Fifa 1999
Virtua Fighter PC
Ufo:Enemy unknown
Rezerwowe Psy
Real War
GIANTS: Obywatel Kabuto
Jekyll & Hyde
Hitman Codename: 47
Asteroids
Hitman Codename: 47
Hitman jest grą TPP, w której wcielamy się w płatnego zabójcę. Jego przeszłość
owiana jest tajemnicą gdyż jest "produktem" pewnej organizacji, która zrobiła z
niego cyngla. Z pierwszej misji, czyli z treningu - który odbywa się rok przed
wydarzeniami z dalszych misji - uczymy się posługiwania bronią jak i ogólne
poruszanie się bohatera. W tle słyszymy głos swojego "szefa", który tłumaczy nam
krok po kroku, co mamy robić. Owa organizacja, której jest podległy nasz bohater
jest tajemnicza, gdyż jedyny kontakt, jaki z nią mamy jest laptop, w którym
odbiera informacje o celu kolejnych misji. Przed każdą misją dostajemy, więc
opis celu likwidacji jak i troszkę kasy na drobne wydatki (Uzi i takie tam...;))
Przystępujemy, więc do zadania, na samym początku powinniśmy zbadać teren,
porozmawiać z ludźmi, poobserwować otoczenie i pod żadnym pozorem nie wyciągać
broni! (kiedy pierwszy raz zagrałem i nie świadomy wyciągnąłem broń pożyłem
jakieś... 5 sekund) - wyjątek stanowią misje w dżungli, tam to nie kiedy nie ma
innego wyjścia jak biegnąć z bronią i strzelać do wszystkiego co się rusza.
Wielu z was, którzy nie mieli jeszcze żadnego kontaktu z Hitmanem, pomyśli:
skoro tylko w wyjątkowych sytuacjach należy używać otwarcie broni to, na czym
polega rozgrywka, w końcu jest się zabójcą, co nie? Tak! ale jest się zabójcą w
stylu Leona Zawodowca czyli takiego co działa po cichu, jedyną osobą, która może
cię zobaczyć z bronią w ręku jest twój cel, który w sekundę później nie będzie
już istnieć. Dlatego kiedy znamy już dokładny czas przyjazdu limuzyny z ważną
osobistością i wiemy już gdzie mamy się za lokować z karabinem snajperskim -
wtedy możemy zacząć działać. Lecz po cichu nie wzbudzając podejrzeń. Gra oferuje
nam wiele różnych rozwiązań ułatwiających "bycie czystym", choćby przebranie się
w ciuchy denata, którego można trochę po udawać. Niestety wszyscy ludzie to
podejrzliwe bestie, po dłuższym czasie chodzenia w ubraniu kucharza w końcu ktoś
wpadnie na to, że niby kucharz, ale jednak nie. A broń Boże jak cię ktoś
dostrzegnie zmieniającego ubrania, wtedy od razu masz na karku ochroniarzy itp.
