Recenzje
The Thing
Aline vs Predator 2
Max Payn
Return to Castle Wolfenstien
Unreal Tournament 2003

"Unreal Tournament 2003"

Co ja tutaj będę dużo mówił. Nie lubię shooterów uważam, że są głupie, a zasiadając do recenzji tej gry miałem zamiar ją zrównać z ziemią. Niestety poległem w tej walce...

RAZ, DWA, TRZY...

Po uruchomieniu gry tradycyjnie przedstawione zostają nam znaki firmowe twórców i takie tam bzdety, których nie chciałem oglądać i wielce ucieszyłem się, gdy okazało się, że da się ominąć te ekrany. Po jakimś czasie zostałem przeniesiony do menu głównego gry. Co by tu dużo mówić - jest starannie wykonane - od tak sześć opcji do wyboru począwszy od tradycyjnej gry pojedynczej, przechodząc przez grę w sieci kończąc na ustawieniach gry.

W GĄSZCZU...

Pierwsze, co robi gracz po włączeniu gry kieruje się do ustawień wszystkich parametrów gry począwszy od grafiki na ustawieniach klawiatury kończąc. Tradycyjnie skierowałem kursor myszki na SETTINGS i spodziewając się góra 4 opcji wcisnąłem lewy klawisz myszki. Po ułamku sekundy zacząłem zastanawiać się, czy trafiłem w dobrą zakładkę. Oczom mym ukazało się menu ustawień zawierające tyle opcji do wyboru, ile każda gra mieć powinna. I nie było to tak, że wszystkie umieszczone są na jednym ekranie tylko były one posegregowane kategoriami, w których można zmieniać ustawienia grafiki, muzyki, postaci, sieci, myszki, broni, gry etc. Jednym słowem - ustawisz tam wszystko, a pojawiająca się pomoc opisująca działanie każdej funkcji z pewnością ułatwi nam życie.

START...

Przed rozpoczęciem gry należy zdecydować się na postać, którą będziemy kierować, nadać jej imię, przynależność do grupy oraz wygląd. Potem wypadałoby ustalić zasady gry, co wiąże się z limitem czasowym rozgrywki, liczbą fragów itd. Oczywiście na samym końcu wybieramy planszę, na której chcemy walczyć, ustalamy liczbę botów, ich AL oraz tryby walki, w których poza typowym deathmatchem jest również nowy - BombingRun. Po zdecydowaniu się na to wszystko naciskamy na magiczny znaczek PLAY i...

OCHHH, AHHHH, EHHHH...

Jakie to piękne. Jakie wspaniałe. Pierwszą rzeczą, rzucającą się w oczy i uszy jest oprawa audiowizualna, która stoi na bardzo wysokim poziomie. I nie jest to byle, jaka gadka. Textury są piękne, mapy dość duże i zróżnicowane, dźwięki wspaniałe, a tło muzyczne zapiera wdech w piersiach. Bez skutku próbowałem znaleźć jakieś błędy w wyświetlaniu, zachowaniu się botów i ich ruchach. Trzeba przyznać, że to jest perfekcyjne. Każda śmierć postaci, którą się poruszamy przedstawiona jest z rzutu TPP, a jego wręcz nadrealne przedstawienie i wykonanie zapiera wdech w piersiach. Niejednokrotnie będziecie zwlekać z rozpoczęciem kolejnej rozgrywki tylko, dlatego aby zobaczyć jak twoja postać rozbija się o ścianę.

CO JA TAKI SŁABY...?

Na uwagę zasługuje zachowanie się przeciwników komputerowych. Po jakimś czasie dostrzegłem, że nie można dopatrzyć się schematyczności w ruchach botów, co ma miejsce niestety w Q3. Już nie wystarczy "wykminić", że ten zawsze po zebraniu lauchera zeskakuje na dół, więc tam się na niego zaczaję. W UT2003 boty "myślą". Są w ciągłym ruchu, a jak nawet przystaną sobie na chwilkę to po kilku strzałach uciekają wykorzystując wszystkie właściwości terenu. Kryją się za drzewami, górami itd. Na wyższych poziomach, a jest ich aż sześć można się nerwicy dorobić. Przeciwnik zazwyczaj rzadko, kiedy pudłuje i często obchodzi cię atakując od tyłu. Wielce zdziwiło mnie zachowanie pewnego bota, który jak tylko mnie zobaczył zaczął uciekać. No, co - pomyślałem - gonię go. Wybiegam za róg, a on tam się zaczaił i wycelował mi prosto w główkę kilka pocisków. Oczywiście z trzech rakiet dostać nie jest miło, więc się zdenerwowałem:(

PEWNIE SŁABĄ BROŃ JA MAM...?

