Stare, ale jare
Army Men RTS
Blair The Witch Project
Colin McReally2
Earth 2150
The Fallen
Fury of Furries
Jagged Alliance2
Virtual Cop2
Warcraft2

"Earth 2150"
 
 Earth 2150: Escape From The Blue Planet - taki jest pełny tytuł tej gry, została wydana w 1999r. lub 2000 (nie pamiętam dokładnie) i zrobiła sporo zamieszania. Gra jest kontynuacją słynnej gry "Earth 2140" i jest spora różnica między tymi dwiema częściami, ale ja zacznę od fabuły. W roku 2138 dochodzi do wielkiego kryzysu i załamania światowej gospodarki, zaowocowało to wojną w roku 2140 między Zjednoczonymi Cywilizowanymi Stanami (UCS) i Dynastią Euroazjatycką (ED). Ziemia nękana 10-cioma latami nieustannej wojny został wytrącona ze swojej orbity i zaczęła zmierzać ku słońcu, czyli ku zagładzie. Naukowcy stwierdzili, że zostało około 180 dni do katastrofy i w ciągu tych dni dojdzie do gwałtownej zmiany klimatu. Dwie wcześniej wymienione frakcje zaczynają walczyć o surowce, które przeznaczą na budowę stacji kosmicznej, która pomieści całą ludność danej frakcji (dziwne że wpadli na ten sam pomysł:))). Żeby tego było mało na imprezę wpakuje się Lunar Corporation (LC), oni mieszkają na Księżycu i też walczą o surowce (na Księżycu ich nie ma), ponieważ gdy Ziemia ulegnie zagładzie to i Księżyc. LC nie chce zrobić stacji kosmicznej (są oryginalni:))), lecz chcą stworzyć statek kosmiczny, który ich uratuje.
 Grafika jest 3D, a nie jak w Earth 2140 2D, można obracać kamerę, przybliżać i oddalać (stałe funkcje grafiki 3D). Engine ten został użyty do innych strategii np.: World War 3 lub Frontline Attack. I filmy, filmy są bardzo dobre, są w formie Wiadomości, a czasami też jest Pogoda. Choć są w troszkę małym okienku.
 Dzwięki są dobre, a nawet trochę lepiej, jednostki UCS mówią jak roboty (rozwinięta frakcja), ED mówią z Rosyjskim akcentem, (ponieważ w skład ED wchodzi w większości Rosja i kilka innych krajów Europy), a jednostki LC mówią jak kobiety, bo to są kobiety. Muzyka jest miodzio, po prostu super, cicha i spokojna, gdy nic się nie dzieje, a szybka i głośna, gdy atakujemy lub jesteśmy atakowani.
 Różnice między frakcjami są bardzo wielkie, np.: UCS używa robotów, ED czołgów i wozów opancerzonych, a LC coś niby statków kosmicznych. Budynki każdej strony są inne i też sposób ich powstawania. A także trzeba dodać dużą ilość wynalazków (też się różnią, nawet karabin jest inny :)). To wszystko sprawia, że grając inną frakcją troszkę się wydaje, że to inna gra. Grywalność tego tytułu jest ogromna, nie odstąpisz póki nie przejdziesz kolejnej Misji, a jest ich sporo. Więc czeka nas wiele misji do wykonania, czyli kilka godzin gry, a jest jeszcze Multiplayer i Edytor map. Miłą dla mnie niespodzianką był fakt, że tę grę zrobili Polacy (!), a dokładniej firma TopWare Interactive. Po podsumowaniu pozycja ta jest godna uwagi, a nawet bardziej.
 Tedi
 
 Grafika:+8 Dzwięki i Muza:9 Grywalność:9
 Ocena końcowa:9
 
 Plusy: Grafika, Dzwięki, Muzyka, Grywalność, Filmy, Polscy autorzy i inne
 Minusy: Filmy są troszkę w małych okienkach i troszkę drobnych błędów

Spis treści

.::Wstępniak
.::Recenzje
.::Stare, ale jare
.::Małe gierki
.::THPS2&3 Center
.::Gta3 Center
.::Konsole Center
.::Gadanie
.::TNT
.::Stuff
.::Redakcja
.::Listy

.::Wyjście


Copyright 2002 by Games Corner. Webdesign by Jocker. All rights reserved.