Trzeba zaznaczyć, że wszystkie osoby, które nie posiadają, na co dzień broni -
przechodnie, kelnerzy (dobra, są wyjątki), gońce hotelowi... - są to
najpospolitsi w świecie kapusie. Niech no tylko cię nakryją na drobnej nie
uwadze (cholerny ochroniarz, musiał wysunąć mi się z kabiny!) a od razu zaczną
uciekać do najbliższego reprezentanta broni palnej. Zaś, jeśli chodzi o osoby
korzystające otwarcie z broni, w tej samej sytuacji zaczną cię ostrzeliwać
zawiadamiając przy tym "kolegów". W grze jest pełno realizmu, co do zachowań
ludzi, co prawda każdy patrzy na nas krzywym okiem, ale gdy np. jesteśmy przy
odziani w ubranie jakiegoś ochroniarza, który chadzał sobie z bronią na
wierzchu, my także możemy takową nosić. Wiadomo - jeden nie potrzebny strzał i
po nas, ale to tylko pogłębia realizm. Jest oczywiście parę wyjątków, np. nie
potrafiłem zrozumieć, dlaczego w jednej z misji po przebraniu się za Czerwonego
Smoka, zostajemy rozpoznani przez szefa policji tylko, gdy mamy przy sobie broń,
schowaną na dodatek. Gdy jesteśmy czyści - wszystko pasi a kiedy wracamy z
ubikacji z Berettą pod ubraniem, już dostrzega nasze "dziwne zachowanie" (czyżby
pan z kodem kreskowym na szyi denerwował się przed popełnieniem zbrodni? pewnie
nie używa Rexony;)). Wszystkich misji dostępnych w grze jest 12, są dość
zróżnicowane: takie, w których biegamy ulicami, czasem w dżungli, porcie wodnym
a czasem tylko w konkretnym budynku. Najbardziej podoba mi się misja Traditions
of the Trade, bigamy po ogromnym hotelu szukając... nie zdradzę czego ale trzeba
troszkę sobie pobiegać zanim dowiemy się co, gdzie, jak. W sumie niby misje są
odpowiednio długie jednak jest ich zbyt mało! gra kończy się bardzo szybko. W
dodatku gra ma zasadniczą wadę: nie można zapisywać gry w dowolnym jej momencie!
Być może autorzy specjalnie postanowili dać brak zapisu żeby grało się nieco
dłużej, niekiedy może nas cholera strzelić, kiedy po 20 minutach planowania
podwinie nam się noga (cholerny ochroniarz, znów wysunął mi się z kabiny, w
dodatku miałem na sobie jego strój). Środków masowego przekazu w grze nie
brakuje, niektóre bronie można kupić z oferty handlowej Organizacji a niektóre
gatunki możemy znaleźć tylko podczas trwania misji. Można je podzielić na białe,
oraz palne. Do białych na pewno zaliczymy noże, tasaki, szable(!) a nawet struny
fortepianowe(!!!). Do palnych to, co zwykle: Beretta, Desert Eagle, Uzi, Shotgun
a w późniejszej misji nawet Minigun (to dopiero jest jazda! szkoda że nie można
z nim biegać). Oczywiście nie są to wszystkie spotykane w grze "zabawki".
Przebieg gry jest dość schematyczny i mogłoby się wydawać, że fabuła nie jest
mocną stroną, otóż jest! prawie po każdej misji jest wstawka filmowa, która choć
trochę ale wprowadza coś w stronę fabularną gry. Zakończenie jest trochę...
nieprzewidywalne. Czas napisać coś o grafice i muzyce. Grafika jest wspaniała,
szczegółowa, zwłaszcza postrzały ofiar i ta krew o bardzo agresywnym
zabarwieniu:). Jest też sporo ruchomych elementów jak np. ruchomy krawat
głównego bohatera gry (w końcu jak jest się płatnym zabójcą to nie można
wyglądać byle jak! garniak od Armaniego i te sprawy...:)). Wszystko to za sprawą
Glaciera - silnika, który powstał specjalnie na potrzeby Hitmana. To, co oferuje
jest wspaniałe, lecz owocuje na olbrzymich wymaganiach sprzętowych. Co do
muzyki, nie mam zastrzeżeń, melodia potęguje klimat a dźwięki wystrzałów są po
prostu świetne. Hitman to bardzo dobra i przede wszystkim szczególna gra, nie
często bowiem mamy okazje wcielić się w płatnego zabójcę i wykonywać misje
niczym z filmów akcji. Dla fanów Leona Zawodowca - pozycja obowiązkowa! Polecam.
teeno
Gatunek: TPP
Rok wydania: 2000
Plusy:
- grafika
- zróżnicowanie misji
- duża liczba broni
- "realizm zachowania"
Minusy:
- brak możliwości zapisywania gry podczas misji
- zbyt duże wymagania sprzętowe
|
|
.::Wstępniak
.::Recenzje
.::Stare, ale jare
.::Małe gierki
.::THPS2&3 Center
.::Gta3 Center
.::Warcraft Zone
.::AvP Zone
.::Gadanie
.::TNT
.::Stuff
.::Redakcja
.::Listy
.::Wyjście
|