Po chwili doszedłem, że pewnie coś ze mną jest nie tak, ponieważ robią mnie jak chcą na 6 poziomie. I olśniło mnie - broń! Co w tym dziwnego? W grze, dostępnych jest 12 rodzajów broni plus dwie super bronie. Nie byłoby w tym nic dziwnego gdyby nie fakt, że każda z broni ma po dwa, a nawet trzy tryby wystrzału. Oczywiście pierwszy tryb pobiera normalną liczbę amunicji i zadaje standardową liczbę punktów obrażeń. Drugi pobiera jeszcze więcej amunicji, ale obrażenia też są większe. Niektóry bronie takie jak wyrzutnie rakiet mają jeszcze trzeci tryb, które to... zobaczcie sami:)

A CO TO...?

Poza bronią na mapie możesz znaleźć różne znajdziki. Niektóre regenerują punkty życia, inne dają nam pancerz, jeszcze inne podwajają siłę zadawanych przez naszą broń ran itd. Na uwagę zasługują jednak kapsułki adrenaliny. Kiedy nasz poziom adrenaliny dochodzi do 100 możemy wykonać jeden z kilku kombosów, a te znacznie uprzyjemnią nam życie. Możemy wykorzystać to na kilka sposobów przykładowo: sprawić, aby przybywały nam punkty życia, stać się niewidzialnym, co bardzo często umożliwia zdobycie kilku fragów w krótkim czasie lub jeszcze coś innego.

NUDZI GRA...?

A co, jak gra nas znudzi? Nie znudzi nas. Nie ma takiej szansy. Dzieje się to za sprawą dwóch rzeczy - teksty i mutatory. W pierwszym wypadku podczas gry możemy usłyszeć i na pewno usłyszycie np.: Rampage - co oznacza, że zdobyłeś 10 fragów pod rząd (mój rekord 19 pod rząd) lub MegaKill, w przypadku, gdy zdobędziemy 4 fragi w przeciągu bodajże 9 sekund (głowy nie daję). Oczywiście tekstów tych jest o wiele więcej, a dążenie do ich usłyszenia daje niezłą zabawę. Drugi sposób na zabicie nudów są mutatory, które mutują gry. Więcej nie zdradzę - wiedzcie tyle, że wszystkie warte są uwagi, a nawet najgłupszy z nich na pierwszy rzut oka radykalnie zmienia rozgrywkę. W sumie nie wyobrażam sobie gry bez mutatorów.

W SUMIE JEST TO EKSTRA GRA TYLKO WIĘKSZE WYMAGANIA MA.

7-MAŁY-7
Grafika: 8+/10  Muzyka: 8+/10  Grywalność: 9+/10
Końcowa: 9-/10
Plusy: grafika, AL wroga, lokacje, muzyka, wykonanie
Minusy: na siłę - wymagania
A ja się niestety muszę nie zgodzić z oceną wystawioną przez kolegę. Po pierwsze według mnie gra jest zbyt cukierkowata za dużo miłych kolorów a brakuje tu map takich jak tam gdzie były dwa zamki na jakiejś planetoidzie a w około krążyła ziemia, księżyc. Po drugie i najważniejszy mój zarzut jest to, że gra się zbyt szybko nudzi. Dal mnie co najwyżej -8 - Caleb

Spis treści

.::Wstępniak
.::Recenzje
.::Stare, ale jare
.::Małe gierki
.::THPS2&3 Center
.::Gta3 Center
.::Konsole Center
.::Gadanie
.::TNT
.::Stuff
.::Redakcja
.::Listy

.::Wyjście


Copyright 2002 by Games Corner. Webdesign by Jocker. All rights reserved.