Warcraft Zone
.::AvP Zone
.::Gadanie
.::TNT
.::Stuff
.::Redakcja
.::Listy

.::Wyjście




Copyright 2002 by Games Corner. Webdesign by Jocker. All rights reserved.