Gadanie
Piractwo dyskusja
Najbardziej denerwujące gry wszechczasów
Przesycenie grami
Wpływ gier na człowieka
Wywiad - Winix
Wywiad - Kriis

Najbardziej denerwujące gry wszechczasów

Z pewnością nie jeden raz zaklęliście przy klawiaturze siarczyście, że aż pies się schował pod łóżko. Ileż to razy niewinna klawiatura musiała przyjmowała od was ciosy. Dlaczego monitor ma podejrzanie wyglądające pęknięcia na obudowie? Wszystkiemu winne są gry... Najbardziej denerwujące gry wszechczasów. A żeby was ostrzec przed takowymi, stworzyłem coś takiego, jak MSLNDGW (nie pytajcie się, jak się ten skrót czyta:-)) - Maksymalnie Subiektywna Lista Najbardziej Denerwujących Gier Wszechczasów (kolejność tytułów przypadkowa).

Listę otwiera Grand Prix 3. Moje obcowania z tą grą kończyły się zwykle zakupem nowej klawiatury. Ch** z tym, że zdobyłem mistrzostwo na trzech różnych poziomach trudności łącznie chyba z 5-6 razy. Start powtarzałem zwykle kilka razy (rekordem jest tu Grand Prix Wielkiej Brytanii - start powtarzałem 16, słownie szesnaście razy). GP Hiszpanii spowodowało u mnie niemalże zawał serca - ostatnią szykanę przejeżdżałem ze zgaszonym silnikiem, bo paliwa mi brakło (wygrałem z przewagą jednej sekundy). Monaco kiedyś kończyłem bez spojlera, bo piep***** Schumacher wpadł w poślizg i uderzył mnie tylnim kołem... I jak tu się nie zdenerwować? (Wara mi od Schumiego - Caleb)

Kolejną pozycją jest seria NHL. Zmusiła mnie do tego dzisiejsza sytuacja. Drugą tercje kończyłem wygrywając 2:0, cały mecz przegrałem 3:4, zwycięskiego gola strzelili mi dokładnie 3.4 sekundy przed końcową syreną. Dwie bramki straciłem podając bramkarzem, kiedy zawodnik przeciwników stał 10 centymetrów ode mnie (no comments). Jedna bramka to był samobój...

Dalej może będzie FIFA. Osobiście nic do tej gry nie mam, ale jak widzę zachowanie mojego brata, to sam psa spod łóżka wyganiam, żeby się samemu schował:-). Potrafi się zdenerwować nawet, kiedy strzelają mu bramke, gdy wygrywa 4:0.

W NBA jest podobna sytuacja, z tą tylko różnicą, że ja też potrafię się zdenerwować. No, bo jak tu zachować spokój, kiedy już dwie minuty nie możemy zdobywa nawet jednego punktu i w tym czasie blokują nam kilka wsadów a'la Michał J. Może jeszcze jeden przykład. Chodzi mi o Alonzo M. Gracz świetny, wymiata jak mało, kto, robi piękne wsady nawet z odległości trzech metrów, ale kiedy tylko przyjdzie rzucić (nie wsadzić) z metra, to za żadne skarby nie może trafić. Mój brat twierdzi, że raz nawet udało mu się rzucić nim za trzy punkty, ale mu nie wierzą. (Ja bym się kłócił czy z Alonza Morning taki świetny gracz - Caleb)

Następnym tytułem jest saga Blair Witch. Pierwsza cześć jest świetna. Była to jedyna gra, w której się bałem, ale to sterowanie... Niech no tylko spotkam tego dowcipnisia, który takie coś wymyślił. Straci pewną cześć ciała jak nic.

Ktoś z nas nie zna Lary Croft? He, he. Nie ma chętnych:-). A kto przeszedł całą grę sejwując tylko na początku misji? Znów nie ma chętnych? Trudno się dziwić. Programiści potrafią umieścić śmiertelne dla Lary pułapki nawet, wydawałoby się, w najbardziej pacyfistycznych miejscach.

Gra3 ktoś w 4x4 Evo? Pewnie trafiło wam się trafia w dziesięciocentymetrowy kamień, który może stanowić dla naszej terenówki przeszkodę nie do pokonania. Nie wspominam już nawet o tym, że aby zaliczyć checkpoint należy trafić dokładnie pomiędzy słupki. Kiedy za pierwszym razem przejechałem obok i dowiedziałem się, że musze się cofnąć, niemalże wyrwałem kieszen z dyskiem.

A teraz pora na hit amigowców. Sensible soccer. Praktycznie nie można było w tej grze skręcić bez zostawienia piłki za sobą. Mój kolega kiedyś w przypływie adrenaliny skasował grę, a potem flugał na mnie, że sejwów zapomniał sobie przegrać:-).

Na deser zostawiłem sobie.... Tetrisa!!! Znacie taki scenariusz: K****!! Nie ten klocek ty ^%*&* ^% ^%* (**&!!! &^*&%$ &^^*_) $%%$&^ (Dalsza cześć tekstu ocenzurowana ze względu na skrajną brutalność)

Michu

Spis treści

.::Wstępniak
.::Recenzje
.::Stare, ale jare
.::Małe gierki
.::THPS2&3 Center
.::Gta3 Center
.::Konsole Center
.::Gadanie
.::TNT
.::Stuff
.::Redakcja
.::Listy

.::Wyjście



 

Copyright 2002 by Games Corner. Webdesign by Jocker. All rights reserved.