Army Men RTS
Blair The Witch Project
Colin McReally2
Earth 2150
The Fallen
Fury of Furries
Jagged Alliance2
Virtual Cop2
Warcraft2
"Earth 2150"
Earth 2150: Escape From The Blue Planet - taki jest pełny tytuł tej gry,
została wydana w 1999r. lub 2000 (nie pamiętam dokładnie) i zrobiła sporo
zamieszania. Gra jest kontynuacją słynnej gry "Earth 2140" i jest spora różnica
między tymi dwiema częściami, ale ja zacznę od fabuły. W roku 2138 dochodzi do
wielkiego kryzysu i załamania światowej gospodarki, zaowocowało to wojną w roku
2140 między Zjednoczonymi Cywilizowanymi Stanami (UCS) i Dynastią Euroazjatycką
(ED). Ziemia nękana 10-cioma latami nieustannej wojny został wytrącona ze swojej
orbity i zaczęła zmierzać ku słońcu, czyli ku zagładzie. Naukowcy stwierdzili,
że zostało około 180 dni do katastrofy i w ciągu tych dni dojdzie do gwałtownej
zmiany klimatu. Dwie wcześniej wymienione frakcje zaczynają walczyć o surowce,
które przeznaczą na budowę stacji kosmicznej, która pomieści całą ludność danej
frakcji (dziwne że wpadli na ten sam pomysł:))). Żeby tego było mało na imprezę
wpakuje się Lunar Corporation (LC), oni mieszkają na Księżycu i też walczą o
surowce (na Księżycu ich nie ma), ponieważ gdy Ziemia ulegnie zagładzie to i
Księżyc. LC nie chce zrobić stacji kosmicznej (są oryginalni:))), lecz chcą
stworzyć statek kosmiczny, który ich uratuje.
Grafika jest 3D, a nie jak w Earth 2140 2D, można obracać kamerę, przybliżać i
oddalać (stałe funkcje grafiki 3D). Engine ten został użyty do innych strategii
np.: World War 3 lub Frontline Attack. I filmy, filmy są bardzo dobre, są w
formie Wiadomości, a czasami też jest Pogoda. Choć są w troszkę małym okienku.
Dzwięki są dobre, a nawet trochę lepiej, jednostki UCS mówią jak roboty
(rozwinięta frakcja), ED mówią z Rosyjskim akcentem, (ponieważ w skład ED
wchodzi w większości Rosja i kilka innych krajów Europy), a jednostki LC mówią
jak kobiety, bo to są kobiety. Muzyka jest miodzio, po prostu super, cicha i
spokojna, gdy nic się nie dzieje, a szybka i głośna, gdy atakujemy lub jesteśmy
atakowani.
Różnice między frakcjami są bardzo wielkie, np.: UCS używa robotów, ED czołgów
i wozów opancerzonych, a LC coś niby statków kosmicznych. Budynki każdej strony
są inne i też sposób ich powstawania. A także trzeba dodać dużą ilość wynalazków
(też się różnią, nawet karabin jest inny :)). To wszystko sprawia, że grając
inną frakcją troszkę się wydaje, że to inna gra. Grywalność tego tytułu jest
ogromna, nie odstąpisz póki nie przejdziesz kolejnej Misji, a jest ich sporo.
Więc czeka nas wiele misji do wykonania, czyli kilka godzin gry, a jest jeszcze
Multiplayer i Edytor map. Miłą dla mnie niespodzianką był fakt, że tę grę
zrobili Polacy (!), a dokładniej firma TopWare Interactive. Po podsumowaniu
pozycja ta jest godna uwagi, a nawet bardziej.
Tedi
Grafika:+8 Dzwięki i Muza:9 Grywalność:9
Ocena końcowa:9
Plusy: Grafika, Dzwięki, Muzyka, Grywalność, Filmy, Polscy autorzy i inne
Minusy: Filmy są troszkę w małych okienkach i troszkę drobnych błędów
|
|
.::Wstępniak
.::Recenzje
.::Stare, ale jare
.::Małe gierki
.::THPS2&3 Center
.::Gta3 Center
.::Konsole Center
.::Gadanie
.::TNT
.::Stuff
.::Redakcja
.::Listy
.::Wyjście
|